前言
岁岁年龄岁岁心,不负时光不负卿
哈喽!我是你们的栗子同学,今天给大家来点儿有趣的——
有句话说:“读史使人明智,读诗使人灵秀。”唐诗本来就是中国文化的绚丽瑰宝,是每个人都
该学习的人生必修课。栗子今天特意为大家整理了《唐诗三百首》合集,带你品读千年最美
古诗。赶紧学起来吧!
成语接龙大家都玩过,但诗词填空大家玩过吗?把成语接龙变成填空题。
难度可上涨了不止一个档次呢!这就要考一考你对唐诗三百首的记忆里啦。是不是都还给老师
了~哈哈哈哈。如果你来玩,能完成多少诗句呢?
今天栗子给大家写一个诗句填空的小游戏,看看你能闯关成功吗?
正文
古诗词的赏析——
万紫千红 草长莺飞
等闲识得东风面,万紫千红总是春。 草长莺飞二月天,拂堤杨柳醉春烟。
——朱熹《春日》 ——高鼎《村居》
人面桃花 寻花问柳
去年今日此门中,人面桃花相映红。 元戎小队出郊坰,问柳寻花到野亭。
——崔护《题都城南庄》 ——杜甫《严中丞枉驾见过》
比翼连枝 悲欢离合
在天愿作比翼鸟,在地愿为连理枝。 人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,
天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。 此事古难全。
——白居易《长恨歌》 ——苏轼《水调歌头》
一、运行环境
1)前期准备
Python 3 、Pycharm、pygame。其他内置模块,安装好python环境就可以了。
如果需要安装第三方库的话✅下面可以找我拿资料的哈! (win + R 输入cmd 输入安装命令
pip install 模块名 (如果你觉得安 装速度比较慢, 你可 以切 换国内镜像源)
第三方库的安装: +python安装包 安装教程视频 anaconda5.2.0等等 安装包 +pycharm 社
区版 专业版 及 激活码免费 (可以找我免费领取的) pip install + 模块名 或者 带镜像源 pip
install -i pypi.douban.com/simple/ +模块名
2)素材资料
二、代码展示
1)主程序:main.py
# -*- coding=utf-8 -*-
import sys
import random
import pygame
from pygame.locals import *
from idiom_lib import IdiomLib
if sys.version_info < (3,0):
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
elif sys.version_info <= (3,3):
import imp
imp.reload(sys)
else:
import importlib
importlib.reload(sys)
block_num=12
lib = IdiomLib(block_num=block_num)
lib.load_idiom_from_file()
header_height = 30
main_space = 20
block_size = 36
bspace = 2
space = 20
width = block_size * block_num + main_space * 2
height = header_height + block_size * block_num + main_space * 2 + (block_size+space) * 3
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((width,height))
screencaption = pygame.display.set_caption(u'诗词填空')
font = pygame.font.Font(u'syht.otf', int(block_size*0.8))
dray_gray = 50,50,200
white = 255,255,255
#textImage = font.render(u'你好', True, white)
bg_image = pygame.image.load('bg.jpeg')
bg_image = pygame.transform.scale(bg_image,(width, height))
bg2_image = pygame.image.load('bg2.jpeg')
bg2_image = pygame.transform.scale(bg2_image,(block_size*block_num,block_size*block_num))
block_bg_image = pygame.image.load('tzg.jpg')
block_bg_image = pygame.transform.scale(block_bg_image,(block_size-bspace*2,block_size-bspace*2))
stage = 1
lib.init(stage)
stage_textImage = pygame.font.Font(u'syht.otf', 30).render(u'第%s关'%stage, True, dray_gray)
stage_font_width, stage_font_height = stage_textImage.get_size()
stage_x = int((width - stage_font_width)/2)
stage_y = int((header_height - stage_font_height)/2)+int(main_space/2)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
pressed_array = pygame.mouse.get_pressed()
i