HashSet、TreeSet 源码解析

引导语

HashSet、TreeSet 两个类是在 Map 的基础上组装起来的类,学习的侧重点主要在于 Set 是如何利用 Map 现有的功能,来达成自己的目标的,也就是说如何基于现有的功能进行创新,然后再看看一些改变的小细节是否值得学习。

1 HashSet

1.1 类注释

看源码先看类注释上,可以得到的信息有:

  1. 底层实现基于 HashMap,所以迭代时不能保证按照插入顺序,或者其它顺序进行迭代;
  2. add、remove、contanins、size 等方法的耗时性能,是不会随着数据量的增加而增加的,这个主要跟 HashMap 底层的数组数据结构有关,不管数据量多大,不考虑 hash 冲突的情况下,时间复杂度都是 O (1);
  3. 线程不安全的,如果需要安全请自行加锁,或者使用 Collections.synchronizedSet;
  4. 迭代过程中,如果数据结构被改变,会快速失败的,会抛出 ConcurrentModificationException 异常。

之前也看过 List、Map 的类注释,我们发现 2、3、4 点信息在类注释中都有提到,所以如果有人问 List、Map、 Set 三者的共同点,那么就可以说 2、3、4 三点。

1.2 HashSet 是如何组合 HashMap 的

刚才是从类注释 1 中看到,HashSet 的实现是基于 HashMap 的,在 Java 中,要基于基础类进行创新实现,有两种办法:

  • 继承基础类,覆写基础类的方法,比如说继承 HashMap , 覆写其 add 的方法;
  • 组合基础类,通过调用基础类的方法,来复用基础类的能力。

HashSet 使用的就是组合 HashMap,其优点如下:

  1. 继承表示父子类是同一个事物,而 Set 和 Map 本来就是想表达两种事物,所以继承不妥,而且 Java 语法限制,子类只能继承一个父类,后续难以扩展。
  2. 组合更加灵活,可以任意的组合现有的基础类,并且可以在基础类方法的基础上进行扩展、编排等,而且方法命名可以任意命名,无需和基础类的方法名称保持一致。

我们在工作中,如果碰到类似问题,我们的原则也是尽量多用组合,少用继承。

组合就是把 HashMap 当作自己的一个局部变量,以下是 HashSet 的组合实现:

// 把 HashMap 组合进来,key 是 Hashset 的 key,value 是下面的 PRESENT
private transient HashMap<E,Object> map;
// HashMap 中的 value
private static final Object PRESENT = new Object();

从这两行代码中,我们可以看出两点:

  1. 我们在使用 HashSet 时,比如 add 方法,只有一个入参,但组合的 Map 的 add 方法却有 key,value 两个入参,相对应上 Map 的 key 就是我们 add 的入参,value 就是第二行代码中的 PRESENT,此处设计非常巧妙,用一个默认值 PRESENT 来代替 Map 的 Value;
  2. 如果 HashSet 是被共享的,当多个线程访问的时候,就会有线程安全问题,因为在后续的所有操作中,并没有加锁。

HashSet 在以 HashMap 为基础进行实现的时候,首先选择组合的方式,接着使用默认值来代替了 Map 中的 Value 值,设计得非常巧妙,给使用者的体验很好,使用起来简单方便,我们在工作中也可以借鉴这种思想,可以把底层复杂实现包装一下,一些默认实现可以自己吃掉,使吐出去的接口尽量简单好用。

1.2.1 初始化

HashSet 的初始化比较简单,直接 new HashMap 即可,比较有意思的是,当有原始集合数据进行初始化的情况下,会对 HashMap 的初始容量进行计算,源码如下:

// 对 HashMap 的容量进行了计算
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
    map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
    addAll(c);
}

上述代码中:Math.max ((int) (c.size ()/.75f) + 1, 16),就是对 HashMap 的容量进行了计算,翻译成中文就是 取括号中两个数的最大值(期望的值 / 0.75+1,默认值 16),从计算中,我们可以看出 HashSet 的实现者对 HashMap 的底层实现是非常清楚的,主要体现在两个方面:

  1. 和 16 比较大小的意思是说,如果给定 HashMap 初始容量小于 16 ,就按照 HashMap 默认的 16 初始化好了,如果大于 16,就按照给定值初始化。
  2. HashMap 扩容的伐值的计算公式是:Map 的容量 * 0.75f,一旦达到阀值就会扩容,此处用 (int) (c.size ()/.75f) + 1 来表示初始化的值,这样使我们期望的大小值正好比扩容的阀值还大 1,就不会扩容,符合 HashMap 扩容的公式。

从简单的构造器中,我们就可以看出要很好的组合 api 接口,并没有那么简单,我们可能需要去了解一下被组合的 api 底层的实现,这样才能用好 api。

同时这种写法,也提供了一种思路给我们,如果有人问你,往 HashMap 拷贝大集合时,如何给 HashMap 初始化大小时,完全可以借鉴这种写法:取最大值(期望的值 / 0.75 + 1,默认值 16)。

至于 HashSet 的其他方法就比较简单了,就是对 Map 的 api 进行了一些包装,如下的 add 方法实现:

public boolean add(E e) {
    // 直接使用 HashMap 的 put 方法,进行一些简单的逻辑判断
    return map.put(e, PRESENT)==null;
}

从 add 方法中,我们就可以看到组合的好处,方法的入参、名称、返回值都可以自定义,如果是继承的话就不行了。

1.2.2 小结

HashSet 具体实现值得我们借鉴的地方主要有如下地方,我们平时写代码的时候,完全可以参考参考:

  1. 对组合还是继承的分析和把握;
  2. 对复杂逻辑进行一些包装,使吐出去的接口尽量简单好用;
  3. 组合其他 api 时,尽量多对组合的 api 多些了解,这样才能更好的使用 api;
  4. HashMap 初始化大小值的模版公式:取括号内两者的最大值(期望的值 / 0.75+1,默认值 16)。

2 TreeSet

TreeSet 大致的结构和 HashSet 相似,底层组合的是 TreeMap,所以继承了 TreeMap key 能够排序的功能,迭代的时候,也可以按照 key 的排序顺序进行迭代,我们主要来看复用 TreeMap 时,复用的两种思路:

2.1 复用 TreeMap 的思路一

场景一: TreeSet 的 add 方法,我们来看下其源码:

public boolean add(E e) {
    return m.put(e, PRESENT)==null;
}

可以看到,底层直接使用的是 HashMap 的 put 的能力,直接拿来用就好了。

2.2 复用 TreeMap 的思路二

场景二:需要迭代 TreeSet 中的元素,那应该也是像 add 那样,直接使用 HashMap 已有的迭代能力,比如像下面这样:

// 模仿思路一的方式实现
public Iterator<E> descendingIterator() {
    // 直接使用 HashMap.keySet 的迭代能力
    return m.keySet().iterator();
}

这种是思路一的实现方式,TreeSet 组合 TreeMap,直接选择 TreeMap 的底层能力进行包装,但 TreeSet 实际执行的思路却完全相反,我们看源码:

// NavigableSet 接口,定义了迭代的一些规范,和一些取值的特殊方法
// TreeSet 实现了该方法,也就是说 TreeSet 本身已经定义了迭代的规范
public interface NavigableSet<E> extends SortedSet<E> {
    Iterator<E> iterator();
    E lower(E e);
}  
// m.navigableKeySet() 是 TreeMap 写了一个子类实现了 NavigableSet
// 接口,实现了 TreeSet 定义的迭代规范
public Iterator<E> iterator() {
    return m.navigableKeySet().iterator();
}

TreeMap 中对 NavigableSet 接口的实现源码截图如下:

图片描述从截图中(截图是在 TreeMap 中),我们可以看出 TreeMap 实现了 TreeSet 定义的各种特殊方法。

我们可以看到,这种思路是 TreeSet 定义了接口的规范,TreeMap 负责去实现,实现思路和思路一是相反的。

我们总结下 TreeSet 组合 TreeMap 实现的两种思路:

  1. TreeSet 直接使用 TreeMap 的某些功能,自己包装成新的 api。
  2. TreeSet 定义自己想要的 api,自己定义接口规范,让 TreeMap 去实现。

方案 1 和 2 的调用关系,都是 TreeSet 调用 TreeMap,但功能的实现关系完全相反,第一种是功能的定义和实现都在 TreeMap,TreeSet 只是简单的调用而已,第二种 TreeSet 把接口定义出来后,让 TreeMap 去实现内部逻辑,TreeSet 负责接口定义,TreeMap 负责具体实现,这样子的话因为接口是 TreeSet 定义的,所以实现一定是 TreeSet 最想要的,TreeSet 甚至都不用包装,可以直接把返回值吐出去都行。

我们思考下这两种复用思路的原因:

  1. 像 add 这些简单的方法,我们直接使用的是思路 1,主要是 add 这些方法实现比较简单,没有复杂逻辑,所以 TreeSet 自己实现起来比较简单;
  2. 思路 2 主要适用于复杂场景,比如说迭代场景,TreeSet 的场景复杂,比如要能从头开始迭代,比如要能取第一个值,比如要能取最后一个值,再加上 TreeMap 底层结构比较复杂,TreeSet 可能并不清楚 TreeMap 底层的复杂逻辑,这时候让 TreeSet 来实现如此复杂的场景逻辑,TreeSet 就搞不定了,不如接口让 TreeSet 来定义,让 TreeMap 去负责实现,TreeMap 对底层的复杂结构非常清楚,实现起来既准确又简单。
2.3 小结

TreeSet 对 TreeMap 的两种不同复用思路,很重要,在工作中经常会遇到,特别是思路二,比如说 dubbo 的泛化调用,DDD 中的依赖倒置等等,原理都是 TreeSet 第二种的复用思想。

3 面试题

HashSet 和 TreeSet 的面试概率比不上 List 和 Map,但只要有机会,并把本文的内容表达出来,绝对是加分项,因为现在 List 和 Map 面试题太多,面试官认为你能答的出来是应该的,但只要你有机会对 HashSet 和 TreeSet 说出本文见解,并且说自己是看源码时领悟到的,绝对肯定是加分项,这些就是你超过面试官预期的惊喜,以下是一些常用的题目:

3.1 TreeSet 有用过么,平时都在什么场景下使用?

答:有木有用过如实回答就好了,我们一般都是在需要把元素进行排序的时候使用 TreeSet,使用时需要我们注意元素最好实现 Comparable 接口,这样方便底层的 TreeMap 根据 key 进行排序。

3.2 追问,如果我想实现根据 key 的新增顺序进行遍历怎么办?

答:要按照 key 的新增顺序进行遍历,首先想到的应该就是 LinkedHashMap,而 LinkedHashSet 正好是基于 LinkedHashMap 实现的,所以我们可以选择使用 LinkedHashSet。

3.3 追问,如果我想对 key 进行去重,有什么好的办法么?

答:我们首先想到的是 TreeSet,TreeSet 底层使用的是 TreeMap,TreeMap 在 put 的时候,如果发现 key 是相同的,会把 value 值进行覆盖,所以不会产生重复的 key ,利用这一特性,使用 TreeSet 正好可以去重。

3.4 说说 TreeSet 和 HashSet 两个 Set 的内部实现结构和原理?

答: HashSet 底层对 HashMap 的能力进行封装,比如说 add 方法,是直接使用 HashMap 的 put 方法,比较简单,但在初始化的时候,我看源码有一些感悟:说一下 HashSet 小结的四小点。

TreeSet 主要是对 TreeMap 底层能力进行封装复用,我发现了两种非常有意思的复用思路,重复 TreeSet 两种复用思路。
总结

本小节主要说了 Set 源码中两处亮点:

  1. HashSet 对组合的 HashMap 类扩容的门阀值的深入了解和设计,值得我们借鉴;
  2. TreeSet 对 TreeMap 两种复用思路,值得我们学习,特别是第二种复用思路。

HashSet 和 TreeSet 不会是面试的重点,但通过以上两点,可以让我们给面试官一种精益求精的感觉,成为加分项。

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