Part 4 Package与Import
课堂练习6:
– 定义一个圆类(Circle),其所在的包为bzu.info.software;定义一个圆柱类Cylinder,其所在的包为bzu.info.com;定义一个主类A,其所在的包也为bzu.info.com,在A中生成一个Cylinder对象,并输出其体积。编译并运行该类。
– 试着改变求体积方法的访问权限,查看并分析编译和运行结果
– 把Cylinder类和A类置于不同的包中,通过对求体积方法设置不同的访问权限,查看并分析编译和运行结果
import java.util.*;
public class Circle {
int x;
int y;
double r;
Circle(){ //无参构造方法
x=1;
y=1;
r=1.0;
}
Circle(int a,int b,int R){//有参构造方法
x=a;
y=a;
r=R;
}
void Chongdie(Circle c) { //判定重叠
if(x==c.x&&y==c.y&&r==c.r)
System.out.println("c1和c2重叠");
else
System.out.println("c1和c2不重叠");
}
}
import java.util.Scanner;
class CircleTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner input=new Scanner(System.in);
int a=input.nextInt();
int b=input.nextInt();
int R=input.nextInt();
Circle c1=new Circle();
Circle c2=new Circle(a,b,R);
c1.Chongdie(c2);
}
}