算法竞赛代码模板

1.快速幂:

相关数学知识:

基本性质

  1. 若p|(a-b),则a≡b (% p)。例如 11 ≡ 4 (% 7), 18 ≡ 4(% 7)

  2. (a % p)=(b % p)意味a≡b (% p)

  3. 对称性:a≡b (% p)等价于b≡a (% p)

  4. 传递性:若a≡b (% p)且b≡c (% p) ,则a≡c (% p)

运算规则

模运算与基本四则运算有些相似,但是除法例外。其规则如下:

  1. (a + b) % p = (a % p + b % p) % p (1)

  2. (a - b) % p = (a % p - b % p ) % p (2)

  3. (a * b) % p = (a % p * b % p) % p (3)

  4. a ^ b % p = ((a % p)^b) % p (4)

  • 结合律:

    ((a+b) % p + c) % p = (a + (b+c) % p) % p (5)

      ((a*b) % p * c)% p = (a * (b*c) % p) % p (6)

  • 交换律

    (a + b) % p = (b+a) % p (7)

       (a * b) % p = (b * a) % p (8)

  • 分配律:

    (a+b) % p = ( a % p + b % p ) % p (9)

    ((a +b)% p * c) % p = ((a * c) % p + (b * c) % p) % p (10)

重要定理

  • 若a≡b (% p),则对于任意的c,都有(a + c) ≡ (b + c) (%p);(11)

  • 若a≡b (% p),则对于任意的c,都有(a * c) ≡ (b * c) (%p);(12)

  • 若a≡b (% p),c≡d (% p),则 (a + c) ≡ (b + d) (%p),(a - c) ≡ (b - d) (%p),

    (a * c) ≡ (b * d) (%p); (13)

例如 求 5 ^ 7:
对于一个数我们可以把数写成10进制数累加的形式,如756 = 7 * 100 + 5 * 10 + 6, 同样的也可以写成2进制数累加的形式,如 7 = 4 + 2 + 1,那么 5^7 = 5^(4 + 2 + 1) = 5^4 * 5^2 * 5^1, 这就是优化的思路,之前我们需要计算 b次,而优化后 我们只需要计算lg(b)次,降了一个数量级
代码如下:

/*
    大数据的幂次计算快速幂
    (a^b)%p = ((a%p) ^ b) % p
*/

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a, b, p;
    cin >> a >> b >>p;
    int res = 1 % p; // 作用是b = 0 ,p = 1 的情况;
    while(b){
        if(b & 1) res = res * 1ll * a % p;
        a = a * 1ll * a % p;
        b=b >> 1;
    }
    cout << res <<endl;

    return 0;
}

2.快速排序 

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int N = 1e6 + 10;
int n;
int q[N];

void quick_sort(int q[], int l, int  r)
{
    if(l >= r) return;
    int x = q[l], i = l - 1, j = r + 1;
    while(i < j)
    {
        do i++ ; while(q[i] < x);
        do j-- ; while(q[j] > x);
        if(i < j) swap(q[i], q[j]);
    }
    quick_sort(q, l, j);
    quick_sort(q, j + 1, r);
}

int main()
{
    scanf("%d", &n);
    for(int i = 0; i < n; i ++) scanf("%d", &q[i]);

    quick_sort(q, 0, n - 1);

    for(int i = 0; i < n; i ++) printf("%d ", q[i]);
    return 0;
}

未完待更新!!! 

 

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时间复杂度(渐近时间复杂度的严格定义,NP问题,时间复杂度的分析方法,主定理)   排序算法(平方排序算法的应用,Shell排序,快速排序,归并排序,时间复杂度下界,三种线性时间排  序,外部排序)   数论(整除,集合论,关系,素数,进位制,辗转相除,扩展的辗转相除,同余运算,解线性同余方程,中国剩余定理) 指针(链表,搜索判重,邻接表,开散列,二叉树的表示,多叉树的表示) 按位运算(and,or,xor,shl,shr,一些应用) 图论(图论模型的建立,平面图,欧拉公式与五色定理,求强连通分量,求割点和桥,欧拉回路,AOV问题,AOE问题,最小生成树的三种算法,最短路的三种算法,标号法,差分约束系统,验证二分图,Konig定理,匈牙利算法,KM算法,稳定婚姻系统,最大流算法,最小割最大流定理,最小费用最大流算法) 计算几何(平面解几及其应用,向量,点积及其应用,叉积及其应用,半平面相交,求点集的凸包,最近点对问题,凸多边形的交,离散化与扫描) 数据结构(广度优先搜索,验证括号匹配,表达式计算,递归的编译,Hash表,分段Hash,并查集,Tarjan算法,二叉堆,左偏树,二斜堆,二项堆,二叉查找树,红黑树,AVL平衡树,Treap,Splay,静态二叉查找树,2-d树,线段树,二维线段树,矩形树,Trie树,块状链表) 组合数学(排列与组合,鸽笼原理,容斥原理,递推,Fibonacci数列,Catalan数列,Stirling数,差分序列,生成函数,置换,Polya原理) 概率论(简单概率,条件概率,Bayes定理,期望值) 矩阵(矩阵的概念和运算,二分求解线性递推方程,多米诺骨牌棋盘覆盖方案数,高斯消元) 字符串处理(KMP,后缀树,有限状态自动机,Huffman编码,简单密码学) 动态规划(单调队列,凸完全单调性,树型动规,多叉转二叉,状态压缩类动规,四边形不等式) 博奕论(Nim取子游戏,博弈树,Shannon开关游戏) 搜索(A*,ID,IDA*,随机调整,遗传算法

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