关于Windows中的临界区

         在Windows多线程应用程序中临界区是一个非常重要的概念

        VC98\Include\ WINNT.H中定义的临界区结构体:

        struct RTL_CRITICAL_SECTION{

                            PRTL_CRITICAL_SECTION_DEBUG DebugInfo;

                            LONG LockCount;

                            LONG RecursionCount;

                            HANDLE OwningThread;

                            HANDLE LockSemaphore;

                            ULONG_PTR SpinCount;

                       };RTL_CRITICAL_SECTION, *PRTL_CRITICAL_SECTION;

 

           VC98\Include\WINBASE.H中:typedef    RTL_CRITICAL_SECTION     CRITICAL_SECTION;

  eg:   相关函数VC98\Include\WINBASE.H

            CRITICAL_SECTION g_DB_CS;//定义一个临界区

            InitializeCriticalSection(&g_DB_CS);//初始化临界区

            EnterCriticalSection(&g_DB_CS);//进入临界区

                        .............//Mydata操作数据

            LeaveCriticalSection(&g_DB_CS);//离开临界区      

            DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区

       

           线程访问数据时需加上:EnterCriticalSection(&g_DB_CS);//进入临界区和

                                                       LeaveCriticalSection(&g_DB_CS);//离开临界区     

         

           同一时刻只有一个线程能进入临界区,从而确保同一时刻只有一个线程访问数据。

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