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原创 GDI映射模式理解
所有的GDI绘图函数中,入TextOut使用的坐标值都是"逻辑单位(logical unit)"。就编程而言,我们只关注"逻辑坐标系"。 windows 必须将逻辑单位转换为设备单位 这些是由 映射模式、窗口原点、视口原点、窗口范围和视口范围决定。 在所有的设备坐标系统,单位都是以pixel为单位。X轴方向从左往右、Y轴方向从上往下。 映射模式定义了如何将
2015-03-26 13:56:49 1178
原创 C语言--对指针的理解
学习完谭浩强的标准C(在任何平台上都可运行的通用C),老谭所写内容有助于菜鸟快速入门,知识主要集中于语法上,从最开始的“Hello World”,引入了头文件+main函数 的程序框架,紧接着让我们认识了变量,算术表达式,告诉了我们变量类型、以及表达式有的操作符、控制流、函数以及面向过程语言的顺序编程模型(任意一个时刻都只有一条指令在执行)、模块化的程序设计方法(简而言之就是将任务分割成几个子函数
2012-07-30 00:03:16 820
空空如也
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