java --- 死锁

死锁(Deadlock)是多线程编程中一个常见的问题,指的是两个或多个线程在互相等待对方释放资源的情况下,导致所有涉及的线程都无法继续执行的状态。死锁发生时,系统中的线程会陷入一种僵局,无法自行解脱,必须通过外部干预或重启系统来解决。

死锁的四个必要条件

死锁的发生必须同时满足以下四个条件,这四个条件被称为Coffman条件:

  1. 互斥条件(Mutual Exclusion)

    • 至少有一个资源必须处于非共享模式,即一次只能被一个线程占用。
  2. 占有并等待条件(Hold and Wait)

    • 一个线程必须占有至少一个资源,并等待获取其他线程占有的资源。
  3. 不可抢占条件(No Preemption)

    • 资源不能被强制从占有它的线程中抢占,只能由占有它的线程主动释放。
  4. 循环等待条件(Circular Wait)

    • 存在一组线程,其中每个线程都在等待下一个线程占有的资源,形成一个闭环。

死锁的示例

以下是一个简单的Java示例,展示了死锁的发生:

public class DeadlockExample {
    private static final Object resource1 = new Object();
    private static final Object resource2 = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            synchronized (resource1) {
                System.out.println("Thread 1: Holding resource 1...");
                try {
                    Thread.sleep(100); // 模拟其他操作
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Thread 1: Waiting for resource 2...");
                synchronized (resource2) {
                    System.out.println("Thread 1: Holding resource 1 and 2...");
                }
            }
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            synchronized (resource2) {
                System.out.println("Thread 2: Holding resource 2...");
                try {
                    Thread.sleep(100); // 模拟其他操作
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Thread 2: Waiting for resource 1...");
                synchronized (resource1) {
                    System.out.println("Thread 2: Holding resource 2 and 1...");
                }
            }
        });

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

在这个示例中,thread1thread2分别占有了resource1resource2,并试图获取对方占有的资源,从而形成了一个循环等待,导致死锁的发生。

如何避免死锁

  1. 破坏互斥条件

    • 尽量避免使用非共享资源,但这在实际应用中很难实现。
  2. 破坏占有并等待条件

    • 要求线程在开始执行前一次性获取所有需要的资源,或者使用资源申请超时机制。
  3. 破坏不可抢占条件

    • 允许资源被强制抢占,但这可能会导致数据不一致的问题。
  4. 破坏循环等待条件

    • 对资源进行排序,要求线程按照相同的顺序申请资源。

示例:避免死锁

以下是一个避免死锁的示例,通过资源排序来破坏循环等待条件:

public class DeadlockAvoidanceExample {
    private static final Object resource1 = new Object();
    private static final Object resource2 = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            synchronized (resource1) {
                System.out.println("Thread 1: Holding resource 1...");
                try {
                    Thread.sleep(100); // 模拟其他操作
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Thread 1: Waiting for resource 2...");
                synchronized (resource2) {
                    System.out.println("Thread 1: Holding resource 1 and 2...");
                }
            }
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            synchronized (resource1) { // 先获取resource1
                System.out.println("Thread 2: Holding resource 1...");
                try {
                    Thread.sleep(100); // 模拟其他操作
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("Thread 2: Waiting for resource 2...");
                synchronized (resource2) {
                    System.out.println("Thread 2: Holding resource 1 and 2...");
                }
            }
        });

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

在这个示例中,thread2先获取resource1,再获取resource2,避免了循环等待,从而避免了死锁的发生。

总结

死锁是多线程编程中一个常见且棘手的问题,通过理解死锁的四个必要条件和采取相应的预防措施,可以有效地避免死锁的发生。在实际应用中,应尽量遵循资源排序、一次性获取所有资源等原则,以确保系统的稳定性和可靠性。

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