Android JNI和NDK关系

1、什么JNI

Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作。

上面过程分为2个部分:

第一、用C语言生成一个库文件。

第二、在java中调用这个库文件的函数。

2、NDK

NDK全称:Native Development Kit。

NDK是一系列工具的集合。

* NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。

* NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。

* NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。

个人理解,NDK就是能够方便快捷开发.so文件的工具。

JNI的过程比较复杂,生成.so需要大量操作,而NDK就是简化了这个过程。


registerNativeMethods


传统java  Jni方式:

1.编写带有native方法的Java类;

--->2.使用javah命令生成.h头文件;

--->3.编写代码实现头文件中的方法,这样的“官方” 流程,但也许有人无法忍受那“丑陋”的方法名称,


通用方式:RegisterNatives方法能帮助你把c/c++中的方法隐射到Java中的native方法,而无需遵循特定的方法命名格式。

应用层级的Java类别透过VM而呼叫到本地函数。一般是仰赖VM去寻找*.so里的本地函数。如果需要连续呼叫很多次,每次都需要寻找一遍,会多花许多时间。

此时,组件开发者可以自行将本地函数向VM进行登记,VM调registerNativeMethods()函数的用途有二:  

(1)更有效率去找到函数。  

(2)可在执行期间进行抽换。由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时,可多次呼叫registerNativeMethods()函数来更换本地函数之指针,而达到弹性抽换本地函数之目的。


[cpp] view plaincopy

cpp文件中  

  
static JNINativeMethod methods[] = {  
    {"native_setText","([BJI)I",(void*)native_setText },  
    {"native_clearText","(I)I",(void*)native_clearText },  
    {"native_create","(I)I",(void*)native_create },  
    {"native_start","()I",(void*)native_start },  
    {"native_next","()I",(void*)native_next },  
    {"native_flush","()I",(void*)native_flush },  
    {"native_stop","()I",(void*)native_stop },  
    {"native_pause","()I",(void*)native_pause },  
    {"native_resume","()I",(void*)native_resume },  
    {"native_get_current_position","()J",(void*)native_get_current_position },  
    {"native_setSpeed","(I)I",(void*)native_setSpeed },  
    {"native_getSynSpeed","()I",(void*)native_getSynSpeed },  
    {"native_finalize","()I",(void*)native_finalize },  
    {"native_delete","()I",(void*)native_delete },  
};  
  
//Class path name for Register   
static const char *classPathName = "android/tts/TTS";  
  
 
static int registerNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className,  
                                 JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)  
 
static int registerNatives(JNIEnv* env)  
{  
    if (!registerNativeMethods(env, classPathName,  
                               methods, sizeof(methods) / sizeof(methods[0]))) {  
        return JNI_FALSE;  
    }  
  
  
    return JNI_TRUE;  
}  

  

java文件中  

   
    static native int native_create(int streamType);  
    static native int native_setSpeed(int speed);  
    static native int native_setText(byte str[],long length,int islast);  
    static native int native_clearText(int appID);  
    static native int native_start();  
    static native int native_next();  
    static native int native_flush();  
    static native int native_pause();  
    static native int native_resume();  
    static native int native_stop();   
    static native int native_finalize();  
    static native int native_delete();  
    static native int native_getSynSpeed();  
    static native boolean native_isPlaying();  
    static native long native_get_current_position();  


JNI组件的入口函数——JNI_OnLoad()、JNI_OnUnload()


JNI组件被成功加载和卸载时,会进行函数回调,当VM执行到System.loadLibrary(xxx)函数时,首先会去执行JNI组件中的JNI_OnLoad()函数,而当VM释放该组件时会呼叫JNI_OnUnload()函数。先看示例代码:


[java] view plaincopy

typedef union {  
    JNIEnv* env;  
    void* venv;  
} UnionJNIEnvToVoid;  
  
 
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)  
{  
    UnionJNIEnvToVoid uenv;  
    JNIEnv* env = NULL;  
    LOGI("JNI_OnLoad!");  
  
    if (vm->GetEnv((void**)&uenv.venv, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {  
        LOGE("ERROR: GetEnv failed");  
        return -1;  
    }  
  
    env = uenv.env;;  
  
    if (registerNatives(env) != JNI_TRUE) {  
        LOGE("ERROR: registerNatives failed");  
        return -1;  
    }  
  
     return JNI_VERSION_1_4;  
} 

 


JNI_OnLoad()有两个重要的作用:

指定JNI版本:告诉VM该组件使用那一个JNI版本(若未提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该使用最老的JNI 1.1版),如果要使用新版本的JNI,例如JNI 1.4版,则必须由JNI_OnLoad()函数返回常量JNI_VERSION_1_4(该常量定义在jni.h中) 来告知VM。

初始化设定,当VM执行到System.loadLibrary()函数时,会立即先呼叫JNI_OnLoad()方法,因此在该方法中进行各种资源的初始化操作最为恰当。

JNI_OnUnload()的作用与JNI_OnLoad()对应,当VM释放JNI组件时会呼叫它,因此在该方法中进行善后清理,资源释放的动作最为合适。


JNI中的日志输出

你一定非常熟悉在Java代码中使用Log.x(TAG,“message”)系列方法,在c/c++代码中也一样,不过首先你要include相关头文件。遗憾的是你使用不同的编译环境( 请参考上文中两种编译环境的介绍) ,对应的头文件略有不同。。

如果是在完整源码编译环境下,只要include <utils/Log.h>头文件,就可以使用对应的LOGI、LOGD等方法了,同时请定义LOG_TAG,LOG_NDEBUG等宏值,示例代码如下:

[cpp] view plaincopy

#define LOG_TAG "HelloJni"  
#define LOG_NDEBUG 0  
#define LOG_NIDEBUG 0  
#define LOG_NDDEBUG 0  
  
  
#include <string.h>  
#include <jni.h>  
#include <utils/Log.h>  
jstring Java_com_inc_android_ime_HelloJni_stringFromJNI(JNIEnv* env,jobject thiz){  
    LOGI("Call stringFromJNI!\n");  
    return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI (中文)!");  
}  


JNI 的对应数据类型针对java和c++

c/c++方法和Java方法之间映射关系的关键是 JNINativeMethod 结构,该结构定义在jni.h中,具体定义如下:

[cpp] view plaincopy

typedef struct {   
  const char* name;//java方法名称   
  const char* signature; //java方法签名  
  void*       fnPtr;//c/c++的函数指针  
} JNINativeMethod; 

 


参照上文示例中初始化该结构的代码:

[cpp] view plaincopy

//定义方法隐射关系  

static JNINativeMethod methods[] = {  
  {"sayHello", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", (void*)sayHello},  
}; 

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