1. 注释
1.1 什么是注释
注释是对代码的解释和说明文字,可以提高程序的可读性,因此在程序中添加必要的注释文字非常重要。
1.2 注释的分类
1.2.1 单行注释
单行注释的格式是使用//,从//开始至本行结尾的文字将作为注释文字。
//这是单行注释
1.2.2 多行注释
多行注释的格式是使用/*和*/将一段较长的注释括起来。
/*
这是
多行
注释
*/
//注意:多行注释不能嵌套使用
1.2.3 文档注释
文档注释以/**开始,以*/结束
/**
这是文档注释的内容
*/
注意:注释会在编译期间自动忽略(不会编译到class文件中)。
2. 关键字
2.1 什么是关键字
关键字是指被Java语言赋予了特殊含义的单词。
2.2 关键字的特点
关键字的字母全部小写。
单词
常用的代码编辑器对关键字都有高亮显示,比如现在我们能看到的public、class、static等。
常用的关键字51+2个
2个保留字const goto
3. 常量
3.1 什么是常量
在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。
3.2 常量的分类
-
字符串常量
用双引号括起来的多个字符(可以包含0个、一个或多个),例如"a"、"abc"、"中国"等
-
整数常量
整数,例如:-10、0、88等
-
小数常量
小数,例如:-5.5、1.0、88.88等
-
字符常量
用单引号括起来的一个字符,例如:'a'、'5'、'B'、'中'等
-
布尔常量
布尔值,表示真假,只有两个值true和false
-
空常量
一个特殊的值,空值,值为null
3.3 常量的演示
/*
常量的分类:
字符串常量 "123" "abc"
整数常量: 100 1 -1 -100
小数常量: 1.1 1.2 -1.1 -1.2
字符常量: 'a' '1' '你'
字符'' 有且仅有一个字符
布尔常量: true false
空常量: null
*/
public class Demo01{
public static void main(String[] args){
// 字符串常量 "123" "abc"
System.out.println("abc");
// 整数常量
System.out.println(100);
System.out.println(-100);
//小数常量
System.out.println(1.1);
System.out.println(-1.1);
// 字符常量
System.out.println('a');
System.out.println('你');
// System.out.println('');
System.out.println(' ');
// 布尔常量: true false
System.out.println(true);
System.out.println(false);
// null是不能直接打印,有特殊应用的,在后面的数组 集合 对象中使用
// System.out.println(null);
}
}
4. 数据类型
4.1 计算机储存单元
我们知道计算机是可以用来存储数据的,但是无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母”b”表示。而计算机中最基本的存储单元叫“字节(byte)”,
通常用大写字母”B”表示,字节是由连续的8个位组成。
4.2 储存单位换算
1B(字节) = 8bit
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
1PB = 1024TB
1EB = 1024PB
4.3 数据类型的分类
4.4 基本数据类型
5. 变量
5.1 概念
在程序运行过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量,从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化
5.2 变量的格式
格式一
数据类型 变量名 = 初始化值; // 声明变量并赋值
int age = 18;
System.out.println(age);
格式二
// 先声明,后赋值(使用前赋值即可)
数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
格式三
在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。
数据类型 变量名 = 值,变量名 = 值, ....;
5.3 变量的注意事项
1. 在同一对花括号中,变量名不能重复。
2. 变量在使用之前,必须初始化(赋值)。
3. 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。
4. 定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。
5. 变量实际存储的是数据的地址,修改的也是地址
6. 标识符
6.1 概念
标识符是用户编程时使用的名字,用于给类、方法、变量、常量等命名。
6.2 组成规则
由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,第一个字符不能是数字。
不能使用java中的关键字作为标识符。
标识符对大小写敏感(区分大小写)。
6.3 命名规范
见名知意:根据名字知道标识符对应功能
驼峰命名法:如果标识符由多个单词组成除首个单词首字母外其余单词首字母大写 passWord