给各位要找工作的ios开发者 ios面试题


请各位iphone开发工程师不要太保守,拿出您所知道的面试题与大家一起分享。互相帮助!谢
谢!
以下是我找来的面试真题,请各位iphone开发工程师,多多指点指点!大家一起分享,讨
论。看答案是否正确!互相帮助,希望对各位有所帮助!
1.main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
答:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个
int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同。
a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&a的地址是一样的,但意思不一样
a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,
a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].13‑1‑2 iphone和Objective‑C笔试题? ‑ Record ur minds ‑ 博客频道 ‑ CSDN.NET
blog.csdn.net/xialibing103/article/details/8019449 2/20
2.以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
这题很常见了,Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了
本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自
增、自减等操作,可以被修改。Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4
字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。
3.还是考指针,不过我对cocoa的代码还是不太熟悉
大概是这样的
- (void)*getNSString(c*****t NSString * inputString)
inputString = @"This
[4]
is a main test\n";
return ;
-main(void)
NSString *a=@"Main
[5]
";
NSString *aString = [NSString stringWithString:@"%@",getNSString(a)];
NSLog(@"%@\n", aString);
最后问输出的字符串:NULL,output在函数返回后,内存已经被释放。
4.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
•; #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
•; 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不
是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
•; 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常
数是的长整型数。13‑1‑2 iphone和Objective‑C笔试题? ‑ Record ur minds ‑ 博客频道 ‑ CSDN.NET
blog.csdn.net/xialibing103/article/details/8019449 3/20
•; 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第
一印象很重要。
写一个"标准"宏MIN
,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(A,B)
((A) <= (B) ? (A) : (B))
这个测试是为下面的目的而设的:
•;
标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的
一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方
法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
•; 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-thenelse
更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
•; 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
•;
我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
结果是:
((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))
这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。
5.写一个委托的interface
@protocol MyDelegate;
@interface MyClass: NSObject
id <MyDelegate> delegate;
// 委托方法
@protocol MyDelegate13‑1‑2 iphone和Objective‑C笔试题? ‑ Record ur minds ‑ 博客频道 ‑ CSDN.NET
blog.csdn.net/xialibing103/article/details/8019449 4/20
- (void)didJobs:(NSArray *)args;
6.写一个NSString类的实现
+ (id)initWithCString:(c*****t char *)nullTerminatedCString encoding:
(NSStringEncoding)encoding;
+ (id) stringWithCString: (c*****t char*)nullTerminatedCString
encoding: (NSStringEncoding)encoding
{
NSString *obj;
obj = [self allocWithZone: NSDefaultMallocZone()];
obj = [obj initWithCString: nullTerminatedCString encoding: encoding];
return AUTORELEASE(obj);
}
7.obj-c有多重继承么?不是的话有什么替代方法?
cocoa 中所有的类都是NSObject 的子类
多继承在这里是用protocol 委托代理 来实现的
你不用去考虑繁琐的多继承 ,虚基类的概念.
ood的多态特性 在 obj-c 中通过委托来实现.
要注意的是Objective-c只支持单继承,如果要实现多继承的话,可以通过类别和协议的方式来
实现。
8.obj-c有私有方法么?私有变量呢
objective-c - 类里面的方法只有两种, 静态方法和实例方法. 这似乎就不是完整的面向对象了,按
照OO的原则就是一个对象只暴露有用的东西. 如果没有了私有方法的话, 对于一些小范围的代码
重用就不那么顺手了. 在类里面声名一个私有方法
@interface Controller : NSObject { NSString *something; }
+ (void)thisIsAStaticMethod;
- (void)thisIsAnInstanceMethod;
@interface Controller (private) -
(void)thisIsAPrivateMethod;
@private可以用来修饰私有变量13‑1‑2 iphone和Objective‑C笔试题? ‑ Record ur minds ‑ 博客频道 ‑ CSDN.NET
blog.csdn.net/xialibing103/article/details/8019449 5/20
在Objective‐C中,所有实例变量默认都是私有的,所有实例方法默认都是公有的
9.关键字c*****t有什么含意?修饰类呢?static的作用,用于类呢?还有extern c的作用
c*****t意味着"只读",下面的声明都是什么意思?
c*****t int a;
int c*****t a;
c*****t int *a;
int * c*****t a;
int c*****t * a c*****t;
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就
是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是
说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常
整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
•; 关键字c*****t的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量
是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果
你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用
c*****t的程序员很少会留下的垃圾让别人来清
理的。)
•; 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字c*****t也许能产生更紧凑的代码。
•; 合理地使用关键字c*****t可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意
的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用 c*****t 关键字。在定义该 c*****t 变量时,通常需要对它
进行初
始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为 c*****t,也可以指定指针所指的数据为 c*****t,或二者
同时指
定为 c*****t;
(3)在一个函数声明中,c*****t 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变
其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为 c*****t 类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员
变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 c*****t 类型,以使得其返回值不为“左
值”。
关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这
个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到
这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面
是volatile变量的几个例子:13‑1‑2 iphone和Objective‑C笔试题? ‑ Record ur minds ‑ 博客频道 ‑ CSDN.NET
blog.csdn.net/xialibing103/article/details/8019449 6/20
•; 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
•; 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
•; 多线程应用中被几个任务共享的变量
•; 一个参数既可以是c*****t还可以是volatile吗?解释为什么。
•; 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
下面是答案:
•; 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是c*****t
因为程序不应该试图去修改它。
•; 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针
时。
static 关键字的作用:
(1)函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配
一次,
因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在
声明
它的模块内;
(4)在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(5)在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类
的static 成员变量。
extern "C" 的作用
(1)被 extern "C"限定的函数或变量是 extern 类型的;
extern 是 C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉
编译器,
其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。
(2)被 extern "C"修饰的变量和函数是按照 C 语言方式编译和连接的;
extern "C"的惯用法
(1)在 C++中引用 C 语言中的函数和变量,在包含 C 语言头文件(假设为 cExample.h)时,
需进
行下列处理:
extern "C"
{
#include "cExample.h"13‑1‑2 iphone和Objective‑C笔试题? ‑ Record ur minds ‑ 博客频道 ‑ CSDN.NET
blog.csdn.net/xialibing103/article/details/8019449 7/20
}
而在 C 语言的头文件中,对其外部函数只能指定为 extern 类型,C 语言中不支持 extern "C"声
明,
在.c 文件中包含了 extern "C"时会出现编译语法错误。
(2)在 C 中引用 C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加 extern "C",但是在 C 语言
中不
能直接引用声明了 extern "C"的该头文件,应该仅将 C 文件中将 C++中定义的 extern "C"函数
声明为
extern 类型。
10.为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
显然,头文件中的编译宏“#ifndef __INCvxWorksh、#define __INCvxWorksh、#endif” 的作用
是防止该头文件被重复引用。
11.#import跟#include的区别,@class呢?
@class一般用于头文件中需要声明该类的某个实例变量的时候用到,在m文件中还是需要使用
#import
而#import比起#include的好处就是不会引起交叉编译
12.MVC模式的理解
MVC设计模式考虑三种对象:模型对象、视图对象、和控制器对象。模型对象代表特别的知识
和专业技能,它们负责保有应用程序的数据和定义操作数据的逻辑。视图对象知道如何显示应用
程序的模型数据,而且可能允许用户对其进行编辑。控制器对象是应用程序的视图对象和模型对
象之间的协调者。
13.线程与进程的区别和联系?
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用
的并发性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值