1 什么是 Symbol ?
Symbol,表示独一无二的值。它是 JS 中的第七种数据类型。
基本的数据类型: Null Undefined Number Boolean String Symbol
引用数据类型:Object
也就是说现在JS有了七种数据类型。
那么为什么要引入Symbol这种数据类型呢?
实际上在ES5中对象的属性都是字符串,这样就很容易造成命名冲突,比如说我们扩展别人写的对象的时候,如果你想添加新的方法,恰巧你的属性名和原先的属性名冲突了,就会造成不必要的麻烦。
所以说为了从根本上解决这个问题,ES6就引入了一种数据类型Symbol。它就代表一个独一无二的值。
我们可以通过系统自带的函数来创建Symbol数据类型。
let s1 = Symbol(); //这样就创建了一个Symbol数据类型
let s2 = Symbol();
//我们打印这样的这种数据类型
console.log(typeof s1); // 'symbol'
console.log(s1 === s2); // false 证明它们是不相等的
这这里s1是一个独一无二的值,很多同学疑问这明明是一个函数的返回值呀。那我们在写一个S2,也等于这个函数的返回值。我们可以打印一下他们是否相等。
Symbol 函数前不能使用 new 否则会报错,原因在于 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。
let s3 = new Symbol(); //报错 不能这样使用
console.log(s1); //Symbol()
console.log(s2); //Symbol()
我们发现s1和s2打印的是一样的,那么我们怎么区分这两个呢?
Symbol 函数接收一个字符串作为参数,表示对Symbol的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串的时候,比较容易区分,如下
let s3 = Symbol('zhang');
let s4 = Symbol('leo');
console.log(s3, s4); // Symbol(zhang) Symbol(leo)
这样就区分开了
可见这个参数仅仅是这个值的一个描述,而不代表任何意义。
console.log(Symbol('momo') === Symbol('momo')); //false
那么这样参数到底有什么用呢?实际上它就是这个的一个描述
2 Symbol 数据类型的转换
在做数据类型转换时无非就是字符串、数字、布尔值当中的一种。
console.log(String(Symbol('zhang'))); // Symbol(zhang)
console.log(Symbol('leo').toString()); // Symbol(leo)
console.log(!!Symbol()); // true
console.log(Number(Symbol())); // 不能转换成数字 不仅不能转换 而且报错
console.log(Symbol('momo') + 'pangzi'); //报错 不能做字符串连接
console.log(Symbol('momo') * 100); // 不能做任何运算。
3 作为对象的属性名
let yyy = Symbol('yyy');
const obj = {};
obj[yyy] = 'hello';
console.log(obj); //Symbol(yyy):"hello"
console.log(obj[yyy]); // hello
let ss = Symbol('ss'); //
const data = {
[ss]: 'zhang'
};
console.log(data); //Symbol(ss):'zhang'
console.log(data[ss]); // zhang
注意事项:
const data = {
[Symbol()]: 123,
a: 1,
b: 2
};
console.log(data); // Symbol():123
console.log(data['Symbol()']); //undefined
也就是说使用上述方法,是拿不到键和对应的值的。
for (let i in data) {
console.log(i); // a b
}
我们发现打印出的只有a和b,并没有123
不能被for…in循环遍,历虽然不能被遍历,但是也不是私有的属性,可以通过Object.getOwnPropertySymbols方法获得一个对象的所有的Symbol属性
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(data)); // [Symbol()] 表示对象下面所有对象的集合
console.log(data[Object.getOwnPropertySymbols(data)[0]]); //123