Go语言-基础知识-第3章-【扩展数据类型】变量list(列表)未完待续

列表是一种非连续的存储容器,由多个节点组成,节点通过一些变量记录彼此之间的关系,列表有多种实现方法,如单链表、双链表等

列表的原理可以这样理解:假设 A、B、C 三个人都有电话号码,如果 A 把号码告诉给 B,B 把号码告诉给 C,这个过程就建立了一个单链表结构,如下图所示。
 


图:三人单向通知电话号码形成单链表结构


如果在这个基础上,再从 C 开始将自己的号码告诉给自己所知道号码的主人,这样就形成了双链表结构,如下图所示。
 


图:三人相互通知电话号码形成双链表结构


那么如果需要获得所有人的号码,只需要从 A 或者 C 开始,要求他们将自己的号码发出来,然后再通知下一个人如此循环,这样就构成了一个列表遍历的过程。

如果 B 换号码了,他需要通知 A 和 C,将自己的号码移除,这个过程就是列表元素的删除操作,如下图所示。
 


图:从双链表中删除一人的电话号码


在Go语言中,列表使用 container/list 包来实现,内部的实现原理是双链表,列表能够高效地进行任意位置的元素插入和删除操作。

Go container/list包的基本结构体类型定义

go container包下的list使用了双向链表来定义list里面的element

type Element struct {
	// Next and previous pointers in the doubly-linked list of elements.
	// To simplify the implementation, internally a list l is implemented
	// as a ring, such that &l.root is both the next element of the last
	// list element (l.Back()) and the previous element of the first list
	// element (l.Front()).
	next, prev *Element
	// The list to which this element belongs.
	list *List
	// The value stored with this element.
	Value interface{}
}


type List struct {
	root Element // sentinel list element, only &root, root.prev, and root.next are used
	len  int     // current list length excluding (this) sentinel element
}

初始化列表

list 的初始化有两种方法:分别是使用 list对象的New() 函数或 使用var 关键字声明list,两种方法的初始化效果都是一致的。
 

//1) 通过 container/list 包的 New() 函数初始化 list

变量名 := list.New()

//2) 通过 var 关键字声明初始化 list

var 变量名 list.List

列表与切片和 map 不同的是,列表并没有具体元素类型的限制,因此,列表的元素可以是任意类型,这既带来了便利,也引来一些问题,例如给列表中放入了一个 interface{} 类型的值,取出值后,如果要将 interface{} 转换为其他类型将会发生宕机。

在列表中插入元素

双链表支持从队列前方或后方插入元素,分别对应的方法是 PushFrontPushBack

提示这两个方法都会返回一个 *list.Element 结构,如果在以后的使用中需要删除插入的元素,则只能通过 *list.Element 配合 Remove() 方法进行删除,这种方法可以让删除更加效率化,同时也是双链表特性之一。


列表插入元素的方法如下表所示。
 

方  法功  能
InsertAfter(v interface {}, mark * Element) * Element在 mark 点之后插入元素,mark 点由其他插入函数提供
InsertBefore(v interface {}, mark * Element) *Element在 mark 点之前插入元素,mark 点由其他插入函数提供
PushBackList(other *List)添加 other 列表元素到尾部
PushFrontList(other *List)

添加 other 列表元素到头部                                                         

PushBack(v interface{})添加一个元素到list的末尾       
PushFront(v interface{})添加一个元素到list的开头      

从列表中删除元素

列表插入函数的返回值会提供一个 *list.Element 结构,这个结构记录着列表元素的值以及与其他节点之间的关系等信息,从列表中删除元素时,需要用到这个结构进行快速删除。

列表操作元素:

package main

import "container/list"

func main() {
	l := list.New()
	// 尾部添加
	l.PushBack("canon")
	// 头部添加
	l.PushFront(67)
	// 尾部添加后保存元素句柄
	element := l.PushBack("fist")
	// 在fist之后添加high
	l.InsertAfter("high", element)
	// 在fist之前添加noon
	l.InsertBefore("noon", element)
	// 使用
	l.Remove(element)
}

代码说明如下:


下面代码展示如何给 list 添加元素:

代码说明如下:

  • 第 1 行,创建一个列表实例。
  • 第 3 行,将 fist 字符串插入到列表的尾部,此时列表是空的,插入后只有一个元素。
  • 第 4 行,将数值 67 放入列表,此时,列表中已经存在 fist 元素,67 这个元素将被放在 fist 的前面。
  • 第 6 行,创建列表实例。
  • 第 9 行,将字符串 canon 插入到列表的尾部。
  • 第 12 行,将数值 67 添加到列表的头部。
  • 第 15 行,将字符串 fist 插入到列表的尾部,并将这个元素的内部结构保存到 element 变量中。
  • 第 18 行,使用 element 变量,在 element 的位置后面插入 high 字符串。
  • 第 21 行,使用 element 变量,在 element 的位置前面插入 noon 字符串。
  • 第 24 行,移除 element 变量对应的元素。


下表中展示了每次操作后列表的实际元素情况。

列表元素操作的过程
操作内容列表元素
l.PushBack("canon")canon
l.PushFront(67)67, canon
element := l.PushBack("fist")67, canon, fist
l.InsertAfter("high", element)67, canon, fist, high
l.InsertBefore("noon", element)67, canon, noon, fist, high
l.Remove(element)67, canon, noon, high

遍历列表——访问列表的每一个元素

遍历双链表需要配合 Front() 函数获取头元素,遍历时只要元素不为空就可以继续进行,每一次遍历都会调用元素的 Next() 函数,代码如下所示。​​​​​​​

l := list.New()
// 尾部添加
l.PushBack("canon")
// 头部添加
l.PushFront(67)
for i := l.Front(); i != nil; i = i.Next() {
	fmt.Println(i.Value)
}

代码输出如下:

67
canon

代码说明如下:

  • 第 1 行,创建一个列表实例。
  • 第 4 行,将 canon 放入列表尾部。
  • 第 7 行,在队列头部放入 67。
  • 第 9 行,使用 for 语句进行遍历,其中 i:=l.Front() 表示初始赋值,只会在一开始执行一次,每次循环会进行一次 i != nil 语句判断,如果返回 false,表示退出循环,反之则会执行 i = i.Next()。
  • 第 10 行,使用遍历返回的 *list.Element 的 Value 成员取得放入列表时的原值。
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