axios官方文档有以下配置
{
// `url` 是用于请求的服务器 URL
url: '/user',
// `method` 是创建请求时使用的方法
method: 'get', // 默认是 get
// `baseURL` 将自动加在 `url` 前面,除非 `url` 是一个绝对 URL。
// 它可以通过设置一个 `baseURL` 便于为 axios 实例的方法传递相对 URL
baseURL: 'https://some-domain.com/api/',
// `transformRequest` 允许在向服务器发送前,修改请求数据
// 只能用在 'PUT', 'POST' 和 'PATCH' 这几个请求方法
// 后面数组中的函数必须返回一个字符串,或 ArrayBuffer,或 Stream
transformRequest: [function (data) {
// 对 data 进行任意转换处理
return data;
}],
// `transformResponse` 在传递给 then/catch 前,允许修改响应数据
transformResponse: [function (data) {
// 对 data 进行任意转换处理
return data;
}],
// `headers` 是即将被发送的自定义请求头
headers: {'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest'},
// `params` 是即将与请求一起发送的 URL 参数
// 必须是一个无格式对象(plain object)或 URLSearchParams 对象
params: {
ID: 12345
},
// `paramsSerializer` 是一个负责 `params` 序列化的函数
// (e.g. https://www.npmjs.com/package/qs, http://api.jquery.com/jquery.param/)
paramsSerializer: function(params) {
return Qs.stringify(params, {arrayFormat: 'brackets'})
},
// `data` 是作为请求主体被发送的数据
// 只适用于这些请求方法 'PUT', 'POST', 和 'PATCH'
// 在没有设置 `transformRequest` 时,必须是以下类型之一:
// - string, plain object, ArrayBuffer, ArrayBufferView, URLSearchParams
// - 浏览器专属:FormData, File, Blob
// - Node 专属: Stream
data: {
firstName: 'Fred'
},
// `timeout` 指定请求超时的毫秒数(0 表示无超时时间)
// 如果请求话费了超过 `timeout` 的时间,请求将被中断
timeout: 1000,
// `withCredentials` 表示跨域请求时是否需要使用凭证
withCredentials: false, // 默认的
// `adapter` 允许自定义处理请求,以使测试更轻松
// 返回一个 promise 并应用一个有效的响应 (查阅 [response docs](#response-api)).
adapter: function (config) {
/* ... */
},
// `auth` 表示应该使用 HTTP 基础验证,并提供凭据
// 这将设置一个 `Authorization` 头,覆写掉现有的任意使用 `headers` 设置的自定义 `Authorization`头
auth: {
username: 'janedoe',
password: 's00pers3cret'
},
// `responseType` 表示服务器响应的数据类型,可以是 'arraybuffer', 'blob', 'document', 'json', 'text', 'stream'
responseType: 'json', // 默认的
// `xsrfCookieName` 是用作 xsrf token 的值的cookie的名称
xsrfCookieName: 'XSRF-TOKEN', // default
// `xsrfHeaderName` 是承载 xsrf token 的值的 HTTP 头的名称
xsrfHeaderName: 'X-XSRF-TOKEN', // 默认的
// `onUploadProgress` 允许为上传处理进度事件
onUploadProgress: function (progressEvent) {
// 对原生进度事件的处理
},
// `onDownloadProgress` 允许为下载处理进度事件
onDownloadProgress: function (progressEvent) {
// 对原生进度事件的处理
},
// `maxContentLength` 定义允许的响应内容的最大尺寸
maxContentLength: 2000,
// `validateStatus` 定义对于给定的HTTP 响应状态码是 resolve 或 reject promise 。如果 `validateStatus` 返回 `true` (或者设置为 `null` 或 `undefined`),promise 将被 resolve; 否则,promise 将被 rejecte
validateStatus: function (status) {
return status >= 200 && status < 300; // 默认的
},
// `maxRedirects` 定义在 node.js 中 follow 的最大重定向数目
// 如果设置为0,将不会 follow 任何重定向
maxRedirects: 5, // 默认的
// `httpAgent` 和 `httpsAgent` 分别在 node.js 中用于定义在执行 http 和 https 时使用的自定义代理。允许像这样配置选项:
// `keepAlive` 默认没有启用
httpAgent: new http.Agent({ keepAlive: true }),
httpsAgent: new https.Agent({ keepAlive: true }),
// 'proxy' 定义代理服务器的主机名称和端口
// `auth` 表示 HTTP 基础验证应当用于连接代理,并提供凭据
// 这将会设置一个 `Proxy-Authorization` 头,覆写掉已有的通过使用 `header` 设置的自定义 `Proxy-Authorization` 头。
proxy: {
host: '127.0.0.1',
port: 9000,
auth: : {
username: 'mikeymike',
password: 'rapunz3l'
}
},
// `cancelToken` 指定用于取消请求的 cancel token
// (查看后面的 Cancellation 这节了解更多)
cancelToken: new CancelToken(function (cancel) {
})
}
其中的onUploadProgress用于获取上传进度,onDownloadProgress用来获取下载进度。
两个函数都只有一个参数:progressEvent对象
这里以获取上传进度为例:
在使用过程中,我们一般会封装axios请求,我是这样封装的:
// callback: 回调函数,在上传事件中通过callback把progressEvent对象传回调用此方法的页面
export function fileUploadApi(data, callback) {
return request({
url: "/material/libfile/upload",
method: 'post',
headers: { 'Content-Type': 'multipart/form-data' },
onUploadProgress: function(progressEvent) {
if (callback) {
callback(progressEvent);
}
},
data
});
}
/***************************************************************************/
// 调用上面方法的页面
// 进度条回调函数
progressBar(progressEvent) {
// 获取百分比(此处保留了一位小数)
let percentage = Number((progressEvent.loaded / progressEvent.total * 100).toFixed(1));
// 让百分比显示在界面上
....
....
},
// data:上传的文件参数
uploadSubmit(data) {
// 把回调函数传过去
fileUploadApi(data, this.progressBar).then(res => {
console.log(res);
});
}
下载进度条的方式和上传是一样的。
同时楼主还遇到一个问题:就是在上传和下载过程中,页面中的图片会不停的请求。这个不是什么大问题,主要是在图片链接后面加了一个随机数(防止缓存)的原因,想要解决这个问题,直接把随机数去掉就可以了