AWT
一、Border布局管理器总结
1)Frame
a)Frame是一个顶级窗口
b)Frame的缺省布局管理器为BorderLayout
2)Panel
a)Panel无法单独显示,必须添加到某个容器中
b)Pannel的缺省布局管理器为FlowLayout
c)当把Panel作为一个组件添加到某个容器中后,仍然可以有自己的布局管理器。因此,可以利用Panel使得BorderLayout中某个区域显示多个组件。
3)在程序中安排组件的位置和大小时,应注意:
a)容器中的布局管理器负责各个组件的大小和位置,因此用户无法这种情况下设置组件这些属性。如果试图使用Java语言提供的setLocation(),setSize(),setBounds()等方法,都会被布局管理器覆盖。
b)如果用户确实需要亲自设置组件大小或位置,则应该取消该容器的布局管理器,方法为:setLayout(null)
二、什么是事件
1)事件-----描述发生了什么的对象
2)事件源-----事件的产生器
3)事件处理器-----接收事件、解释事件并处理用户交互的方法
三、事件处理
1)当单击一个按钮时就会产生一个事件(ActionEvent),然后检查是否有与该按钮关联的事件处理器(实际上是一个方法),如果没有,那么什么都不执行;如果有,就会将该事件传递给与该按钮关联的事件处理器方法,作为该方法的参数,之后该事件处理器方法就会自动得到盗用,并且该方法可以使用传递过来的的ActionEvent对象,进而获得事件发生时与该事件及事件源关联的哪些信息。
// Java中的组件若想添加事件处理器,都会使用形如addXxxxListener的方法来添加
2)
3)事件适配器