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原创 设计模式之备忘录模式

定义 备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 类图 参与者与其功能 Memento(备忘录) 为创建对象的各个部件指定抽象接口 防止Originator意外的其他对象访问备忘录。备忘录实际上有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看...

2018-09-30 22:44:25 161 18

原创 C#机房重构之简单功能代码

判断文本框是否为空 foreach (Control c in this.Controls) { if (c is TextBox) { if (string.IsNullOrEmpty((c as TextBox).Text)) { MessageBox.Show("输入框不能为空,请核对您的输入信息!","温馨提示",MessageBoxButtons.OK,MessageB...

2018-09-23 23:03:07 312 29

原创 C#机房重构之充值

充值思路:查找可以充值的卡号,进行宠值,插入充值记录到冲指表,更新学生余额

2018-09-16 23:55:48 656 25

原创 New activities

       Just yesterday, we successfully completed the new activities of the International Business Department’s Department of Listening and Speaking. First of all, I ...

2018-09-09 15:36:03 200 2

原创 软件工程之文法

是什么 文法是一种形式语言的描述。当我们要描述一种语言时,需要给出这种语言的所有句子,当句子的数目是有限可数时,就要都列出来;当句子是一个无穷集,也就是无限不可数时,就要给出可以表示它们的结构的描述方法或者说,句子的组成规则。这种规则就是文法。 下面是文法的定义 文法G定义为一个四元组(∀N∀N\quad\forall N,∀T∀T\quad\forall T,P,S),其中,∀N∀N\...

2018-09-02 18:53:05 242 6

空空如也

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