8.C++数组,指向数组的指针,传递数组给函数,从函数返回数组(C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量)

本文详细介绍了C++中的数组,包括如何声明一维和多维数组,如何初始化数组,以及如何通过指针访问数组。此外,还讲解了如何将数组作为参数传递给函数,以及C++中关于从函数返回数组的限制,强调了使用static的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++数组

C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。
数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、…、number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0]、numbers[1]、…、numbers[99] 来代表一个个单独的变量。数组中的特定元素可以通过索引访问。
所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。

1.声明数组

在 C++ 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:

type arrayName [ arraySize ];

这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C++ 数据类型。例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 balance,声明语句如下:

double balance[10];

现在 balance 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为 double 的数字。[ ]内如果只声明不初始化,不能不填数字。因为你没有办法告诉编译器让他预留多大的空间。

多维数组:
多维数组声明的一般形式如下:

type name[size1][size2]...[sizeN];

多维数组最简单的形式是二维数组。一个二维数组,在本质上,是一个一维数组的列表。声明一个 x 行 y 列的二维整型数组,形式如下:

type arrayName [ x ][ y ];

其中,type 可以是任意有效的 C++ 数据类型,arrayName 是一个有效的 C++ 标识符。

2.初始化数组

在 C++ 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:

double balance[5] = {
   1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。注意[5]是从【0】到【4】 ,即没有balance[5]这号元素。

如果您省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。因此,如果:

double balance[] = {
   1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

您将创建一个数组,它与前一个实例中所创建的数组是完全相同的。
可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:

balance[4] = 50.0;

即把上例中balance数组的最后一个数赋值为50.0 。

初始化二维数组:
多维数组可以通过在括号内为每行指定值来进行初始化。下面是一个带有 3 行 4 列的数组。

int a[3][4] = {
     
 {
   0, 1, 2, 3} ,   /*  初始化索引号为 0 的行 */
 {
   4, 5, 6, 7} ,   /*  初始化索引号为 1 的行 */
 {
   8, 9, 10, 11}   /*  初始化索引号为 2 的行 */
};

注意每个大括号里的大括号代表某一行
内部嵌套的括号是可选的,下面的初始化与上面是等同的:

int a[3][4] = {
   0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

3.访问数组

下面的实例使用了上述的三个概念,即,声明数组、数组赋值、访问数组:

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