3、客户端给服务端发消息和服务端主动推送消息

index.html

<!-- 
    客户端
 -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        /**
         * 这里我们创建一个WebSocket,里面填上服务端连接及端口号
         * ws 表示它的协议
         * 
         */
        var ws = new WebSocket('ws://localhost:2333');

        /**
         * 当链接建立的时候,它有一个onopen事件
         */
        ws.onopen = function(){
            // 客户端发送信息给服务端
            ws.send('来自客户端的信息');
        }
        
        /**
         * 客户端接受服务端的消息
         */
        ws.onmessage = function(e){
            console.log(e.data);
        }
        
    </script>
</body>
</html>

app.js

/**
 * 服务端
 */

/**
 * 1 将nodejs-websock包引进来
 */
var ws = require('nodejs-websocket');

/**
 * 2 创建一个WebSocket服务,建立TCP连接, 
 * conn就是连进来的连接
 * server 监听2333端口
 */
var server = ws.createServer(function(conn){

    console.log('New connection'); // 表示新的连接进来了
    /**
     * conn绑一个text事件,并接受一个回调
     */
    conn.on('text', function(str){
        console.log(str);
    });
    /**
     * 等待5秒 主动给客户端推送一条消息
     */
    setTimeout(function(){
        // 给客户端发送消息
        conn.sendText('来自服务端的消息');
    },5000);

}).listen(2333);



运行程序,点击【调试】,【启动调试】

打开页面,等等5秒

 

 

 

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要在 Netty 中实现 WebSocket 服务端主动客户端推送消息,可以使用 `ChannelGroup` 来管理连接到服务器的 WebSocket 客户端的 `Channel`,然后通过遍历 `ChannelGroup` 并将消息写入每个 `Channel` 来实现消息推送。 下面是一个示例代码,演示了如何在 Netty 中实现 WebSocket 服务端主动客户端推送消息: ```java public class WebSocketServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame> { private static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE); @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) throws Exception { // 处理 WebSocket 请求 if (frame instanceof TextWebSocketFrame) { // 处理文本消息 String text = ((TextWebSocketFrame) frame).text(); System.out.println("Received message: " + text); // 推送消息给所有连接的客户端 channelGroup.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("Server: " + text)); } else { // 其他类型的消息,如二进制消息、Ping/Pong 消息等 // ... } } @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 当有客户端连接时,将其添加到 ChannelGroup 中 Channel channel = ctx.channel(); channelGroup.add(channel); } @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 当有客户端断开连接时,将其从 ChannelGroup 中移除 Channel channel = ctx.channel(); channelGroup.remove(channel); } // 主动客户端推送消息的方法 public void pushMessageToClients(String message) { channelGroup.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("Server: " + message)); } } ``` 在上述示例中,我们创建了一个静态的 `ChannelGroup` 对象 `channelGroup`,用于存储连接到服务器的 WebSocket 客户端的 `Channel`。当有客户端连接时,将其添加到 `channelGroup` 中;当客户端断开连接时,将其从 `channelGroup` 中移除。 在处理 WebSocket 请求时,如果收到文本消息,我们可以通过调用 `channelGroup.writeAndFlush()` 方法将消息写入每个客户端的 `Channel` 中,实现消息推送。 此外,我们还添加了一个名为 `pushMessageToClients()` 的方法,用于在服务端主动向所有客户端推送消息。 你可以在适当的时候调用 `pushMessageToClients()` 方法来推送消息给所有连接的客户端。例如,可以在定时任务或其他事件触的地方调用该方法来主动客户端推送消息。 希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请继续提问。

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