1. 过渡(transition)
过渡(transition)(eg:transition:all 2s; ),通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式,通过过渡可以创建一些非常好的效果,提升用户的体验。
- transition-property: 指定要执行过渡的属性,多个属性间使用,隔开 ,如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字。
transition-property: height , width;
transition-property: all;
- transition-duration: 指定过渡效果的持续时间
transition-duration: 100ms, 2s;
transition-duration: 2s;
- transition-timing-function: 过渡的时序函数,指定过渡的执行的方式 。可选值:
ease 默认值,慢速开始,先加速,再减速
linear 匀速运动
ease-in 加速运动
ease-out 减速运动
ease-in-out 先加速 后减速
cubic-bezier() 来指定时序函数
steps() 分步执行过渡效果,end --在时间结束时执行过渡(默认值), start–在时间开始时执行过渡
transition-timing-function: cubic-bezier(.24,.95,.82,-0.88);
transition-timing-function: steps(2, start);
- transition-delay: 过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡 。
transition-delay: 2s;
- transition 可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟。
transition:2s margin-left 1s cubic-bezier(.24,.95,.82,-0.88);
例子如下:
.box2{
background-color: #bfa;
transition:2s margin-left 1s cubic-bezier(.24,.95,.82,-0.88);
}
.box3{
background-color: orange;
transition-property: all;
transition-duration: 2s;
}
.box1:hover div{
margin-left: 700px;
}
<body>
<div class="box1">
<div class="box2"></div>
<div class="box3"></div>
</div>
</body>
2. 动画(animation)–盒子左右移动两次
动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发,动画可以自动触发动态效果。
设置动画效果,必须先要设置一个关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤
-
animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字;
animation-name: test;
-
animation-duration: 动画的执行时间
animation-duration: 4s;
-
动画的延时
animation-delay: 2s;
-
animation-iteration-count 动画执行的次数
可选值:次数 或 infinite 无限执行
animation-iteration-count: 1;
- animation-direction 指定动画运行的方向
animation-direction: alternate-reverse;
可选值
normal 默认值 从 from 向 to运行 每次都是这样
reverse 从 to 向 from 运行 每次都是这样
alternate 从 from 向 to运行 重复执行动画时反向执行
alternate-reverse 从 to 向 from运行 重复执行动画时反向执行
- animation-play-state: 设置动画的执行状态
animation-play-state: paused;
可选值:
running 默认值 动画执行
paused 动画暂停
- animation-fill-mode: 动画的填充模式
animation-fill-mode: both;
可选值:
none 默认值 动画执行完毕元素回到原来位置
forwards 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置
backwards 动画延时等待时,元素就会处于开始位置
both 结合了forwards 和 backwards
- animation简写设置动画:
animation: test 2s 2 1s alternate;
设置box2的动画:
.box2{
background-color: #bfa;
animation: test 2s 2 1s alternate;
}
.box1:hover div{
animation-play-state: paused;
}
/* 设置动画碧玺先设置一个关键帧 */
@keyframes test {
/* from表示动画的开始位置 也可以使用 0% */
from{
margin-left: 0;
background-color: orange;
}
/* to动画的结束位置 也可以使用100%*/
to{
background-color: red;
margin-left: 700px;
}
}
<body>
<div class="box1">
<div class="box2"></div>
</div>
</body>
3. 动画(animation)–创建小球下落动画
<style>
.outer{
height: 500px;
border-bottom: 10px black solid;
margin: 50px auto;
overflow: hidden;
}
.outer div{
float: left;
width: 100px;
height: 100px;
border-radius: 50%;
background-color: #bfa;
animation: ball .5s forwards linear infinite alternate;
}
div.box2{
background-color: orange;
animation-delay: .1s;
}
div.box3{
background-color: yellow;
animation-delay: .2s;
}
div.box4{
background-color: yellowgreen;
animation-delay: .3s;
}
div.box5{
background-color: blue;
animation-delay: .4s;
}
div.box6{
background-color: pink;
animation-delay: .5s;
}
div.box7{
background-color: tomato;
animation-delay: .6s;
}
div.box8{
background-color: skyblue;
animation-delay: .7s;
}
div.box9{
background-color: chocolate;
animation-delay: .8s;
}
/* 关键帧:创建小球下落的动画 */
@keyframes ball {
from{
margin-top: 0;
}
to{
margin-top: 400px;
}
}
</style>
<body>
<div class="outer">
<div class="box1"></div>
<div class="box2"></div>
<div class="box3"></div>
<div class="box4"></div>
<div class="box5"></div>
<div class="box6"></div>
<div class="box7"></div>
<div class="box8"></div>
<div class="box9"></div>
</div>
</body>
4. 变形–translate()
变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置,变形不会影响到页面的布局,transform 用来设置元素的变形效果。
平移:
translateX() 沿着x轴方向平移
translateY() 沿着y轴方向平移
translateZ() 沿着z轴方向平移
平移元素,百分比是相对于自身计算的
transform: translateX(100%);
body{
background-color: rgb(236, 236, 236);
}
.box1{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #bfa;
margin: 0 auto;
transform: translateX(100%);
}
.box4, .box5{
width: 220px;
height: 300px;
background-color: #fff;
float: left;
margin: 0 10px;
transition:all .3s;
}
.box4:hover,.box5:hover{
transform: translateY(-4px);
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, .3)
}
<body>
<div class="box1"></div>
<div class="box2"></div>
<div class="box4"> </div>
<div class="box5"></div>
</body>
4.1 z轴平移
z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离。距离越大,元素离人越近。
z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果,必须要设置网页的视距。
html{
/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
perspective: 800px;
}
body{
border: 1px red solid;
background-color: rgb(241, 241, 241);
}
.box1{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #bfa;
margin: 200px auto;
transition:2s;
}
body:hover .box1{
transform: translateZ(800px);
}
<body>
<div class="box1"></div>
</body>
4.2 旋转
通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度,rotateX(),rotateY(),rotateZ()。
鼠标控制图片旋转:
html{
perspective: 800px;
}
body{
border: 1px red solid;
background-color: rgb(241, 241, 241);
}
.box1{
width: 320px;
height: 320px;
margin: 200px auto;
transition:2s;
}
body:hover .box1{
transform: rotateY(180deg);
/* 是否显示元素的背面 */
backface-visibility: hidden;
}
<body>
<div class="box1">
<img src="an.jpg" alt="">
</div>
</body>
4.3 缩放
对元素进行缩放的函数:
scaleX() 水平方向缩放
scaleY() 垂直方向缩放
scale() 双方向的缩放
变形的原点 默认值 center
实现鼠标放到元素上,放大;鼠标移开,缩小;
<style>
html{
perspective:800px;
}
.box1{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #bfa;
transition:2s;
margin: 100px auto;
/* 变形的原点 默认值 center*/
/* transform-origin:20px 20px; */
}
.box1:hover{
/* 对元素进行缩放的函数: */
transform:scale(2)
}
.img-wrapper{
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px red solid;
overflow: hidden;
}
img{
transition: .2s;
}
.img-wrapper:hover img{
transform:scale(1.2);
}
</style>
<body>
<div class="box1"></div>
<div class="img-wrapper">
<img src="an.jpg" width="100%">
</div>
</body>