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转载 GitHub超详细图文攻略
GitHub操作流程 :第一次提交 : 方案一 : 本地创建项目根目录, 然后与远程GitHub关联, 之后的操作一样;-- 初始化git仓库 :git init ;-- 提交改变到缓存 :git commit -m 'description' ;-- 本地git仓库关联GitHub仓库 : git remote add origin git@github.com:h
2014-03-24 14:28:56 2058
转载 live555 RTPInterface详解
参考:http://blog.csdn.net/niu_gao/article/details/6988044大家应该已理解了GroupSocket这个类。理论上讲那些需要操作udp socket 的类应保存GroupSocket的实例。但事实并不是这样,可以看一下RTPSink,RTPSource,RTCPInstance等,它们都没有保存GroupSocket型的变量。那它们通过哪
2014-03-10 19:13:06 350
转载 基于live555的rtsp封装rtspperf的客户端源码解析
转载至:http://blog.csdn.net/smilestone_322/article/details/18359333项目地址:http://sourceforge.net/projects/rtspperf/实现了基于epoll模型的TaskScheduler,而live555默认实现使用select模型,select模型有一些已知的限制(FD最大值不能超过
2014-03-10 18:46:34 470
转载 RTSP Client use OpenRTSP (live555) with H264/MJpeg
转载至:http://blog.xuite.net/antony0604/blog/130505326早期, 約5年前吧, 就實作過 RTSP 的client程式.現在,因為工作上的需要, 要實作一個 rtsp client的程式可以接收 rtsp/rtp 的影音串流, 加以解碼,並播放.所以又重拾之前看過的Source Code, 不過還是會有一些不同的地方, 故寫此bl
2014-03-07 16:07:39 1276
转载 H.264中的NAL技术
NAL技术1.NAL概述NAL全称Network Abstract Layer,即网络抽象层。在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL)。其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输。现实中的传输系统是多样化的,其可靠性,服务质量,封装方式
2014-03-07 10:19:14 298
空空如也
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