UIApplication深入学习

from http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2012/1023/4958.html

很多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类是iOS编程中很重要的一个概念。UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。

每一个程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一个实例。回想一下我在前面的文章“main函数研究”的文章中提到的main函数的代码,可以看出,在程序开始运行的时候,UIApplicationMain函数是程序进入点,这个函数做了很多工作,其中一个重要的工作就是创建一个UIApplication的单例实例。在你的代码中你,你可以通过调用[UIApplication sharedApplication]来得到这个单例实例的指针。

UIApplication的一个主要工作是处理用户事件,它会起一个队列,把所有用户事件都放入队列,逐个处理,在处理的时候,它会发送当前事件 到一个合适的处理事件的目标控件。此外,UIApplication实例还维护一个在本应用中打开的window列表(UIWindow实例),这样它就 可以接触应用中的任何一个UIView对象。UIApplication实例会被赋予一个代理对象,以处理应用程序的生命周期事件(比如程序启动和关闭)、系统事件(比如来电、记事项警告)等等。

新建一个任意类型的iOS应用工程,加入我们在Class Prefix输入是TC,我们可以看到工程中生成一个类:

TCAppDelegate :UIResponder <UIApplicationDelegate>

这里这个类的基类是UIResponder,和4.2以前生成的工程是不同的,以前是继承自NSObject。不论如何,本类实现了一个名叫UIApplicationDelegate的接口,这个表明这个类就是这个工程中UIApplication实例的代理类。

在main函数中,

@autoreleasepool {

       returnUIApplicationMain(argc, argv, nil,NSStringFromClass([TCAppDelegateclass]));

    }
这里传入了代理类到UIApplicationMain函数中,UIApplicationMain函数在生成唯一个UIApplication的时候就可以把代理类的实例指针告诉这个单例对象了。 

1、- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了

2、- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

说明:当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反

3、- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

说明:当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可

4、- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application

说明:当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。

5、- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application

说明:当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。

6、- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

说明:iPhone设备只有有限的内存,如果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,在终止前会执行这个方法,通常可以在这里进行内存清理工作防止程序被终止

7、- (void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication*)application

说明:当系统时间发生改变时执行

8、- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application

说明:当程序载入后执行

9、- (void)application:(UIApplication)application willChangeStatusBarFrame:(CGRect)newStatusBarFrame

说明:当StatusBar框将要变化时执行

10、- (void)application:(UIApplication*)application willChangeStatusBarOrientation:

(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientation

duration:(NSTimeInterval)duration

说明:当StatusBar框方向将要变化时执行

11、- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url

说明:当通过url执行

12、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation

说明:当StatusBar框方向变化完成后执行

13、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeSetStatusBarFrame:(CGRect)oldStatusBarFrame

说明:当StatusBar框变化完成后执行

iPhone中的应用程序很容易受到打扰,比如一个来电可能导致应用程序失去焦点,如果这个时候接听了电话,那么应用程序会转到后台运行。还有很多 其它类似的事件会导致iPhone应用程序失去焦点,在应用程序失去焦点前会调用委托类的applicationWillResignActive()方 法,而应用程序再次获取到焦点的时候会调用applicationDidBecomeActive()方法。比如在运行应用程序的时候锁屏会调用委托类的 applicationWillResignActive()方法,而当屏幕被解锁的时候,又会调用 applicationDidBecomeActive()方法。

另外一个非常重要的方法就是applicationDidReceiveMemoryWarning(),因为iPhone设备只有有限的内存,如 果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的运行,但在终止之前操作系统会通过先调用委托类的 applicationDidReceiveMemoryWarning()方法警告应用程序,在UIApplication接收到这个事件后它会传递给 委托类的applicationDidReceiveMemoryWarning()方法,委托类在这个方法内可以进行释放内存的操作以防止操作系统强制 终止应用程序的运行。

下面是这个类的一些功能:

下面是这个类的一些功能:
1.设置icon上的数字图标

    //设置主界面icon上的数字图标,在2.0中引进, 缺省为0

    [UIApplicationsharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 4;
2.设置摇动手势的时候,是否支持redo,undo操作

    //摇动手势,是否支持redo undo操作。

   //3.0以后引进,缺省YES


    [UIApplicationsharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit =YES;


3.判断程序运行状态

    //判断程序运行状态,在2.0以后引入

    /*

     UIApplicationStateActive,

     UIApplicationStateInactive,

     UIApplicationStateBackground

     */

   if([UIApplicationsharedApplication].applicationState ==UIApplicationStateInactive){

        NSLog(@"程序在运行状态");

    }
4.阻止屏幕变暗进入休眠状态

    //阻止屏幕变暗,慎重使用,缺省为no 2.0

    [UIApplicationsharedApplication].idleTimerDisabled =YES;

(慎重使用本功能,因为非常耗电)
5.显示联网状态

    //显示联网标记 2.0
    [UIApplicationsharedApplication].networkActivityIndicatorVisible =YES;


6.在map上显示一个地址

   NSString* addressText =@"1 Infinite Loop, Cupertino, CA 95014";

   // URL encode the spaces

    addressText =  [addressTextstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];

   NSString* urlText = [NSStringstringWithFormat:@"http://maps.google.com/maps?q=%@", addressText];

    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:urlText]];


7.发送电子邮件

   NSString *recipients =@"mailto:first@example.com?cc=second@example.com,third@example.com&subject=Hello from California!";

   NSString *body =@"&body=It is raining in sunny California!";

    NSString *email = [NSStringstringWithFormat:@"%@%@", recipients, body];

    email = [emailstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:email]];
8.打电话到一个号码

    // Call Google 411
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://8004664411"]];


9.发送短信

    // Text to Google SMS
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://466453"]];


10.打开一个网址

   // Lanuch any iPhone developers fav site
    [[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"http://itunesconnect.apple.com"]];

 


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值