第2周对象交互【面向对象程序设计——Java语言笔记总结】

2.1 对象交互

  • 一个对象可以由其他类的对象来组成。
  • 平行的对象要尽量保持独立。
  • 举例:数字钟。

2.2 访问属性

  • private:私有
    • 只有这个类内部可以访问
    • 类内部指类的成员函数和定义初始化
    • 这个限制是对类而不是对对象的
  • public:公有
    • 一个编译单元里最多只有一个public的类,且命名与文件名相同
  • friendly:
    • 包内可用
    • 不写默认为friendly

2.3 包

  • 使用另外包的类,要在前面写import 包名.类名;
  • 包名可以有.
    • 每个.表明一个文件夹层次
    • java.util.Scanner直java内的util内的Scanner类

2.4 类变量

  • 类是描述,对象是实体。
  • 在类中所描述的成员变量,是位于这个类的每一个对象中的。
  • 类中成员用static关键字做修饰,它就不属于每个对象,而属于整个类。
  • 通过任意对象都可以访问类变量和类函数,也可以直接通过类名字来访问。
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