Go语言-基础知识-第2章-【variable变量】-变量的作用域

本文详细介绍了Go语言中的变量作用域,包括局部变量、全局变量和形式参数。局部变量只在函数体内有效,函数结束后会被销毁;全局变量在整个源文件中可见,外部包需导入后使用;形式参数在函数调用时生效,调用结束消失。通过示例代码,阐述了不同类型的变量使用和生命周期,帮助理解Go语言的变量管理机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

go变量的基本释义

一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用范围,称之为作用域


了解变量的作用域对我们学习Go语言来说是比较重要的,因为Go语言会在编译时检查每个变量是否使用过,一旦出现未使用的变量,就会报编译错误如果不能理解变量的作用域,就有可能会带来一些不明所以的编译错误。


go语言变量的类型

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量。

局部变量不是一直存在的,它只在定义它的函数被调用后存在,函数调用结束后这个局部变量就会被销毁。

【示例】下面的 main() 函数中使用到了局部变量 a、b、c。


package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//声明局部变量 a 和 b 并赋值
	var a int = 3
	var b int = 4
	//声明局部变量 c 并计算 a 和 b 的和
	c := a + b
	fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}

​​​​​​​

运行结果如下所示:a = 3, b = 4, c = 7

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量只需要在一个源文件中定义,就可以在所有源文件中使用,当然,不包含这个全局变量的源文件需要使用“import”关键字引入全局变量所在的源文件之后才能使用这个全局变量。

全局变量声明必须以 var 关键字开头,如果想要在外部包中使用全局变量的首字母必须大写。

【示例】下面代码中,第 6 行定义了全局变量 c。

package main

import "fmt"

//声明全局变量
var c int

func main() {
	//声明局部变量
	var a, b int

	//初始化参数
	a = 3
	b = 4
	c = a + b

	fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}

运行结果如下所示:

a = 3, b = 4, c = 7

Go语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数体内的局部变量会被优先考虑。

package main

import "fmt"

//声明全局变量
var a float32 = 3.14

func main() {
	//声明局部变量
	var a int = 3

	fmt.Printf("a = %d\n", a)
}

运行结果如下所示:

a = 3

形式参数

在定义函数时函数名后面括号中的变量叫做形式参数(简称形参)。形式参数只在函数调用时才会生效,函数调用结束后就会被销毁,在函数未被调用时,函数的形参并不占用实际的存储单元,也没有实际值。

形式参数会作为函数的局部变量来使用。

【示例】下面代码中第 21 行定义了形式参数 a 和 b。

 
package main

import (
 "fmt"
)

//全局变量 a
var a int = 13

func main() {
	 //局部变量 a 和 b
	 var a int = 3
	 var b int = 4

	 fmt.Printf("main() 函数中 a = %d\n", a)
	fmt.Printf("main() 函数中 b = %d\n", b)
	 c := sum(a, b)
	 fmt.Printf("main() 函数中 c = %d\n", c)
}

func sum(a, b int) int {
	 fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a)
	 fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b)
	 num := a + b
	 return num
}

运行结果如下所示:

main() 函数中 a = 3
main() 函数中 b = 4
sum() 函数中 a = 3
sum() 函数中 b = 4
main() 函数中 c = 7

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