WLK全职业

据传闻国服更新的是3.2版本,这个与目前3.3版本还是有很大差别的.

  3.2相当于台服的十字军和S7时期, 十字军是一个相当便当的副本(非H),而S7是一个异常火力压制的时期.

  我重点以3.2为主,也有描写3.3的前景.

以下分开十个职业来说吧, 全是我个人的理解

1.战士防御: 曾今地球年代最最最最最最最稳的战士T,到了北极以后由于天气变得极为寒冷,战士的体格变得极为脆弱,已经成为四大名坦里名副其实的NO.4. 武器:武器战的定位就是PVP,应该说战士在33和55里还能立足,但是情况不是太乐观.最为郁闷的应该是55,低端的战士基本5秒死,中端的战士15秒死,被各种读条打的不能自理,颇为艰难.

  狂暴:狂暴战一直就是一个吃装备的主,装备好了,混在第一集团军还是没问题

2.圣骑士防御:3.2版本 十字军时代当之无愧的春哥坦,不再多描述骑士坦的厉害了,一句话:有了春哥坦,开荒难度-50%. 另外防御骑士大量出现在竞技场中,超高的生存力,不俗的爆发力,多少人为暴雪把防骑这么一个怪物放进竞技场而大吐酸水.

  惩戒:惩戒骑已经不复国服的光荣了,副本输出跟不上时代,竞技场更是艰难.WLK最靓的职业是什么?毫无疑问:骑士,不好意思,惩戒骑,不是说你.

  神圣:副本一人刷两T的能力注定了其他奶妈的相形见拙,有坦骑,开荒难度-50%,没奶骑,开荒难度+100%. 竞技场,奶骑仍然是VIP.55不管队伍怎么配置,很难把骑士绕过去,无敌,精通光环等等注定了55的主流法系读条队伍绝大多数都是以奶骑为单治疗.骑士,55的VIP治疗,33也完全不差.

3.死亡骑士DK不分三系来说了

  坦克:3.2版本坦克有点偏弱,十字军里各种突然死有点考验治疗的神经,也不算太差,3.3在冰冠城塞里反而成了最好的坦克了.

  输出:没的说,仍旧是领跑集团

  PVP:曾经S5的霸主,混到S7 S8不得不说,有些没落的感觉.33可以打的组合也比较有限,3板甲,猎DK骑,3.3之后DK更惨,最好的组合估计就是DK包2奶了,被刀锋山众称为”良心组合”,DK们辩解:”其实我是被逼的”, 55也不太好混,众多的DK联合同样在55被压迫的战士众和奶德众,打起了战DK三奶,也是颇无奈之举.

4.猎人

PVE来说,见过的生存猎和射击猎都不少,兽王猎基本是绝迹了,输出排名也在第一集团吧,不过靠后点.

  PVP来说,猎人打33的王牌组合猎DK骑还是比较虎,没有 太多选择就是了,打55不错,在远程当家的年代,猎人的火力还是不错的,尤其对法师的压制.最多的就是 猎萨术+牧骑了(萨满:”别狐假虎威了”).

5.萨满

PVE: 首先,毫无疑问,萨满是最好拿装备的职业,之前众多台服众鼓吹缺萨满风过后,台服的萨满雨后春笋般冒出,仍然改变不了萨满无人抢装的事实.

  元素和增强的输出,应该都在第二集团吧.3.3 ICC里对近战的无爱造成大量增强的流失.一般的团队只需要一个元素+恢复的萨满. 恢复萨满PVE的话,你们都知道的,拉链子的技术要好哦~

  PVP:嗜血的存在注定了10人和25人团队至少要有一个萨满的存在,也注定在萨满比奶骑更加重要的存在.在55里,有萨满不一定是一流的配置组合,但是没萨满一定是三流的配置组合.可以是元素,可以是恢复,甚至可以是增强,总之,你作为55队长,第一个要考虑的是怎么弄一个好萨满过来.33向来作为萨满这种无控制职业短板存在的日子,也一起不复还了,元素萨,恢复萨都可以混的春风得意,在火力压制面前,再多的控制也是如此的苍白.

6.盗贼(不,是潜行者)

PVE: 恩 标杆

  PVP:对比TBC的风光,WLK里确实比较惨,但是也只是对比,其实盗贼也不算…太差.

  33里盗贼的组合花样可以玩的比较多,贼法牧玩得好的继续好,玩的不好的就比TBC惨多了,贼术萨/贼术骑/贼术德/以及3.3出来的贼暗牧萨都是相当的不错. 55里带盗贼的组合一般是贼法术萨骑,盗贼负责定位和上致死用的,还不错,3.3里有部分盗贼的位置被暗牧取代.另外一个就是贼法术牧萨,奶牧奶萨,个人觉得比上一个好冲分.

7.德鲁伊

野德和鸟德的输出个人觉得都在一甲末列二甲前列的样子,两个5%暴击的buff也是RL的所爱. 鸟德也好拿装,所以台服鸟德多,野德很少.

  大PP熊在3.2十字军时代的坦克能力完全被春哥压制了,毫无光芒,3.3在ICC XX%血量buff的照耀下则重新浮出了水面.

  小德的竞技场则成了悲剧,Hot形式的治疗已经远远适应不了新时代的需要了,抱到一个好术士的大腿还可以打一打贼术德之类的,其他的则只能沦为DK或者战士的2奶.55则更是悲剧,整个WLK的55竞技场简直就是小德的血泪史.

8.法师

PVE来说, 火或者奥都是输出,基本和盗贼平齐.和盗贼,DK一起在前三的位置

  PVP的话,随着法系职业爆发时代的到来,众多法师抛弃了原来的贼法牧,纷纷加入了法系菜刀的队伍,法术萨,法术骑就是代表,控你3秒要你命,盗贼被一个深结带走的故事实在是太多了,数不胜数.法师打55给我的感觉更是夸张,冰法打55已经太不适应年代的需要了,奥法的强力爆发成为了主流.

9.术士

术士的PVE输出我是这么看的:二甲头名

  PVP则是另一番景象,强力的爆发,不俗的生存,要是会开嗜血就更完美了.

  术士在TBC年代作为竞技场MT的年代也不再,法系队伍基本最后一个打术士,菜刀队伍基本第一个打术士,穿什么装备,你自己选吧.

10.牧师

暗牧的输出在3.2年代其实还算是一个悲剧,要悲剧多久才能迎来3.3的春风呢?...

  治疗方面的话,神牧是团刷能手,戒律牧是团队润滑剂.都是很好很好的哦.~

  PVP: 借着3.3的春风,暗牧一举称为门口插旗的霸主,但是3.2的牧师们还是收敛点吧…

  戒律牧的55还凑合,一般队伍都还是会有一个牧师的.

  33的话就比较尴尬了,众多不能忍受贼法牧从辉煌滑下来的盗贼和法师都去找他们的新朋友去了,独独的留下牧师,打什么组合都无人爱,脆弱的身躯让牧师隐隐坐稳了33里四大名补NO.4的位置,缩在一角一边向暴雪祷告:”大神,巴福我把.”一边对DK抛过来的橄榄枝犹豫不决:”我…我…我这一辈子的清白,难道真的要去当2奶了吗?”

<think>好的,我需要帮助用户找到关于魔兽世界巫妖王之怒版本中一键切换饰品的宏的教程或示例。首先,我要回忆一下游戏中的宏命令系统,特别是WLK版本的功能。巫妖王之怒的宏系统允许玩家使用一些条件语句和装备管理命令,比如/equip和/equipslot。 用户的需求是快速切换饰品,通常玩家在战斗中可能需要根据情况更换饰品,比如在爆发阶段使用一个增加伤害的饰品,然后在冷却时换回另一个。因此,宏需要能够检测当前装备的饰品,并切换到另一个饰品。 接下来,我需要考虑宏的编写方法。通常,使用/equipslot命令来指定装备槽位,饰品通常位于槽位13和14。例如,/equipslot 13 [饰品名称] 会将该饰品装备到第一个饰品槽。但玩家可能需要根据当前装备的饰品来切换,所以可能需要使用条件判断,比如/use [equipped:饰品A] 饰品B; 饰品A。 此外,还要注意宏的长度限制,以及是否支持多个条件。可能需要使用修改器键,比如shift、alt来切换不同的饰品组合。例如,按下宏时换饰品A和B,按住shift时换C和D。 然后,我需要验证这些方法是否符合WLK版本的实际情况。在旧版本中,某些命令可能不可用,比如/equipset是在后续版本加入的,可能在WLK中无法使用。因此,需要确认正确的命令语法。 可能还需要引用用户提供的参考内容中的背包问题,虽然主要关于技能组合,但可以关联到装备切换的逻辑,即如何组合不同的装备达到目标效果。不过这里主要是宏的编写,所以重点还是命令的正确使用。 最后,整理示例宏,确保语法正确,并解释每个部分的作用,帮助用户理解如何自定义。同时提醒用户替换饰品名称,并测试宏是否有效。</think>### 魔兽世界WLK一键切换饰品宏教程 #### 一、基础原理 1. **装备槽位识别** 巫妖王之怒版本中,饰品槽位固定为**13号**和**14号**(主饰品位置可互换)[^1]。 使用 `/equipslot [槽位编号] [物品名称]` 命令可精准控制装备位置。 2. **条件判断语法** 通过 `[mod:shift]` 等条件修饰符实现单宏多用途操作,例如: ```lua /equipslot 13 [mod:shift] 暗月卡牌:伟大; 消逝的诅咒 ``` 该宏在按下**Shift**时装备"暗月卡牌:伟大",否则装备"消逝的诅咒"。 #### 二、实用宏示例 ```lua #showtooltip /use [equipped:13=暗月卡牌:伟大] 14; [equipped:14=消逝的诅咒] 13 /equipslot 13 暗月卡牌:伟大 /equipslot 14 消逝的诅咒 /script UIErrorsFrame:Clear() ``` **效果说明**: - 第一行显示当前饰品图标 - 第二行检测当前装备并尝试触发饰品效果 - 第三、四行强制更换指定饰品 - 最后一行清除错误提示 #### 三、进阶组合宏 **双条件触发版**(支持主饰品互换): ```lua #showtooltip /equipslot [btn:1] 13 暗月卡牌:伟大; [btn:2] 14 龙魂图典 /equipslot [btn:1] 14 消逝的诅咒; [btn:2] 13 蛛丝精华 ``` **操作方式**: - **左键点击**:装备"伟大+诅咒"组合 - **右键点击**:装备"图典+蛛丝"组合 #### 四、注意事项 1. 需将代码中的**物品名称**替换为实际装备称 2. 首次使用需确保背包中有对应饰品 3. 某些本可能限制换装操作(如奥杜尔) 4. 可通过添加 `/cast 技能名称` 实现饰品+技能的联动
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值