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程序员的三大浪漫:图形学、编译原理、操作系统

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原创 UTF-8中的BOM和NO BOM

结论:如果你写的程序在Windows平台使用(在UTF-8文件中加BOM是微软的习惯):带上,如果其它平台,最好不带(实际看情况)。因为会在文件中的开头加上特殊标记,如下:BOM EncodingEF BB BF UTF-8FE FF UTF-16 (big-endian)FF FE UTF-16 (little-endian)00 00 FE FF UTF-32 (big-endian...

2019-01-13 16:36:34 3531

转载 [读书笔记]《Windows游戏编程之从零开始》(零)

逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始正如这本书的书名所提到的这是一本讲解Windows游戏开发的入门图书。同时应该也是我第一本完整看完的游戏开发的书籍。在这里我主要是,秉着把书读薄的观点,对书中的知识点进行总结,以便自己之后能快速回忆起来,同时还对书中我比较困惑的地方进行补充。本书的构成下面这段话是作者经过多年的摸索,总结出来的从零开始的学习路线。这个路线可以分为如下几个阶段:第1...

2019-01-09 13:46:00 901

转载 【读书笔记】《Windows游戏编程之从零开始》(一)

Windows编程入门HelloVisualStudio这个项目介绍了,Windows程序的“心脏”——WinMain函数,以及MessageBox函数的详细用法。FirstBlood!这个项目介绍了,PlaySound函数,以及如何连接库文件。GameCore这个项目详细介绍如何完整的创建一个窗口,后面两部分都会这个窗口框架。】HelloVisualStudio这个项目就是认识一下...

2019-01-09 09:55:52 3491

空空如也

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