Serializable & Parcelable

Serializable 性能低,序列化是产生较多临时变量,易引起频繁GC;

实现:

public class MyClass implements Serializable{......}


Parcelable 性能高,不能在外界条件变化时保持数据持续性,不能用于磁盘数据存储

public class MyClass implements Parceable{

private int mData;

......

除类基本成员和方法外,重写以下方法:

(1)描述,返回0即可;

public int describecontents(){

return 0;

}


(2)写入pacel  

@Override

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {   

      dest.writeint(mData);   
    }

    (3)重写Creator
    public static final Parcelable.Creator<MyClass > CREATOR = new Parcelable.Creator<MyClass >() {   
        @Override  
        public Person createFromParcel(Parcel source) {   
            MyClass p = new MyClass ();   
            p.mData=source.readInt();   
            return p;   
        }   
        @Override  
        public MyClass [] newArray(int size) {   
            // TODO Auto-generated method stub   
            return null;   
        }   
    };   


}

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