抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory
Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
介绍
- 主要解决接口选择的问题。
- 在一个产品族里面,定义多个产品。
- 在一个工厂里聚合多个同类产品。
实现
- 为形状创建一个接口。
public interface Shape {
void draw();
}
- 创建实现形状接口的实体类。
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("shape : Circle");
}
}
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape : Rectangle");
}
}
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape : Square");
}
}
- 为颜色创建一个接口。
public interface Color {
void fill();
}
- 创建实现颜色接口的实体类。
public class Blue implements Color {
@Override
public void fill() {
System.out.println("color: blue");
}
}
public class Green implements Color {
@Override
public void fill() {
System.out.println("color: green");
}
}
public class Red implements Color {
@Override
public void fill() {
System.out.println("color: red");
}
}
- 为 Color 和 Shape 对象创建抽象类来获取工厂。
public abstract class AbstractFactory {
abstract Color getColor(String color);
abstract Shape getShape(String shape);
}
- 创建扩展了 AbstractFactory 的工厂类,基于给定的信息生成实体类的对象。
public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
@Override
Color getColor(String color) {
return null;
}
@Override
Shape getShape(String shape) {
if(shape == null){
return null;
}
if(shape.equalsIgnoreCase("Circle")){
return new Circle();
} else if(shape.equalsIgnoreCase("Rectangle")){
return new Rectangle();
} else if(shape.equalsIgnoreCase("Square")){
return new Square();
}
return null;
}
}
public class ColorFactory extends AbstractFactory {
@Override
Color getColor(String color) {
if(color == null){
return null;
}
if(color.equalsIgnoreCase("red")){
return new Red();
} else if(color.equalsIgnoreCase("green")){
return new Green();
} else if(color.equalsIgnoreCase("blue")){
return new Blue();
}
return null;
}
@Override
Shape getShape(String shape) {
return null;
}
}
- 创建一个工厂创造器/生成器类,通过传递形状或颜色信息来获取工厂。
public class FactoryProducer {
public static AbstractFactory getFactory(String choice){
if(choice.equalsIgnoreCase("shape")){
return new ShapeFactory();
} else if(choice.equalsIgnoreCase("color")){
return new ColorFactory();
}
return null;
}
}
- 使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
public class FactoryDemo {
public static void main(String[] args) {
//获取形状工厂
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("shape");
//获取形状为 Circle 的对象
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("Circle");
//调用 Circle 的 draw 方法
shape1.draw();
//获取形状为 Rectangle 的对象
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("Rectangle");
//调用 Rectangle 的 draw 方法
shape2.draw();
//获取形状为 Square 的对象
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("Square");
//调用 Square 的 draw 方法
shape3.draw();
//获取颜色工厂
AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("color");
//获取颜色为 Red 的对象
Color color1 = colorFactory.getColor("red");
//调用 Red 的 fill 方法
color1.fill();
//获取颜色为 Green 的对象
Color color2 = colorFactory.getColor("green");
//调用 Green 的 fill 方法
color2.fill();
//获取颜色为 Blue 的对象
Color color3 = colorFactory.getColor("blue");
//调用 Blue 的 fill 方法
color3.fill();
}
}
- 执行结果。
shape : Circle
Shape : Rectangle
Shape : Square
color: red
color: green
color: blue