定义一个圆类(Circle),其所在的包为bzu.info.software;定义一个圆柱类Cylinder,其所在的包为bzu.info.com;定义一个主类A,其所在的包也为bzu.info.

Part 4 Package与Import

课堂练习6:

–       定义一个圆类(Circle),其所在的包为bzu.info.software;定义一个圆柱类Cylinder,其所在的包为bzu.info.com;定义一个主类A,其所在的包也为bzu.info.com,在A中生成一个Cylinder对象,并输出其体积。编译并运行该类。

–       试着改变求体积方法的访问权限,查看并分析编译和运行结果

–       把Cylinder类和A类置于不同的包中,通过对求体积方法设置不同的访问权限,查看并分析编译和运行结果

import java.util.*;  
public class Circle {  
 int x;  
 int y;  
 double r;  
 Circle(){ //无参构造方法  
  x=1;  
  y=1;  
  r=1.0;  
 }  
 Circle(int a,int b,int R){//有参构造方法  
  x=a;  
  y=a;  
  r=R;    
 }  
 void Chongdie(Circle c) {  //判定重叠  
  if(x==c.x&&y==c.y&&r==c.r)  
   System.out.println("c1和c2重叠");  
  else  
   System.out.println("c1和c2不重叠");  
 }  
}  
  
import java.util.Scanner;  
  
class CircleTest {  
     public static void main(String[] args) {  
      Scanner input=new Scanner(System.in);  
      int a=input.nextInt();  
      int b=input.nextInt();  
      int R=input.nextInt();  
      Circle c1=new Circle();  
      Circle c2=new Circle(a,b,R);  
      c1.Chongdie(c2);  
     }  
    }  


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