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二、垃圾回收机制(Garbage Collection)(了解)
一、面向对象的内存分析
(一)虚拟机内存模型(了解)
①从属于线程的内存区域(栈、计数器)
JVM 的内存划分中,有部分区域是线程私有的,有部分是属于整个 JVM 进程;我们将 这部分归为一类。
- 程序计数器(Program Counter Register),在 JVM 规范中,每个线程都有自己的 程序计数器。这是一块比较小的内存空间,存储当前线程正在执行的 Java 方法的 JVM 指令 地址,即字节码的行号。如果正在执行 Native 方法,则这个计数器为空。
- Java 虚拟机栈(Java Virtal Machine Stack),同样也是属于线程私有区域,每个线 程在创建的时候都会创建一个虚拟机栈,生命周期与线程一致,线程退出时,线程的虚拟机 栈也回收。虚拟机栈内部保持一个个的栈帧,每次方法调用都会进行压栈,JVM 对栈帧的 操作只有出栈和压栈两种,方法调用结束时会进行出栈操作。该区域存储着局部变量表,编 译时期可知的各种基本类型数据、对象引用、方法出口等信息。
- 本地方法栈(Native Method Stack)与虚拟机栈类似,本地方法栈是在调用本地 方法时使用的栈,每个线程都有一个本地方法栈。
②堆(heap)
堆(Heap),几乎所有创建的 Java 对象实例,都是被直接分配到堆上的。堆被所有的 线程所共享,在堆上的区域,会被垃圾回收器做进一步划分,例如新生代、老年代的划分。 Java 虚拟机在启动的时候,可以使用“Xmx”之类的参数指定堆区域的大小。
③方法区(Method Area)
方法区与堆一样,也是所有的线程所共享,存储被虚拟机加载的元(Meta)数据,包 括类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
方法区是一种 java 虚拟机的规范。由于方法区存储的数据和堆中存储的数据一致,实 质上也是堆,因此,在不同的 JDK 版本中方法区的实现方式不一样。 JDK7 以前,方法区就是堆中的“永久代”。 JDK7 开始去“永久代”,把静态变量、字符串常量池都挪到了堆内存中。
DK8 以后,“永久代”不存在了。存储的类信息、编译后的代码数据等已经移动到了 MetaSpace(元空间)中,元空间并没有处于堆内存上,而是(直接内存)直接占用的本 地内存(NativeMemory)。
④运行时常量池(Run-Time Constant Pool)(方法区中)
这是方法区的一部分。常量池主要存放两大类常量:
- 字面量(Literal),如文本字符串、final 常量值。
- 符号引用,存放了与编译相关的一些常量,因为 Java 不像 C++那样有连接的过程, 因此字段方法这些符号引用在运行期就需要进行转换,以便得到真正的内存入口地址。
⑤直接内存(Direct Memory)
直接内存并不属于 Java 规范规定的属于 Java 虚拟机运行时数据区的一部分。Java 的 NIO 可以使用 Native 方法直接在 java 堆外分配内存,使用 DirectByteBuffer 对象作为这 个堆外内存的引用。
(二)程序执行过程的内存分析(掌握)
①虚拟机栈(简称:栈)的特点如下:
- 栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变 量、操作数、方法出口等)。
- JVM 为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变 量等)
- 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享!
- 栈的存储特性是“先进后出,后进先出”。
- 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
②堆的特点如下:
- 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)。
- JVM 只有一个堆,被所有线程共享。
- 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
③方法区(又叫静态区,也是堆)特点如下:
- 方法区是 JAVA 虚拟机规范,可以有不同的实现。i. JDK7 以前是“永久代” 。ii. JDK7 部分去除“永久代”,静态变量、字符串常量池都挪到了堆内存中。iii. JDK8 是“元数据空间”和堆结合起来。
- JVM 只有一个方法区,被所有线程共享!
- 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息!
- 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class 对象,反射机制中会 重点讲授】、静态变量、字符串常量等)
(三)参数传值机制(掌握)
①基本数据类型参数的传值
传递的是值的副本。 副本改变不会影响原件。
②引用类型参数的传值
传递的是值的副本。但是引用类型指的是“对象的地址”。因此,副本和原参数都指向了同一个“地址”,改变“副本指向地址对象的值,也意味着原参数指向对象的值也发生了“改变”。
测试:
class Person {
String name;
int age;
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
}
}
public class TestPerson {
public static void main(String[ ] args) {
// 创建p1对象
Person p1 = new Person();
p1.age = 24;
p1.name = "张三";
p1.show();
// 创建p2对象
Person p2 = new Person(this);//this可写可不写,隐式参数,默认传值
p2.age = 35;
p2.name = "李四";
p2.show();
}
}
内存分配简图:
过程:
堆里的所有参数变量都是java默认值,直到main(栈帧)里创建的p1(对象)赋予指向0x11(地址)变量的值,若赋值有字符串(如“张三”李四”,字符串在Java里是“类”),其存储在方法区,且拥有隐藏的地址,字符则直接传递在”堆“划分的地址区域里(0x11),p2同理。在栈中创建内存p2.show(栈帧),指向对应的地址区域(0x12),调用方法区中的show(方法),将传递的值输出。程序结束。
结论:
- 同一类的每个对象有不同的成员变量存储空间。
- 同一类的每个对象共享该类的方法。
二、垃圾回收机制(Garbage Collection)(了解)
(一)垃圾回收原理和算法
①内存管理
- Java 的内存管理很大程度指的就是:堆中对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放。
- 对象空间的分配:使用 new 关键字创建对象即可。
- 对象空间的释放:将对象赋值 null 即可。垃圾回收器将负责回收所有”不可达”对象 的内存空间。 ·
②垃圾回收过程
任何一种垃圾回收算法一般要做两件基本事情:
- 发现无用的对象
- 回收无用对象占用的内存空间。
垃圾回收机制保证可以将“无用的对象”进行回收。无用的对象指的就是没有任何变量 引用该对象。Java 的垃圾回收器通过相关算法发现无用对象,并进行清除和整理。
③垃圾回收相关算法
1. 引用计数法
堆中的每个对象都对应一个引用计数器,当有引用指向这个对象时,引用计数器加1,而当指向该对象的引用失效时(引用变为 null),引用计数器减 1,最后如果该对象的引用计算器的值为 0 时,则 Java 垃圾回收器会认为该对象是无用对象并对其 进行回收。优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法别识别。
2. 引用可达法(根搜索算法)
程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT 开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找 完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。
(二)分代垃圾回收机制
分代垃圾回收机制,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样的。因此, 不同生命周期的对象可以采取不同的回收算法,以便提高回收效率。我们将对象分为三种状 态:年轻代、年老代、持久代。同时,将处于不同状态的对象放到堆中不同的区域。 JVM 将堆内存划分Eden、Survivor 和 Tenured/Old 空间。
- 年轻代。所有新生成的对象首先都是放在 Eden 区。 年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象,对应的是 Minor GC,每次 Minor GC 会清理年轻代的内 存,算法采用效率较高的复制算法,频繁的操作,但是会浪费内存空间。当“年轻代” 区域存放满对象后,就将对象存放到年老代区域。
- 年老代。在年轻代中经历了 N(默认 15)次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代 中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。年老代对象越来越 多,我们就需要启动 Major GC 和 Full GC(全量回收),来一次大扫除,全面清理年轻 代区域和年老代区域。
- 永久代。用于存放静态文件,如 Java 类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响。JDK7 以前就是“方法区”的一种实现。JDK8 以后已经没有“永久代”了,使用 metaspace 元数据空间和堆替代。
- Minor GC: 用于清理年轻代区域。Eden 区满了就会触发一次。
- Minor GC。清理无用对象,将有用 对象复制到“Survivor1”、“Survivor2”区中。 ·Major GC: 用于清理老年代区域。
- Full GC: 用于清理年轻代、年老代区域。 成本较高,会对系统性能产生影响。
(三)JVM调优和Full GC
在对 JVM 调优的过程中,很大一部分工作就是对于Full GC 的调节。如下原因可能导致Full GC:
- 年老代(Tenured)被写满
- 持久代(Perm)被写满
- System.gc()被显式调用
- 上一次 GC 之后 Heap
(四)开发中容易造成内存泄漏的操作
如下四种情况时最容易造成内存泄露的场景:
- 创建大量无用对象。比如,我们在需要大量拼接字符串时,使用了String而不是StringBuilder。
- 静态集合类的使用 。像 HashMap、Vector、List 等的使用最容易出现内存泄露,这些静态变量的生命周期 和应用程序一致,所有的对象 Object 也不能被释放。
- 各种连接对象(IO 流对象、数据库连接对象、网络连接对象)未关闭 。IO 流对象、数据库连接对象、网络连接对象等连接对象属于物理连接,和硬盘或者网 络连接,不使用的时候一定要关闭。
- 监听器的使用不当。释放对象时,没有删除相应的监听器
其他要点:
- 程序员无权调用垃圾回收器
- 程序员可以调用 System.gc(),该方法只是通知 JVM,并不是运行垃圾回收器。尽量少用,会申请启动 Full GC,成本高,影响系统性能。
- finalize 方法,是 Java 提供给程序员用来释放对象或资源的方法,但是尽量少用。
三、this、static关键字
(一)this(掌握)
①对象创建的过程和 this的本质
构造方法是创建 Java 对象的重要途径,通过 new 关键字调用构造器时,构造器也确实 返回该类的对象,但这个对象并不是完全由构造器负责创建。创建一个对象分为如下四步:
- 分配对象空间,并将对象成员变量初始化为 0 或空
- 执行属性值的显式初始化
- 执行构造方法
- 返回对象的地址给相关的变量
this 的本质就是“创建好的对象的地址”! 由于在构造方法调用前,对象已经创建。 因此,在构造方法中也可以使用 this 代表“当前对象
②this 最常的用法:
- 在程序中产生二义性之处,应使用 this 来指明当前对象;普通方法中,this 总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this 总是指向正要初始化的对象。
- 使用 this 关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。
- this 不能用于 static 方法中。
(二)static(掌握)
在类中,用 static 声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。 类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。它有如下特点:
- 为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
- 对于该类的所有对象来说,static 成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!!
- 一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)
- 在 static 方法中不可直接访问非 static 的成员。
测试:
public class test17 {
int id; // id
String name; // 账户名
String pwd; // 密码
static String company = "北京天安门"; // 公司名称
public test17(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public void login() {
System.out.println("登录:" + name);
}
public static void printCompany() {
// login();//调用非静态成员,编译就会报错
System.out.println(company);
}
public static void main(String[ ] args) {
test17 u = new test17(101, "李白");
test17.printCompany();
test17.company = "杜甫";
test17.printCompany();
}
}
内存分配简图:
(三)静态初始化块(了解)
构造方法用于对象的初始化!静态初始化块,用于类的初始化操作!在静态初始化块中 不能直接访问非 static 成员。
静态初始化块执行顺序(学完继承再看这里):
- 上溯到 Object 类,先执行 Object 的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块, 直到类的静态初始化块为止。
- 构造方法执行顺序和上面顺序一样!!
四、包机制(package、import)
(一)包package(掌握)
包机制是 Java 中管理类的重要手段。 开发中,我们会遇到大量同名的类,通过包我们很容易对解决类重名的问题,也可以实现对类的有效管理。 包对于类,相当于文件夹对于文件的作用。
package 的使用有两个要点:
- 通常是类的第一句非注释性语句。
- 包名:域名倒着写即可,再加上模块名,便于内部管理类。
Java中常用的包 | 说明 |
java.lang | 包含一些 Java 语言的核心类,如 String、Math、Integer、System 和 Thread, 提供常用功能。 |
java.swt | 包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类 被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。 |
java.net | 包含执行与网络相关的操作的类。 |
java.io | 包含能提供多种输入/输出功能的类。 |
java.util | 包含一些实用工具类,如定义系统特性、使用与日期日历相关的函数。 |
(二)导入类import(掌握)
注意要点:
- Java 会默认导入 java.lang 包下所有的类,因此这些类我们可以直接使用。
- 如果导入两个同名的类,只能用包名+类名来显示调用相关类: java.util.Date date = new java.util.Date();
(三)静态导入static import(了解)
静态导入(static import)是在 JDK1.5 新增加的功能,其作用是用于导入指定类的静态属性和静态方法,这样我们可以直接使用静态属性和静态方法。