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原创 博客收藏

破船  http://beyondvincent.com

2014-04-30 21:45:02 375

原创 在线编程网站

http://ideone.com/http://codepad.org/

2015-09-22 11:26:45 495

转载 Shell脚本有几种运行方式,如何使用?

from : http://www.cnblogs.com/aquariusgx/archive/2011/01/14/1935146.htmlLinux脚本有3中运行方式,以运行test.sh脚本为例。 1. 输入定向到Shell脚本,具体来讲就是利用输入重定向的机制,让Shell解释器顺次读取每一行脚本命令,进行执行。bash > test.sh

2015-04-11 09:17:37 698

转载 计算 UIWebView 的内容高度

- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView  {      NSString *height_str= [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString: @"document.body.offsetHeight"];      int height = [height_str int

2015-03-06 14:48:06 508

转载 5个Xcode开发调试技巧

from : http://blog.csdn.net/joywii/article/details/19641931iOSXcode调试测试目录(?)[+]1.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象)Enable NSZombie Objects可能是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧。这个技巧非常非常容易追踪到重复

2015-02-28 11:41:11 508 1

原创 xcode路径 xcode-select -print-path

http://blog.sina.com.cn/s/blog_605409770102uwxc.htmlhttp://blog.csdn.net/kaizi318/article/details/19123633xcode路径引起的问题,使用xcode-select -print-path 显示后再使用Xcode-select -switch更改在使用Instrum

2015-02-04 15:13:08 668

原创 Build Setting Reference

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/DeveloperTools/Reference/XcodeBuildSettingRef/1-Build_Setting_Reference/build_setting_ref.html

2015-01-31 11:23:50 590

转载 总结iOS 8和Xcode 6的各种坑

from : http://segmentfault.com/blog/lingchen/1190000002429129项目路径坑模拟器的路径从之前的~/Library/Application Support/iPhone Simulator移动到了~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/这相当的坑爹,之前运行用哪个模拟器直接选

2015-01-31 09:53:20 400

转载 xcode6中如何添加pch文件

from: http://blog.csdn.net/lihuiqwertyuiop/article/details/39268101在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件

2015-01-31 09:10:39 363

转载 如何让 UITableView 的 headerView跟随 cell一起滚动

from : http://blog.csdn.net/tangaowen/article/details/6452314如何让 UITableView 的 headerView跟随 cell一起滚动         在我们利用 UITableView 展示我们的内容的时候,我需要在顶部放一个不同于一般的cell的 界面,这个界面比较独特。       

2015-01-27 23:41:48 746

转载 Could not change executable permissions on the application

from:http://blog.csdn.net/like7xiaoben/article/details/8523702Could not change executable permissions on the application.这个错误是因为 证书我们用了两次。就是说在真机上已经有了一个用了此证书的项目存在,只要把之前的项目从真机上删掉,这个项目就可以使用了。

2015-01-27 10:17:12 377

转载 关于UILabel的一点使用心得

作者:舍得333 主页:http://blog.sina.com.cn/u/1509658847版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出版、作者信息和本声明,否则将追究法律责任。参考:http://blog.csdn.net/bsplover/article/details/7977944UILabel经常用到的方法- (void)sizeToF

2015-01-01 15:56:06 391

转载 layoutSubviews总结

ios layout机制相关方法- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size- (void)sizeToFit——————-- (void)layoutSubviews- (void)layoutIfNeeded- (void)setNeedsLayout——————–- (void)setNeedsDisp

2015-01-01 15:55:32 538

转载 Beginning Auto Layout Tutorial in iOS 7: Part 1

from : http://www.raywenderlich.com/50317/beginning-auto-layout-tutorial-in-ios-7-part-1

2014-12-17 23:27:59 477

转载 使用GCD

from : http://blog.devtang.com/blog/2012/02/22/use-gcd/FEB 22ND, 2012什么是GCDGrand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread,

2014-12-14 23:31:43 310

转载 多线程编程4 - GCD

from : http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8566300一、简介在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于

2014-12-14 22:47:23 335

转载 多线程编程3 - NSOperationQueue

from : http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8566222一、简介一个NSOperation对象可以通过调用start方法来执行任务,默认是同步执行的。也可以将NSOperation添加到一个NSOperationQueue(操作队列)中去执行,而且是异步执行的。创建一个操作队列:

2014-12-14 22:32:56 295

转载 多线程编程2 - NSOperation

from: http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8565923一、NSOperation1.简介NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作。NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的

2014-12-14 21:37:01 385

转载 多线程编程1 - NSThread

from: http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8565844每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止

2014-12-14 20:22:39 305

转载 iOS 开发中的设计模式

from : http://www.mexiqq.com/2014/10/18/iOS-开发中的设计模式/iOS开发——设计模式那点事题外话:说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下单例模式(Singleton)概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访

2014-12-09 23:39:16 597

转载 视频特效制作:如何给视频添加边框、水印、动画以及3D效果

from : http://www.cocoachina.com/ios/20141208/10542.html本文内容来自raywenderlich的这篇文章的翻译:AVFoundation Tutorial: Adding Overlays and Animations to Videos这是我当年做视频大量参考的文章。写得非常好,建议看完我的这篇去看原文。

2014-12-09 23:11:10 1400

转载 如何给UIViewController瘦身

from:http://www.cocoachina.com/ios/20141128/10356.html随着程序逻辑复杂度的提高,你是否也发现了App中一些ViewController的代码行数急剧增多,达到了2、3千行,甚至更多。这时如果想再添加一点功能或者修改现有逻辑变得让人无比头疼。如果你遇到了这类问题,那是时候停下来了,思考一下如何更好地组织代码,给VC瘦身。本文将

2014-12-09 22:58:09 362

转载 iOS App开发那些事:如何选择合适的人、规范和框架?

from : http://www.cocoachina.com/ios/20141202/10386.html自从做Team Leader之后,身上权责发生了变化,于是让我烦恼的不再是具体某个功能,某个界面的实现,而是如何在现有代码的基础上做渐进式的改进,创造出比较合适规范和框架,使得组内成员更快更好地完成任务。一年下来,颇有点想法,于是啰嗦几句关于iOS App开发的那些事。

2014-12-09 22:54:34 409

转载 给 程序员 的设计学习指南

from : http://www.cocoachina.com/special/design/

2014-12-09 12:54:11 437

转载 iOS工程如何支持64-bit

from : http://www.cocoachina.com/ios/20141024/10031.html2014-10-24 10:40 编辑: suiling 分类:iOS开发 来源:Chun Tips苹果在2014年10月20号发布了一条消息:从明年的二月一号开始,提交到App Store的应用必须支持64-bit。详细消息地址为:https://d

2014-12-09 11:18:41 322

转载 iOS画虚线

from : http://www.cnblogs.com/qingjoin/archive/2013/09/24/3337488.htmlUIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 320, 20)]; [self.view addSubview:imageView1

2014-12-03 11:44:33 648

转载 iOS8

from : http://www.cocoachina.com/special/ios8/

2014-12-01 23:09:46 269

转载 学习swift

from : http://www.cocoachina.com/special/swift/

2014-12-01 23:03:25 407

转载 关于ios7的一切

from :http://www.cocoachina.com/special/ios7/

2014-12-01 22:42:21 323

转载 Xcode中SVN不能提交.a文件的解决方法

from : http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/39401017Xcode默认忽略的.a 文件。所以无法提交到svn服务器,但是很多第三方的库都有.a文件。所以还是必须提交到服务器。搜索了一下解决方案:http://wpt205.blog.163.com/blog/static/108047495201

2014-12-01 11:11:52 280

转载 Apple Watch人机交互指南(中文版)

from  : http://www.cocoachina.com/design/20141127/10314.html以下系列文章由CocoaChina翻译自苹果11月份推出的Apple Watch Human Interface Guidelines。在UI元素部分,将多个篇幅较短的章节合并在一节中,敬请勘误。另外,本文档是开发过程中使用的API或者技术的初步文档。苹果提供该文档以

2014-11-29 09:39:31 745

转载 IOS 关于取消延迟执行函数的种种。performSelector与cancelPreviousPerformRequestsWithTarget

from : http://blog.csdn.net/samuelltk/article/details/8994313

2014-11-23 23:02:57 802

转载 UIScrollView的属性总结

UIScrollView的常见属性属性作用CGPoint contentOffSet监控目前滚动的位置CGSize contentSize滚动范围的大小UIEdgeInsets contentInset视图在scrollView中的位置id

2014-11-23 22:52:38 282

转载 【开源项目】创业干货分享:初创公司移动应用开发工具库(集合)

编者按:本文来自@wuswoo投稿,wuswoo拥有两年移动开发经验,现在在人人猎头担任技术总监。根据自己两年多的开发经验,wuswoo为创业者们整理并推荐了包括产品、设计、项目管理、开发、以及部署和运帷在内的,几乎所有应用开发需要的第三方的工具和解决方案,方便大家快速的集成和使用。  【更多创业服务介绍,欢迎点击查看36氪+“创业服务”专辑】  Android开源项目推荐

2014-11-23 18:15:35 524

转载 CGRect常见用法和几个 CGRect 函数

from:http://blog.sina.com.cn/s/blog_87a824440101a0p5.html

2014-11-23 18:04:05 442

转载 iOS界面设计切图小结

iOS界面设计切图小结APR 12TH, 20131.基本尺寸(1)界面实际设计时按:iPhone4、4s:640px*960pxiPhone5: 640px*1136pxiPad:1536px*2048px(2) 图标:1024px*1024px 圆角180px提交1024px*1024px 方角 png格式

2014-11-23 16:56:29 427

翻译 原生App切图的那些事儿

from : http://www.cocoachina.com/design/20141121/10281.html

2014-11-23 16:50:15 935

转载 UIViewController中各方法调用顺序及功能详解

目录(?)[+]UIViewController中loadView, viewDidLoad, viewWillUnload, viewDidUnload, viewWillAppear, viewDidAppear, viewWillLayoutSubviews,viewDidLayoutSubviews,viewWillDisappear, viewDidDisappe

2014-11-20 14:13:59 361

原创 IOS 字体

http://iosfonts.com

2014-11-18 16:17:36 373

转载 小细节大作为:提高iOS访问权限通过率有这几个办法

from : http://www.36kr.com/p/211441.html

2014-11-18 10:18:43 370

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