三次握手
一次完整TCP连接包含三个阶段:请求连接、传送数据、关闭连接。
客户端client在与服务端server建立连接时,首先会发送一个建立连接的请求,如果存在这样的情况,客户端client发送的请求报文因为网络原因在某个节点滞留了一段时间,但是请求连接的报文并没有丢失,最后到该连接被释放后才到达服务端server。服务端server会以为这是客户端新的请求连接,于是会向客户端发送同意建立连接的报文,并建立连接。如果不用三次握手来建立连接,这时候server就与client建立了连接,等待client发送数据,但是这个client连接请求是失效的请求,client不会向server发送数据,server还在等待client发送数据,这样就会造成server的资源被白白的浪费掉。三次握手就是为了避免这种情况的发生,如果client不再次向server发出确认连接报文,server就不用建立连接,从而不会浪费server的资源。
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。
四次挥手
四次挥手,别名连接终止协议。其性质为终止协议。
由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。
第一次挥手:TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送。(此时客户端关闭,不再发送数据,可以接收数据)
第二次挥手:服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。(此时服务端收到客户端关闭信息,仍然可以向客户端发送数据)
第三次挥手:服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN给客户端。(服务端关闭,不再发送数据)
第四次挥手:客户端发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1。(客户端收到服务端关闭信息)
举两个通俗易懂的例子:
三次握手:
A:“喂,能听到我讲话吗?”
B:“能听到你讲话。你能听到我讲话吗?”
A:“能听到你讲话。”
连接建立,传送数据。
四次挥手:
A:“喂,我的话讲完了,我不说话了。”
B:“好的,收到。我还没说完,你听我继续说......”
B:“我也说完了,我也不说了。”
A:“好的,收到。”
关闭连接。