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原创 观察者模式
观察者模式 作用 使对象在每次发生动作时,都通知它的观察者。 观察者模式的构造过程 定义观察者接口,包含1个消息处理方法。 定义被观察者接口,包含注册/解除/通知观察者方法。 在被观察者中组合观察者对象,并在动作执行中调用观察者的消息处理方法。 代码示例 需求说明:本文拟定了“烽火台”的运转模式。烽火台即是观察者,也是被观察者。 /** * 被观察者接口 */ public interface Subject { void registerObserver(Observer observer
2021-03-09 15:38:24
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原创 单例模式
单例模式 懒汉模式 下面展示一些 内联代码片。 public class Sington1 { //私有静态属性 private static Sington1 instance; //私有构造函数 private Sington1(){ } //公共静态方法 public static Sington1 getInstance(){ if (instance == null) { instance = new Sington1(); } return in
2021-03-05 14:48:50
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空空如也
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