java 线程之同步

1.线程安全

何时出现:当同一资源被多个线程同时进行读写操作,数据遭到破坏,使得运行结果不准确。
竞争状态:多个线程以一种冲突的方式读写公共资源,这种状态称为竞争状态,如果一个类的对象在多线程程序中没有导致竞争状态,则可称这个类是线程安全的。
解决办法:同步。避免多个线程同时进入程序的某一部分(称这部分为临界区),即一次只允许一个线程进入这个临界区。

2.线程同步之synchronized

这是一个关键字。用于给临界区上锁。当第一个线程进入临界区后,给临界区锁上,其它线程进不来,只能等候第一个线程执行完成并释放锁,然后下一个获得锁,进入临界区并锁住临界区,其它线程只能等待它执行完成后并释放锁,以此类推。更形象的例子,我们上洗手间,进入,关门,其他人在外等候,等待前一个人处理完成打开门出来了,第二个人进入,试想如果大家都一起去,结果自己想象,此时线程安全问题就出现了。
synchronized之同步,同步方法和同步语句块。

//同步方法示例
public synchronized void method() {

}

//同步语句块,不仅可通过this对当前对象加锁,还可以对任何对象加锁。
synchronized(expr){  //expr为对象引用,当前对象通常用this。

}

//任何的同步方法都可以转换为同步语句块如,如上面的同步方法可改为:
 public void method() {
     synchronized(this){
     }
}
3.synchronized同步分析

代码1:不同步

public class SyncTest {
    //方法1
    public void method1() {
        System.out.println("进入method1方法");
        try {
            System.out.println("执行method1方法");
            Thread.sleep(1000);
        } catch (Exception e) {
        }
        System.out.println("method1方法执行完了");
    }
    //方法2
    public void method2() {
        System.out.println("进入method2方法");
        try {
            System.out.println("执行method2方法");
            Thread.sleep(1000);
        } catch (Exception e) {
        }
        System.out.println("method2方法执行完了");
    }

    public static void main(String[] args) {
        SyncTest test = new SyncTest();
        //线程1
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                test.method1();
            }

        }).start();
        //线程2
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                test.method2();
            }

        }).start();
    }
}

//执行结果,方法1和方法2同时执行
/*
进入method1方法
执行method1方法
进入method2方法
执行method2方法
method2方法执行完了//此处也可能是method1先执行完
method1方法执行完了
*/

代码2:synchronized同步普通方法

public class SyncTest {
    //方法1,注意synchronized的位置,在返回值前
    public synchronized void  method1() {
        System.out.println("进入method1方法");
        try {
            System.out.println("执行method1方法");
            Thread.sleep(1000);
        } catch (Exception e) {
        }
        System.out.println("method1方法执行完了");
    }
    //方法2
    public synchronized void method2() {
        System.out.println("进入method2方法");
        try {
            System.out.println("执行method2方法");
            Thread.sleep(1000);
        } catch (Exception e) {
        }
        System.out.println("method2方法执行完了");
    }

    public static void main(String[] args) {
        SyncTest test = new SyncTest();
        //线程1
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                test.method1();
            }

        }).start();
        //线程2
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                test.method2();
            }

        }).start();
    }
}
//执行结果,方法1执行完成后才会执行方法2,产生了同步效果
/*
进入method1方法
执行method1方法
method1方法执行完了
进入method2方法
执行method2方法
method2方法执行完了
*/

代码3:synchronized同步代码块

public class SyncTest {

    //方法1
    public void  method1() {
        System.out.println("进入method1方法");
        try {
            synchronized(this) {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("执行method1方法");
            }
        } catch (Exception e) {
        }
        System.out.println("method1方法执行完了");
    }
    //方法2
    public void method2() {
        System.out.println("进入method2方法");
        try {
            synchronized(this) {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("执行method2方法");
            }
        } catch (Exception e) {
        }
        System.out.println("method2方法执行完了");
    }

    public static void main(String[] args) {
        SyncTest test = new SyncTest();
        //线程1
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                test.method1();
            }

        }).start();
        //线程2
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                test.method2();
            }

        }).start();
    }
}
//执行结果,方法1中同步块中的执行了才会执行方法2中的同步块。

代码4:synchronized同步静态方法

public class SyncTest {

    //静态方法1
    public synchronized static void  method1() {
        System.out.println("进入method1方法");
        try {
            System.out.println("执行method1方法");
            Thread.sleep(1000);
        } catch (Exception e) {
        }
        System.out.println("method1方法执行完了");
    }
    //静态方法2
    public static synchronized void method2() {
        System.out.println("进入method2方法");
        try {
            System.out.println("执行method2方法");
            Thread.sleep(1000);
        } catch (Exception e) {
        }
        System.out.println("method2方法执行完了");
    }

    public static void main(String[] args) {
        SyncTest test1 = new SyncTest();//对象1
        SyncTest test2 = new SyncTest();//对象2
        //线程1
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                test1.method1();
            }

        }).start();
        //线程2
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                test2.method2();
            }

        }).start();
    }
}
//执行结果,虽然对象test1和对象test2是不同的对象,但是它们同属一个类。方法1执行完成后才会执行方法2.
/*
进入method1方法
执行method1方法
method1方法执行完了
进入method2方法
执行method2方法
method2方法执行完了
*/
4.Lock类

4.1 Lock与synchronized的区别:

  • a: Lock是一个类,在java 1.5版本中提供;synchronized是一个关键字。因此Lock的功能比synchronized强大。
  • b: 在线程执行完以后,synchronized会自动释放线程所持有的监视器锁;而Lock则需要手动去释放锁,因此在使用Lock时线程块常放在try-finally块中,并在finally中调用unlock方法释放锁。
  • c: synchronized强制锁的获取与释放都必须在同一个块结构中;而Lock则允许在不同的结构中获取和释放锁,也可以以任何顺序获取和释放多个锁。关于此条的理解阅读后面相关例子。

4.2 Lock接口常用方法

  • void lock() 获取锁

    Lock lock = ....;
    lock.lock();//获取锁
  • void unlock() 释放锁 ,在finally块中调用,以确保锁会被释放。

    Lock lock = ...;
    lock.lock();
    try{
        //处理任务
    } finally {
        lock.unlock();
    }
  • boolean tryLock() 如果当前锁为空闲状态,则获取锁并返回true,否则返回false。

    Lock lock = ...;
    if(lock.tryLock()){
        try{
            //处理任务
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    } else {
        //如果拿不到锁,则另行处理其他业务
    }
  • boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)如果在指定时间time内没有获取获取,则返回false,TimeUnit是一个枚举,用来表示时间粒度。如时,分,秒,毫秒…。
    Lock lock = ...;
    if(lock.tryLock(100L,TimeUnit.MILLISECONDS)){//表示在100毫秒后超时。
        try{
            //处理任务
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    } else {
        //如果拿不到锁,则另行处理其他业务
    }
  • void lockInterruptibly()
  • Condition newCondition()
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值