1、Andrid手机系统的四层架构是:Application,Application Framework,Android Runtime Libraries,Linux Kernel,Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等,所有的应用程序都是使用java语言编写的。
2.Application FrameWork(应用程序扩展层(框架))由于Android的手机操作系统是基于linux2.6系统之上封装而成所以开发人员可以直接访问核心程序所使用的API框架,该核心应用程序的API框架设计简化了组件的重用,任何一个核心应用程序都暴漏出它的功能作用,并且其他应用程序也都可以使用该核心应用程序的功能,同样该应用程序的重用机制也使用户方便使用应用程序的相关组件。API框架隐藏的核心应用程序是一系列的应用程序的服务和系统应用,其中包括如下:Android 手机中的view是最基本的一个ui类,丰富而又可扩展的视图(手机界面所显示的组件,可以用来构建应用程序)
2.Android dvm 的进程和Linux的进程,应用程序的进程是否为同一个概念?
答:DVM指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。
3.SIM卡的EF文件有何作用?
答:Sim卡的文件系统有自己的规范,主要是为了和手机通讯,SIM卡本身可以有自己的操作系统,EF就是作存储并和手机通讯用的。
4.一条最长的短信约占多少byte?答:中文70(包括标点),英文160160个字节。
5.Android中的动画有哪几类,他们的特点和区别是什么?答:有两种,一种是Tween动画,还有一种是Frame动画,Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动,放大,缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,是传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。
6.什么是嵌入式实时操作系统,android操作系统属于实时操作系统么?
答:嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统做出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统,主要用于工业控制,军事设备,航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统,又可分为软实时和硬实时两种,而android是基于linux内核的,因此属于软实时。
7.Handler机制的原理?
答:android提供了handler和looper来满足线程间的通过新。handler先进先出原则,looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换。
1)looper:一个线程可以产生一个looper对象,由它来管理此线程里的message queue(消息队列)
2)handler:你可以构造handler对象来与looper沟通,以便push消息到message queue中,或者接收looper从message queue所送来的消息。
3)message queue:用来存放线程放入的消息。
4)线程:UI thread 通常就是main thread ,而android启动程序时会替他建立一个message queue。