1、属性
关于属性的用法在苹果的官方文档《The Objective-C Programming Language》中有详细的说明,在这里就不再赘述,链接如下:
《The Objective-c Programming Language》
如果你的英文不好,没关系,已经有人把这个文档全部翻译完了,链接如下:
2、关于@synthesize object = _object 的解释
我们在很多代码中会见到这样的写法:
- @interface MyClass:NSObject{
- MyObjecct *_object;
- }
- @property(nonamtic, retain) MyObjecct *object;
- @end
- @implementatin MyClass
- @synthesize object=_object;
(1)32位系统和64位系统的差异
在32位系统中,如果类的@interface部分没有进行ivar(instance variable)声明,但有@property声明,在类的@implementation部分有响应的@synthesize,则会得到类似下面的编译错误:
Synthesize property ‘xX’ must either be named the same as a compatible ivar or must explicitly name an ivar
在64位系统中,运行时系统会自动给类添加ivar,添加的ivar以一个下划线“_”做前缀。
(2)避免莫名其妙的Bug
在这里简单说一下_object和object的区别。_object是MyClass类的成员变量,object是属性。property和synthesize定义了一对getter和setter方法,在这里的getter方法是object,setter方法是setObject,事实上getter和setter方法操作的是变量_object。
如果写synthesize objec = _object 时getter方法为:
- -(MyObject *)object
- {
- return _object;
- }
- -(MyObject *)object
- {
- return object;
- }
(3)属性和变量的用法
属性是用self.object,通过getter方法来调用的,可以在类外使用。而变量是通过_object来调用,只能在该类对应的implementation中使用,在类外不能使用。
下面看一下两种赋值操作:
- self.object = [[MyObject alloc] init];
- object = [[MyObject alloc] init];
下面是retainCount的变化:
- MyObject *tmp = [[MyObject alloc] init];
- self.object = tmp; //retainCount = 2
- [tmp release]; //retainCount = 1
- _object = [[MyObject alloc] init]; //retainCount = 1