android性能优化基础篇(循环的优化)

从Android开发者网址上学习到的性能优化知识。
1.循环遍历的优化
需要对某集合进行循环遍历时,若该数据集实现了Iterable接口,可用增强型的for来进行循环(for-each),而不用手动写length个长度进行一个一个访问。
static class Foo {
    int mSplat;
}

Foo[] mArray = ...

public void zero() {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < mArray.length; ++i) {
        sum += mArray[i].mSplat;
    }
}

public void one() {
    int sum = 0;
    Foo[] localArray = mArray;
    int len = localArray.length;

    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        sum += localArray[i].mSplat;
    }
}

public void two() {
    int sum = 0;
    for (Foo a : mArray) {
        sum += a.mSplat;
    }
}
以上例子中,zero的性能最差,one较zero更优,仅仅只是将localArray的length缓存起来了,避免每次都去取一下length;而two的性能最好,即遍历的速度最快。在没有JIT的VM上运行最快,而在有JIT的VM上其与one的性能相当。
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