Fasm---Win32汇编学习9

本文介绍如何在FASM编写的Win32应用程序中处理鼠标按键消息,特别是WM_LBUTTONDOWN,演示了在鼠标左键按下时在窗口显示字符串的方法。文章通过实例详细解释了窗口过程函数如何获取鼠标位置和状态,并利用InvalidateRect和WM_PAINT消息实现窗口重绘。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  Fasm---Win32汇编学习9

    本课中我们将学习如何在我们的窗口过程函数中处理鼠标按键消息。示例程序演示了如何等待左键按下消息,我们将在按下的位置显示一个字符串。

  

    和处理键盘输入一样,WINDOWS将捕捉鼠标动作并把它们发送到相关窗口。这些活动包括左、右键按下、移动、双击等(译者注:新式鼠标还包括滚轮消息WM_WHEEL)。WINDOWS并不像处理键盘输入那样把所有的鼠标消息都导向有输入焦点的窗口,任何鼠标经过的窗口都将接收到鼠标消息,无论有否输入焦点。另外,窗口还会接收到鼠标在非客户区移动的消息(WM_NCMOVE),但大多数的情况下我们都会将其忽略掉。 对鼠标的每一个按钮都有两个消息:WM_LBUTTONDOWN,WM_RBUTTONDOWN 。对于三键鼠标还会有WM_MBUTTONDOWN和WM_MBUTTONUP消息,当鼠标在某窗口客户区移动时,该窗口将接收到WM_MOUSEMOVE消息。一个窗口若想处理WM_LBUTTONDBCLK或 WM_RBUTTONDBCLK,那么它的窗口类必须有CS_DBLCLKS风格,否则它就会接受到一堆的按键起落(WM_XBUTTONDOWN或WM_XBUTTONUP)的消息。 对于所有的消息,窗口过程函数传入的参数lParam包含了鼠标的位置,其中底位为x坐标,高位为y坐标,这些坐标值都是相对于窗口客户区的左上角的值,wParam中则包含了鼠标按钮的状态。

 

format PE GUI 4.0
include 'win32ax.inc'


;************************代码********************************
struct MPOINT
x dd ?
y dd ?
ends
macro memmov [dst, src]
{
        common
        push [src]
        pop [dst]
}
entry $
    invoke GetModuleHandle,NULL
    mov [hInstanse], eax
    invoke GetCommandLine,NULL
    mov [szCommand], eax
    stdcall _WinMain,hInstanse, NULL, [szCommand], SW_SHOWDEFAULT
    invo

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