ArrayList:基于动态数组实现,访问较快,增删较慢,线程不安全
实现原理:
ArrayList底层实现原理: https://www.cnblogs.com/maoyali/p/8805975.html
https://www.cnblogs.com/AmyZheng/p/9427140.html
构造函数:
无参构造:
public ArrayList() {
//对象数组就指向到一个空数组 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
指定初始容量构造:
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) { //初始容量大于0 new 一个新数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else { //小于零直接报错
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
指定集合作为初始参数的:
注意这里 // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
https://blog.csdn.net/GuLu_GuLu_jp/article/details/51457492
主要原因是 c.toArray()调用的具体实现类中的toArray()方法,向下转型时不安全
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
ArrayList添加元素扩容机制:
先看几个基础属性:
//elementData中已存放的元素的个数,注意:不是elementData的容量
private int size;
//elementData的默认容量为10
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//对象数组:ArrayList的底层数据结构,transient表示该字段不进行序列化操作
transient Object[] elementData;
//实例化一个空数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//实例化一个空数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//修改次数
protected transient int modCount = 0;
@Native public static final int MAX_VALUE = 0x7fffffff;
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
1: 向末尾添加
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
// minCapacity = seize+1,即表示执行完添加操作后,数组中的元素个数
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
//获取数组的最小容量(或者说元素个数) 要么是10 要么是 添加元素后 元素个数,(直接当作元素个数更好理解)
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//用最小容量和10进行比较,取最大值赋值给最小容量
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
//这个方法是用来确保容量的
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
//元素个数 > 数据长度 扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//扩容
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
// 新容量大小等于 旧容量 + 旧容量的1/2取整((oldCapacity >> 1) 右移一位相当于除以2,取整)
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//如果新的容量小于数组个数,将数组个数赋值给新容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果新的容量大于最大容量,就根据数组个数来决定新的容量大小
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 根据新的容量,将数组拷贝到新的数组并赋值给数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
**2:**向指定位置添加
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//通过拷贝使数组内位置为 index 到 (size-1)的元素往后移动一位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
// 找到位置添加元素
elementData[index] = element;
size++;
}
**3:**删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
//指定位置检查
rangeCheck(index);
modCount++;
//获取要删除的值
E oldValue = elementData(index);
//要移动元素个数
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
//通过拷贝使数组内位置为 index+1到 (size-1)的元素往前移动一位
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//清除末尾元素让GC回收
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
4: 删除指定元素
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
//遍历找到序号 然后删除
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
//要移动元素个数
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
5: 缩容
正如你所看到的那样,增加元素的时候会扩容,减少元素的时候却不会缩容,但是ArrayList中有一个方法是可以缩容的,需要自己主动去调用
public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
线程安全的 CopyOnWriteArrayList
参考:https://blog.csdn.net/hua631150873/article/details/51306021
CopyOnWriteArrayList这是一个ArrayList的线程安全的变体,
Copy-On-Write简称COW(CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet),是一种用于程序设计中的优化策略。
其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,,最后把新的容器的引用地址赋值给了之前那个旧的的容器地址,
但是在添加这个数据的期间,其他线程如果要去读取数据,仍然是读取到旧的容器里的数据。这是一种延时懒惰策略。
上源码:
构造函数 3个(有参2个,无参一个)
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] elements;
if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
elements = ((CopyOnWriteArrayList)c).getArray();
else {
elements = c.toArray();
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elements.getClass() != Object[].class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
}
setArray(elements);
}
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
无论使用哪一种构造 创建一个Object类型的数组,然后赋值给array
**1,**在末尾添加元素:
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); //复制
newElements[len] = e; //赋值
setArray(newElements); //重新指向
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
可以看到,加了lock锁,其工作流程是 先复制出一份,然后整出一个新的长度+1的数组,
然后在数据最后一位赋上新值,最后将新的数组赋值给旧的数组
**2,**在指定位置添加
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (index > len || index < 0) //指定位置不能超过原数组长度 也不能小于 0
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if (numMoved == 0) //在末尾添加
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else { //在指定位置添加
newElements = new Object[len + 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} finally {
lock.unlock();
}
3,获取元素
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
它是没加锁的,所以再添加的时候,获取的还是旧数组的元素
4.移除指定元素
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0) //移除最后一个元素
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
移除的时候是加锁的,其流程是:先new一个新的长度减一的新数组,然后将前面的和后面的拷贝进新数组,
最后将新的数组赋值给旧的数组
5,移除指定元素:
public boolean remove(Object o) {
Object[] snapshot = getArray();
int index = indexOf(o, snapshot, 0, snapshot.length); //获取元素的位置
return (index < 0) ? false : remove(o, snapshot, index);
}
private static int indexOf(Object o, Object[] elements,
int index, int fence) {
if (o == null) {
for (int i = index; i < fence; i++)
if (elements[i] == null)
return i;
} else {
for (int i = index; i < fence; i++)
if (o.equals(elements[i]))
return i;
}
return -1; //-1就是指没找到
}
private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] current = getArray();
int len = current.length;
if (snapshot != current) findIndex: { // 当前数组已经被改变了
int prefix = Math.min(index, len);
for (int i = 0; i < prefix; i++) {
if (current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])) {
index = i;
break findIndex;
}
}
if (index >= len)
return false;
if (current[index] == o)
break findIndex;
index = indexOf(o, current, index, len);
if (index < 0)
return false;
}
Object[] newElements = new Object[len - 1];
System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(current, index + 1,
newElements, index,
len - index - 1);
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
这里有点迷糊了,有机会再看
看两个常用方法:
Arrays.copyOf(): 参考: https://blog.csdn.net/yuxuan89814/article/details/49467939
功能是实现数组的复制,
返回复制后的数组。参数是被复制的数组和复制的长度,
复制的长度大于被复制数组的长度,则填充类型默认值,String得默认值是null,int的默认值是0
浅拷贝 使用对象数组时请注意
System.arraycopy :
参考: https://blog.csdn.net/qq_32440951/article/details/78357325
https://www.cnblogs.com/java-hr/p/11260506.html
https://blog.csdn.net/chenqianleo/article/details/77480407
System中提供了一个native静态方法arraycopy(),
可以使用这个方法来实现数组之间的复制。基本类型不受影响 ,浅拷贝 使用对象数组时请注意
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index)方法
参数依次是:
src - 源数组。
srcPos - 源数组中的起始位置。
dest - 目标数组。
destPos - 目的地数据中的起始位置。
length - 要复制的源数组元素的数量。