amqplib php 简介

1.安装amqplib:
    项目中添加composer.json:
    {
        "require":{
            "php-amqplib/php-amqplib":"2.6.1"
        }
    }
    cmd到项目目录下,如果之前已经安装:composer update  然后composer install。如果之前没有安装:composer install
2.发送消息到队列:
    require_once __DIR__ . "/vendor/autoload.php";
    use PhpAmqplib\Connection\AMQPStreamConnection;
    use PhpAmqpLib\Message\AMQPMessage;
    $connection = new AMQPStreamConnection("localhost",5672,"guest","guest");//建立连接
    $channel = $connection->channel();//建立通道
    $channel->queue_declare("hello",false,false,false,false);//声明队列
    $msg = new AMQPMessage("hello Wprld!");
    $channel->basic_publish($msg,"","hello");//发送消息到队列
    $channel->close();//关闭通道
    $connection->close();//关闭连接
3.从队列接收消息:
    $connection = new AMQPStreamConnection("localhost",5672,"guest","guest");;
    $channel = $connection->channel();
    $channel->queue_declare("hello",false,false,false,false);
    $callback = function($msg){
        echo " [x] Received ",$msg->body, "\n";
    };
    $channel->basic_consume("hello","",false,true,false,false,$callback);
    while(count($channel->callbacks)){
        $channel->wait();
    }
PHP结合AMQPlib库可以用于与RabbitMQ这样的消息队列系统交互,特别是处理那些可能会出错但需要自动重试的任务。AMQPlib是一个PHP的消息队列客户端库,它允许你在PHP应用程序中发送和接收消息。 当使用PHP+AMQplib进行任务处理时,如果某个操作(如发布消息、消费消息等)因为网络问题或其他临时异常而失败,你可以设置一个策略来让代码尝试自动重试。这通常通过以下步骤完成: 1. **错误捕获和处理**:在尝试执行关键操作时,捕获可能发生异常的代码块,并检查是否抛出了特定的错误类型。 2. **条件判断**:根据异常类型或错误信息,判断是否满足重试的条件(比如连接断开、超时等)。 3. **设置重试机制**:配置一个适当的重试次数、间隔时间以及最大等待时间。每次重试之前,检查是否达到上限或者等待时间已过。 4. **调用函数并捕获异常**:再次尝试执行操作,同时使用try-catch结构来捕获任何新的异常。 5. **记录日志**:对每一次的尝试和结果进行日志记录,以便分析和调试。 ```php try { $channel = $connection->channel(); // 重要操作 $result = $channel->basicPublish(...); } catch (AMQPException $e) { if ($shouldRetry($e)) { // 判断是否需要重试 sleep($retryInterval); // 暂停一段时间再尝试 continue; // 重新进入循环 } else { logError($e); // 记录错误并停止重试 throw $e; } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值