木马编写之二[修改文件]

        虽然木马程序千变万化,但其攻击原理是一样的。一般由两部分组成,Server端与Client端。Server端指中了木马的计算机,而且Client指的是控制端计算机。Server端与Client端程序建立起连接就可以实现对远程计算机进行控制了。木马攻击系统的方法通常为由Client向Server发送指。Server端接到指令后来开始执行相对应的操作。然后把结果返回给Client。本文介绍第一种木马程序的攻击方式——修改文件。

    木马程序一般具有自启动的功能。这一功能一般通过修改系统的启动文件、注册表、系统服务等来达到目的。修改注册表与系统服务在以后的文章中介绍,本文介绍如何修改系统文件来达到自启动的目的。
   
系统win.ini的[windows]段中有
load =
run =
加载项,正常情况下为空。 

[Windows]:影响Windows操作环境的部分,包括在启动Windows时执行哪一个应用程序,警告声音的设置、窗口边框的宽度、键盘响应的速度、鼠标器设置以及将文件定义为文档或程序等。

类似win.ini。 system.ini也有一个启动项[boot]项中的shell

下面举个例子对文件进行操作。
ini文件也是文本文件。我们可以用c操作文本文件的方法来操作。这里我们用系统提供的API来操作。示例程下载

 

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修改系统文件 modifyfile.vcproj 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项 目文件。它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的 信息,以及有关用“应用程序向导”所选择的平台、 配置和项目功能的信息。 modifyfile.h 这是应用程序的主头文件。它包含其他项目特定的头 文件(包括 Resource.h),并声明CmodifyfileApp 应用程序类。 modifyfile.cpp 这是包含应用程序类 CmodifyfileApp 的主应用程序 源文件。 modifyfile.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列 表。它包含存储在RES子目录中的图标、位图和光标。 可直接在 Microsoft Visual C++ 中编辑此文件。项 目资源包含在 2052 中。 res\modifyfile.ico 这是一个图标文件,用作应用程序的图标。此图标包 含在主资源文件 modifyfile.rc 中。 res\modifyfile.rc2 此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由资源编辑器编辑的资源放在此文件中。 //////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导将创建一个对话框类: modifyfileDlg.h、modifyfileDlg.cpp - 对话框 这些文件包含 CmodifyfileDlg 类。此类定义应用程 序主对话框的行为。此对话框的模板包含在 modifyfile.rc 中,而此文件可以在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。 //////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序支持使用 ActiveX 控件。 打印支持和打印预览支持 应用程序向导已生成了一些代码,通过从 MFC 库调用 CView 类中的成员函数来处理打印、 打印设置和打印 预览命令。 //////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 modifyfile.pch 的预编译头 文件 (PCH)和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h
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