继承
一、访问权限
private:
- 当前类(.java)可见
- 常用于修饰字段,然后提供public的getter和setter
protected:
- 子类、包可见
- 常修饰类成员,而不是修饰类
public:
- 所有地方可见
包:
- 默认的,什么都不用写
二、抽象类与接口
抽象类:
抽象类和抽象方法都使用 abstract 关健字进行声明。如果一个类中包含抽象方法,那么这个类必须声明为抽象类。
抽象类不能被实例化,只能被继承。
接口:
接口是抽象类的延伸。
在Java8之前,它可以看成是一个完全抽象的类,也就是说它不能有任何的方法实现
从Java8 开始,按口也可以拥有 default 方法实现(目的是方便按口演化)
接口的字段默认都是 public static final
从Java9 开始,允许將方法定义为private(只能作为当前接口其他方法的辅助方法,不能在外面使用)
接口的方法默认都是 public的
二者差别:
抽象类提供了一种 IS-A 关系;而接口更像是一种 LIKE-A 关系
一个类可以实现多个接口,但是至多只能继承一个抽象类
接口的字段只能是static 和final 类型的,而抽象类的字段没有这种限制
接口的成员只能是 public 的,而抽象类的成员可以有多种访问权限。
使用选择:
1. 使用接口
- 需要让不相关的类都实现一个方法
- 需要使用多重继承
2. 使用抽象类
- 需要在几个相关的类中共享代码:
- 需要能控制继承来的成員的访问权限,而不是都为public
需要继承非静态和非常量字段
super:
1. 访问父类的构造函数
- 一定放在子类构造器的第一行
2. 访问父类的成员
- 子类重写了父类的某个方法时,可以通过super调用父类方法
重写与重载
1. 重写(Override)
- 存在于继承体系中,指子类实现了一个与父类在方法声明上完全相同的一个方法
- 重写有以下三个限制:
- 子类方法的访问权限必须大于等于父类方法
- 子类方法的返回类型必须是父类方法返回类型或为其子类型
- 子类方法抛出的异常类型必须是父类抛出异常类型或为其子类型
- 方法调用的优先级
2. 重载(Overload)
- 存在于同一个类中,指一个方法与已经存在的方法名称上相同,但是参数列表(参数类型、个数、顺序)至少有一个不同
- Note:无法通过返回类型重载函数
反射
一、反射的核心
是JVM在运行时才动志加我类成调用方法/访问属性,它不需要事先(写代码的时候或编译期)知道运行对象是谁。
二、反射的主要用途
反射最重要的用途就是开发各种通用框架
三、与反射有关的类
- Class:每个类都有一个class对象,包含了与类有关的信息
- Field:可以使用get0 和 set0 方法读取和修改 Field 对象关联的字段
-
Method:可以使用 invoke0 方法调用与Method 对象关联的方法
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Constructor:可以用 Constructor 的 newinstanceQ 创建新的对象
四、反射的优点
-
可扩展性
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类浏览器和可视化开发环境
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调试器和测试工具
五、反射的缺点
-
性能开销
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安全限制
-
内部暴露
异常
一、继承结构
二、外理界常的外理方式(2种)
1、抛出异常:方法首部 throws 异常
2、捕获异常:使用try - catch 捕获
三、Exception 分类
1、受检异常:需要进行异常处理(2种方式)
2、非受检异常:
- RuntimeException:程序出错,比如“数组越界”,此时应通过修改程序解决,而不是添加异常处理
-
Error:处理不了