自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(223)
  • 收藏
  • 关注

原创 scratch魔法扫帚(二级)——注意:其中方向跟随问题

(1)扫帚的大小为60,初始位置为(90,110),鸭子的大小为80,初始位置为(-160,-70);(3)按下空格键,鸭子垂直跳起180步,如果碰到扫帚,一直说着“我飞起来了”,一直跟随扫帚移动;(1)添加背景:Night City With Street;(2)扫帚不停左右移动,碰到边缘就反弹;(2)添加角色:Broom、Duck。(4)否则等待1秒后,落回原来位置。注意:下面这两个效果一样。

2026-05-29 09:09:38 23

原创 Python:print输出格式

参数指定的分隔符将它们连接起来。当传入多个参数时,默认会使用。参数的默认值是一个空格字符。之间会自动插入一个空格。在 Python 中,函数可以接收多个参数。# 输出: Hello。

2026-05-22 09:22:39 21

原创 Python:4 == 4.0 结果为True的原因

在 Python 中,整数和浮点数进行比较时,如果数值相等,则结果为。,即使类型不同(如 int 和 float),也可能返回。(整数 1 不等于字符串 "1")‌:如果两个对象类型不同且。,它们通常被视为不相等。没有定义特殊的相等逻辑。

2026-05-22 09:10:45 147

原创 turtle 海龟的朝向

例如,从 0 度变到 90 度是逆时针旋转;若传入负数(如 -90),则顺时针旋转。例如:turtle.seth(180),处在不同的模式下,朝向不同。‌:指向正西(屏幕左侧,X轴负方向)。‌:指向正南(屏幕下方,Y轴负方向)。")模式下,turtle的朝向向上。下,turtle的朝向向右。‌:指向正北(屏幕上方,‌:角度增加的方向为‌。指向正东(屏幕右侧,

2026-05-22 09:07:43 31

原创 Python之运算符优先级规则

本文介绍了Python运算符的优先级规则

2026-05-22 08:53:48 268

原创 turtle之random模块的几个方法的不同

1、random.randint、random.random、random.uniform()2、random.choice()

2026-05-20 10:21:27 167

原创 Python一阶,用turtle画荷花灯图形

(2)相邻花瓣的对称轴夹角的角度为30度(提醒同学们程序中的旋转角度可不一定是30度);(4)最左侧花瓣的上下两个线条中,上线条是小海龟左转105度后利用画圆工具绘制而成的;(1)彩色荷花灯由5个花瓣组成,画笔颜色为粉色(pink);(3)单个花瓣的弧度为90度,半径为70;(5)最后小海龟隐藏。

2026-05-20 08:49:25 30

原创 图形化编程:“如果”与“重复执行”嵌套的位置不同,运行效果不同

文章摘要:两种编程结构对比分析:1)外层循环嵌套内层条件判断时,会进行多次判断;2)外层条件判断嵌套内层循环时,仅执行1次判断就结束。

2026-05-11 13:22:08 33

原创 图形化:一篇让你分清“广播并等待”与“广播”的区别

摘要:广播与广播并等待的区别在于程序执行的顺序。广播并等待会先执行完广播内的程序,再执行后续代码;而普通广播发出后立即执行后续代码,不等待广播内程序完成。

2026-05-11 10:26:29 41

原创 图形化编程:克隆体与隐藏、图章与隐藏、克隆体与移动位置的关系

2026-05-11 10:08:43 155

原创 pygame之图片缩放的两种方法

pygame.transform.scale(image_a, (100, 100)) # 缩小图片。

2026-04-30 15:06:31 52

原创 pygame绘制图片的2种方法

方法一:基础绘制pygame.image.load()加载图片,blit()绘制。图片缺失时创建红色方块替代。方法二:优化绘制convert()提升性能,get_rect()定位矩形,支持居中显示

2026-04-30 14:07:30 62

原创 pygame之键盘控制方块移动方法

事件检测方式:pygame.KEYDOWN检测按键瞬间动作pygame.key.get_pressed()持续获取按键状态

2026-04-30 12:58:32 144

原创 Pygame之绘制图形与文本的基本方法

1.使用 pygame.draw.rect()绘制实心矩形2.通过 pygame.draw.line()绘制直线3.绘制文本显示在屏幕上:创建字体对象pygame.font.Font(),渲染文本 render(),最后用 blit() 绘制到屏幕。

2026-04-30 11:09:11 372

原创 Pygame入门教程之第一个简单的pygame教程

screen.fill('purple') 或 screen.fill((255, 255, 255)) —— 绘制任何其他图形、图像或文本‌。关闭pygame窗口,释放资源:pygame.quit() 或 pygame.display.quit()创建窗口大小:screen = pygame.display.set_mode((800, 600))设置窗口标题: pygame.display.set_caption("我的 Pygame 游戏")初始化 Pygame :pygame.init()

2026-04-30 09:42:25 340

原创 Python之import的2种导入方式

num = random.randint(1, 10) # 需要 random. 前缀。from datetime(模块、大) import datetime(类、小)num = randint(1, 10) # 直接用,更简洁。# 使用时需要:datetime.datetime.now()# 类。# 使用时直接:datetime.now()类 = 工具箱中的一个工具(小范围)# 模块名(大) 类名(小)模块 = 工具箱(大范围)

2026-04-27 10:08:49 49

原创 python中,turtle基础知识笔记1

forward()/backward()移动和dot();填充功能通过begin_fill()/end_fill()实现;字符串连接的两种方式(+号和逗号); 算术运算符优先级及整除、取余等特性;坐标系系统说明,强调画布中心(0,0)的绝对坐标系; setup()函数的参数用法,可设置画布大小和位置。

2026-04-17 10:34:35 69

原创 python之sort、sorted、reverse的区别

sorted(lst) 是内置函数,返回排序后的新列表且不改变原数据,可用于任何可迭代对象(列表、元组、字符串、字典等);lst.sort(reverse=False) = lst.sort() 默认从小到大。lst.sort() 是列表方法,原地修改原列表,仅适用于列表。lst.sort(reverse=True) 从大到小。lst.reverse() 仅颠倒顺序。

2026-04-17 10:10:58 213

原创 turtle.circle() 函数参数说明

‌:决定绘制的弧度。默认值为 None(即 360 度整圆),正值表示逆时针绘制,负值表示顺时针绘制。‌:决定绘制的精度或多边形边数。未指定时画圆,指定整数 n 时画内接正 n 边形。半径为正数时,圆心在画笔左侧;半径为负数时,圆心在画笔右侧。顶点到中心点的距离(内径)为 100。360° 表示画完整图形。radius(半径)extent(角度)

2026-04-17 10:07:54 49

原创 Python 中 True 何时为数字 1,何时为布尔值 True

True 在数值运算(算术、索引、比较)中自动当作数字 1 使用;在逻辑判断(if、and、or、not)中保持布尔语义。左真返回右,左假返回左。左真返回左,左假返回右。

2026-04-17 10:04:08 148

原创 Python 中标识符、变量名、关键字的区别

Python 语言预先保留的、具有特殊语法功能的单词。关键字和标识符不能重名,关键字不能作为标识符使用。标识符 关键字。字母、数字、下划线,不能数字开头,区分大小写。用于标识变量、函数、类、模块等对象的名称。标识符本身就是名称,不存在“作为”的问题。(程序员定义)(语言预定义)包含变量名、函数名、类名等。构成语法结构,控制程序逻辑。变量名 其他标识符。特指用于标识变量的名称。给程序中的对象起名字。

2026-04-17 10:01:35 31

原创 Python中返回值与输出的区别

display_message() # 输出 "Hello, World!函数本身返回 None,但本题没让输出返回值。执行后传递为调用者的值,参与运算或处理。整个 lambda 表达式返回的是。(return):可赋值给变量,通过return返回“返回值“print()本身返回None。(print):仅用于显示,

2026-04-17 09:16:18 26

原创 python之冒泡排序和选择排序2

【代码】python之冒泡排序和选择排序2。

2026-04-09 09:43:52 138

原创 python文件的①三种读取方式与输出差异;②r/w/a模式

python文件的三种读取方式与输出差异文件模式之a/w/r:是否文件存在会报错、是否内容被覆盖

2026-04-09 08:47:19 23

原创 python电子学会202412真题:用turtle画半圆

考试平台暂不支持画笔命名:Pen()命令,同学们可以选用其他命令;当然如果使用了Pen()命令,只要程序是正确的,阅卷时依然按照正确处理。(2)画笔起始点为图形的最上方红线和蓝线的交汇处,起始位置坐标为(-50,100);(4)蓝色为直径为200的半圆,并且在红色线条的右侧;(3)红线的长度为200(如图2所示);(5)绘制完后隐藏画笔。(1)画笔宽度为10;

2026-04-03 10:56:32 244

原创 Python 中,and 和 or 运算符的运算规则

这种行为称为“短路求值”(short-circuit evaluation),即一旦结果可以确定,就不会再计算后续表达式。

2026-04-03 10:15:11 196

原创 C++之指针代码的理解(个人观点,供自己理解)

C++的题目以及自己的一些思考过程步骤,供自己理解。

2025-12-18 10:37:19 169

原创 202403电子学会C语言三级真题解析

202403电子学会C语言三级真题解析

2025-11-09 09:13:10 578

原创 C++:文件流操作ifstream/ofstream和文件重定向freopen

本文介绍了C++中文件流操作和重定向的方法与应用。

2025-11-09 08:53:24 674

原创 Python之理解ascii()、ord()、chr()

ord():获取字符的 ASCII 码值(十进制=数字)chr():根据 ASCII 码值(数字)返回对应的字符ascii() :ASCII 形式

2025-10-31 13:14:12 536

原创 Python之一篇让你读懂any和all

Python的any()和all()函数用于判断可迭代对象的布尔值。any()类似OR运算,all()类似AND运算。实际应用中,any()可检查是否存在满足条件的元素,all()可验证所有元素是否符合条件。

2025-10-31 10:44:21 626

原创 Python进制、map、lambda、列表推导式——概括总结

Python进制、map、lambda、列表推导式——概括总结(图片笔记)三元表达式

2025-10-31 10:20:38 148

原创 C++98版和C++11版本代码不兼容处理

C++98版本软件中如何可以使用C++11版本中的代码

2025-10-16 13:26:50 173

原创 C++之理解共用体

理解共同体,共用体+结构体的应用实例

2025-10-16 13:16:30 568

原创 C++中递归的理解

递归的基本概念理解

2025-10-16 09:50:25 194

原创 C++普通成员函数 vs 运算符重载的区别

C++普通成员函数 vs 运算符重载的区别

2025-09-09 15:14:22 279

原创 C++引用传递vs值传递的区别 和 const只读

介绍了函数参数传递的两种方式:引用传递和值传递的区别。const关键字实现只读访问。

2025-09-09 10:04:42 197

原创 C++之运算符重载(结构体+运算符重载习题)

结构体+运算符重载引用传递和值传递const只读

2025-09-09 10:02:27 559

原创 Arduino学习图片笔记

2025-08-30 15:03:35 118

原创 AI图片笔记

2025-08-30 15:02:04 153

火柴人生老病死scratch游戏项目(仅供学习使用)

适合已经有scratch基础的人学习 难度中级 适合scratch三级和四级的学生学习

2025-11-09

寻找不动的表情scratch游戏项目(仅供学习使用)

适合已经有scratch基础的人学习 难度简单,代码量少 适合scratch二级、三级和四级的学生学习

2025-11-09

太空游戏scratch游戏项目(仅供学习使用)

适合已经有scratch基础的人学习 难度中级 代码量大 适合scratch三级和四级的学生学习

2025-11-09

scratch贪吃蛇游戏项目(仅供学习使用)

适合已经有scratch基础的人学习 难度中级 适合scratch三级和四级的学生学习

2025-11-09

scratch贪食蛇游戏项目(仅供学习使用)

适合已经有scratch基础的人学习 难度中级 适合scratch二级、三级和四级的学生学习

2025-11-09

scratch拼图游戏(仅供学习使用)

适合已经有scratch基础的人学习 难度适中

2025-11-09

scratch雷电大战游戏项目(仅供学习参考)

适合考电子学会三级和四级的学生学习 适合有扎实基础的学生学习 代码量比较大

2025-11-09

网页结构HTML标签语义与文档结构:网页元素正确嵌套及列表应用测试解析

内容概要:本文档是一份关于HTML网页结构的基础知识测试卷,包含选择题、判断题和编程题三部分,全面考察HTML标签的正确使用方法,如<title>、<head>、<body>、<h1>-<h6>、<p>、<ul>、<ol>、<li>等常见标签的语义与嵌套规则。题目涵盖HTML文档基本结构、标签闭合、嵌套规范、列表使用、标题层级等内容,并提供详细解析和正确代码示例,帮助学习者掌握HTML书写规范与常见错误修正。; 适合人群:HTML初学者、前端开发入门人员、计算机相关专业学生; 使用场景及目标:①用于自测或教学评估HTML基础知识掌握程度;②通过纠错题和编程题提升HTML代码规范性与结构意识;③巩固网页结构中各标签的语义化应用; 阅读建议:建议结合题目与解析进行逐项学习,重点理解标签的嵌套规则与语义化使用,动手实践编程题并对比标准答案优化代码。

2025-09-10

2023年全国青少年信息素养大赛之算法挑战赛C++小学生复赛真题及解析

2023年全国青少年信息素养大赛之算法挑战赛C++小学生复赛真题及解析

2025-06-08

【信息学竞赛】2024小学组信息素养大赛复赛真题解析:涵盖几何计算、字符串操作与逻辑判断

内容概要:本文档为2024年信息素养大赛算法创意实践挑战赛小学组复赛的真题及答案解析,涵盖六个编程题目,分别是“玫瑰花地的面积”、“判断三角形”、“汤姆的日记”、“正方形数量”、“字符操作”和“猴子摘桃”。每个题目通过具体情境引入,详细描述了题目背景、输入输出格式、解题思路和参考代码。通过这些题目,学生能够提升编程能力,培养逻辑思维和解决问题的能力。 适合人群:适合小学阶段的学生,尤其是对编程和算法感兴趣的小学组参赛选手。 使用场景及目标:①作为信息素养大赛的复赛准备材料,帮助参赛学生熟悉比赛题型和难度;②作为编程教学中的练习题,提高学生的编程技能和逻辑思维能力;③通过实际编程练习,增强学生对数学和几何概念的理解。 阅读建议:学生应先理解每个题目的背景和要求,尝试独立思考解题方法,再参考提供的解题思路和代码示例进行验证和改进。教师或家长可以引导学生逐步分析问题,鼓励他们多角度思考并动手实践,以加深理解和记忆。

2025-06-08

全国青少年信息素养大赛之算法挑战赛C++小学生复赛测试卷

包含最大公约数、最小公倍数、素数、选择排序、冒泡排序、二分查找、斐波那契数列考点。

2025-06-08

C++信息素养真题(23年和24年)

C++信息素养真题(23年和24年)

2025-05-23

Typora(写笔记专业软件).rar

Typora(写笔记专业软件).rar

2025-05-23

HBuilderX.4.57.2025032507.zip

HBuilderX.4.57.2025032507.zip

2025-05-23

geek.1.5.2.165.exe

geek.1.5.2.165.exe

2025-05-23

python-3.7.8-amd64.exepython-3.12.2-amd64.exe

python-3.7.8-amd64.exe python-3.12.2-amd64.exe

2025-05-23

Dev-Cpp 5.4.2 TDM-GCC x64 4.7.1 Setup.exe

Dev-Cpp 5.4.2 TDM-GCC x64 4.7.1 Setup.exe

2025-05-23

2021年9月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)-20210911095810175.docx

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷

2024-12-08

2021年9月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)-20210911143542910.docx

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷

2024-12-08

2021年12月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级).docx

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷

2024-12-08

202412Python三级真题(含答案,仅供学习参考)

202412三级真题(含答案,仅供学习参考)

2026-04-27

青少年等级考试Python三级试卷(无答案版,仅供学习参考)

适合人群:具备一定Python编程基础,正在准备Python等级考试或希望巩固基础知识的学习者; 使用场景及目标:①用于自测或教学评估,检验对Python基本语法和常见内置函数的掌握程度;②通过练习提升对文件操作、算法逻辑和程序结构的理解与应用能力;③帮助学生熟悉考试题型,提高应试能力;;

2026-04-27

2024年9月Python三级试卷(仅供学习参考)

2024年9月Python三级试卷(仅供学习参考)

2026-04-27

2512python三级电子学会答案解析-仅供学习参考

内容概要:试题涵盖Python基础语法、数据类型、列表与字符串操作、文件读写(特别是CSV文件处理)、进制转换、算法基础(如冒泡排序、选择排序、顺序查找)、异常处理机制以及内置函数的使用(如abs、int、divmod、any、all等)。通过典型例题和详细解析,帮助考生掌握Python核心知识点并提升编程实践能力。; 适合人群:准备参加全国青少年软件编程等级考试(Python三级)的中小学生,以及具备一定Python基础、希望巩固语法和提升应试能力的学习者。 使用场景及目标:①用于备考练习,熟悉考试题型与难度分布;②强化对Python中文件操作、数据结构、排序算法等重点内容的理解与应用;③通过错题解析查漏补缺,提高编程逻辑与实际问题解决能力。;

2026-04-21

青少年软件编程Python202512二级考试答案解析-仅供学习参考

试卷内容涵盖Python基础语法知识,如列表、元组、字典的操作,字符串处理,流程控制语句(if、for、while),以及基本的程序逻辑设计与常见内置函数(如len、sorted、split等)的应用。 适合人群:准备参加全国青少年Python编程等级考试的中小学生,尤其是已掌握Python基础知识、正处于巩固提升阶段的学习者;也适用于指导教师进行教学评估与辅导。 使用场景及目标:①用于模拟真实考试环境,检验对Python基础知识点的掌握程度;②通过错题回顾与解析,强化对易混淆概念(如列表切片、元组不可变性、字典键的合法性等)的理解;③借助编程题的参考实现,提升实际编码能力与逻辑思维训练。

2026-04-21

【Python编程基础】列表切片与元组操作详解

内容概要:本文是一份关于Python中列表切片与元组的练习试卷,包含选择题、判断题及详细解析,系统考查了列表切片的语法、索引规则、步长应用、正负索引使用以及切片对原列表的影响;同时涵盖元组的创建、不可变特性、元素访问、内置方法(如count、index)、类型转换及其与列表的区别。 适合人群:正在学习Python基础的数据类型章节、具备基本语法知识的初学者或编程入门人员。 使用场景及目标:①掌握列表切片的正确语法和索引边界规则;②理解元组的不可变性及其在程序中的应用场景;③区分列表与元组的操作差异,提升对序列类型数据的运用能力;

2026-04-21

202312图形化三级答案解析

202312图形化三级答案解析

2026-04-21

贪心算法习题.cpp

C++三级考级,算法

2026-04-21

C++信息素养比赛复赛——复习习题归纳.cpp

C++三级考级,算法

2026-04-21

202309C语言三级真题 111.cpp

C++三级考试,适合有一定编程基础的人学习

2026-04-21

202403C语言三级真题√-已记-已讲.cpp

C++三级考试,适合有一定编程基础的人学习

2026-04-21

202312C语言三级真题√-已讲-糖果.cpp

C++三级考试,适合有一定编程基础的人学习

2026-04-21

202512C三级真题解析(电子学会).cpp

C++三级考试,适合有一定编程基础的人学习

2026-04-21

编程竞赛C语言202512三级真题解析-仅供学习参考

适合人群:准备参加电子学会C语言等级考试的学生,具备一定C语言基础、熟悉基本算法逻辑的初学者或青少年编程学习者。

2026-04-21

【Python编程】列表基础操作与核心方法解析:初学者必备的列表创建遍历及常用函数应用指南

内容概要:本文档是一份关于Python列表基础的练习试卷及其详细解析,涵盖了列表的创建、增删改查操作、内置函数应用(如len、max、min、sum、count、index)、列表方法(如append、insert、pop、remove、sort、reverse、clear)、切片操作、嵌套列表访问以及常见错误分析等内容。题目形式包括单项选择题和判断题,每道题均配有正确答案与解析,帮助学习者理解Python列表的核心概念和使用规范。 适合人群:初学Python编程的学生或自学者,具备基本语法知识并希望巩固列表相关技能的学习者;适合用于课堂教学、课后练习或自我检测。 使用场景及目标:①辅助教师进行教学讲解,提供标准化试题与解析;②帮助学生系统掌握Python列表的基础知识点,强化对易错点的理解;③用于备考练习或编程基础能力评估。;

2026-04-21

【计算机基础】进制转换练习题集:二进制十进制十六进制八进制相互转换与权值概念训练

内容概要:本文档是一份关于进制转换的练习题集,主要涵盖二进制、十进制、八进制和十六进制之间的相互转换,以及数制中权值的基本概念。题目包括选择题和判断题,涉及二进制转十六进制、十进制转二进制与八进制、位权计算等内容,附有详细解析,帮助理解不同进制间的换算规则和基本原理。; 适合人群:适合初学计算机基础知识的学生或具备基础数学能力的学习者,尤其适用于准备相关考试或巩固进制转换知识点的人员。; 使用场景及目标:①掌握二进制、十进制、八进制、十六进制之间的转换方法;②理解数制中“权值”的概念及其应用;③通过典型习题训练提升对进制运算的熟练度和准确率;

2026-04-21

Python三级真题之进制真题解析:二进制八进制十六进制与十进制相互转换及应用实例

内容概要:本文档《进制真题2.docx》主要围绕不同进制之间的转换及其相关概念展开,涵盖了二进制、八进制、十进制与十六进制之间的相互转换方法和规则,包括使用Python内置函数如bin()、oct()、hex()进行数制转换的应用。 使用场景及目标:①帮助学生理解和掌握不同进制之间的转换规则;②提高解决实际问题的能力,尤其是在编程和数据处理领域中遇到的进制转换问题;③准备相关考试,如计算机等级考试、电子学会Python三级考级等,其中可能涉及到此类题目。

2026-04-21

202306Python三级真题解析

202306Python三级真题解析

2026-04-21

202412Python二级考试真题解析

内容概要:本文档为《202412Python二级真题解析2.docx》,主要包含Python编程语言的二级考试真题,涵盖选择题、判断题和编程题三大类型。试题内容涉及Python基础语法知识,如列表、元组、字典、字符串的操作方法,range()函数、len()函数、split()函数等内置函数的使用,以及条件语句、循环结构、类型转换等程序控制结构的应用。 适合人群:准备参加Python二级考试的学习者,具备一定Python基础知识的初学者或编程爱好者。 使用场景及目标:①用于复习和自测Python基础知识掌握程度;②帮助理解常见易错知识点,提升编程实践能力;③通过典型例题训练,熟悉考试题型与解题思路。

2026-04-21

202403python二级答案解析.doc

202403python二级答案解析.doc

2026-04-21

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除