2020/4/15前
var a=0;
if(true){
consoel.log(a,window.a);//函数提升,是块级作用域,输出function a 和0
a=1;//取作用域最近的块级作用域的function a,且被重置为1了,本质又是一个变量的复制
console.log(a,window,a);//a是指向块级作用域的a,输出1和0
function a(){} //函数的声明,将执行函数的变量的定义同步到函数级的作用域。
console.log(a,window.a);//输出1和1
a=21;//仍然是函数定义块级作用域的a,重置为21
console.log(a,window.a);//输出为函数提升的块级作用域的a,输出21,1
console.log("里面",a);
}
console.log("外部",a);
2020/4/15
let num=10;
const increaseNumber =() =>num++;
const increasePassedNumber = number =>number++;
const num1 = increaseNumber();
const num2 = increasePassedNumber(num1);
//输出num1,num2的值?
console.log(increaseNumber()); //11
console.log(increasePassedNumber(num1)); //10
console.log(num1); //10
console.log(num2); //10