scala(4)-万物皆对象

转载:http://blog.csdn.net/y3wegy/article/details/8024880
Scala作为一个纯面向对象的语言,于是在Scala中万物皆对象,包括数字和函数。在这方面,Scala于Java存在很大不同:Java区分原生类型(比如boolean和int)和引用类型,并且不能把函数当初变量操纵。


1 数字和对象
由于数字本身就是对象,所以他们也有方法。事实上我们平时使用的算数表达式(如下例)
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 print ?
  1. 1 + 2 * 3 / x  

是由方法调用组成的。它等效于下面的表达式,我们在上一节见过这个描述。
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 print ?
  1. (1).+(((2).*(3))./(x))  

这也意味着 +,-,*,/ 在Scala中也是有效的名称。
在第二个表达式中的这些括号是必须的,因为Scala的分词器使用最长规则来进行分词。所以他会把下面的表达式:
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 print ?
  1. 1.+(2)  

理解成表达项 1. ,+,和2的组合。这样的组合结果是由于1.是一个有效的表达项并且比表达项1要长,表达项1.会被当作1.0 ,使得它成为一个double而不是int。而下面的表达式阻止了分析器错误的理解
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 print ?
  1. (1).+(2)  

2 函数与对象
函数在Scala语言里面也是一个对象,也许这对于Java程序员来说这比较令人惊讶。于是把函数作为参数进行传递、把它们存贮在变量中、或者当作另一个函数的返回值都是可能的。把函数当成值进行操作是函数型编程语言的基石。
为了解释为什么把函数当作值进行操作是十分有用的,我们来考虑一个计时器函数。这个函数的目的是每隔一段时间就执行某些操作。那么如何吧我们要做的操作传入计时器呢?于是我们想吧他当作一个函数。这种目前的函数对于经常进行用户界面编程的程序员来说是最熟悉的:注册一个回调函数以便在事件发生后得到通知。
在下面的程序中,计时器函数被叫做oncePerSceond,它接受一个回调函数作为参数。这种函数的类型被写作 () => Unit ,他们不接受任何参数也没有任何返回(Unit关键字类似于C/C++中的void)。程序的主函数调用计时器并传递一个打印某个句子的函数作为回调。换句话说,这个程序永无止境的每秒打印一个“time flies like an arrow”。

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 print ?
  1. object Timer {  
  2.       def oncePerSecond(callback: () => Unit) {  
  3.               while (true) { callback(); Thread sleep 1000 }  
  4.       }  
  5.       def timeFlies() {  
  6.               println("time flies like an arrow...")  
  7.       }  
  8.       def main(args: Array[String]) {  
  9.               oncePerSecond(timeFlies)  
  10.       }  
  11. }  


注意,我们输出字符串时使用了一个预定义的函数println而不是使用System.out中的那个。

2.1 匿名函数
我们可以把这个程序改的更加易于理解。首先我们发现定义函数timeFlies的唯一目的就是当作传给oncePerSecond的参数。这么看来给这种只用一次的函数命名似乎没有什么太大的必要,事实上我们可以在用到这个函数的时候再定义它。这些可以通过匿名函数在Scala中实现,匿名函数顾名思义就是没有名字的函数。我们在新版的程序中将会使用一个匿名函数来代替原来的timeFlise函数,程序看起来像这样:
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 print ?
  1. object TimerAnonymous {  
  2.       def oncePerSecond(callback: () => Unit) {  
  3.               while (true) { callback(); Thread sleep 1000 }  
  4.       }  
  5.       def main(args: Array[String]) {  
  6.               oncePerSecond(() =>  
  7.                       println("time flies like an arrow..."))  
  8.       }  
  9. }  

本例中的匿名函数使用了一个箭头(=>)吧他的参数列表和代码分开。在这里参数列表是空的,所以我们在右箭头的 左边写上了一对空括号。函数体内容与上面的timeFlise是相同的。
看到这里,你可能对scala的方法定义产生疑问,那么接下来我们就详细的介绍下scala 定义方法的方式.
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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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