重生前端之我在javascript敲代码(04-函数(重点))

一.为什么使用函数?

函数来解决代码重用的问题

二.函数的意义

函数其实就是封装,把可以重复使用的代码放到函数中,如果需要多次使用同一段代码,就可以把封装成一个函数。这样的话,在你需要再次写这些代码的时候,你只需要调用一次函数就行了。

三.定义函数的方式

3.1 使用字面量的形式定义函数

ECMAScript中的函数使用function关键字来声明,后面跟一组参数及函数体。函数的基本语法如下:

 // 1.字面量形式创建(推荐)
        // function 函数名(参数){函数执行的代码}
        //             形式参数 形参
        function fun(num1, num2) {
            console.log(num1 + num2);
        }

        // 调用函数
        // 实际参数 实参
        fun(1, 2);
3.2 使用函数表达式声明函数(匿名函数)
  // 2.匿名函数
        var fun2 = function () {
            console.log("匿名函数");
        }
        fun2();
3.3 使用Function构造函数声明函数
  // 3.构造函数方式创建函数
        var fun3 = new Function("a", "b", "console.log(a+b)");
        fun3(10, 20);
3.4 自执行函数

先前咱们写的函数只有在调动的时候才会执行,如果像下面这样写的话,代码执行到这一行的时候,函数会自己执行(或者说自己调用自己)。

(function(a){
 	console.log(a);
})("abc")

四. 函数的返回值return

  <script>
        // 创建函数
        function fun(a, b) {
            console.log(a + b);

            // 返回值
            return a + b;

            console.log("aaaaaaa");
        }

        fun(1, 2);

        console.log(fun(1, 2));

        var res = fun(4, 5);
        console.log(res);
    </script>

注意点:

  • 函数在执行完return语句之后停止并立即退出。因此,位于return语句后面的任何代码永远都不会执行。

  • 一个函数中可以有多个return语句。

  • return语句也可以不带任何返回值。

 

五. arguments对象

 <script>
        // 创建函数
        function fun(a, b, c, d) {
            console.log(a);
            console.log(b);
            console.log(c);
            console.log(d);

            // arguments对象   传递的参数组成的伪数组(不能使用数组的操作方法)
            console.log(arguments);
            console.log(arguments[0]);
            console.log(arguments.length);
        }

        fun("张三", 2, 3, "李四");

        function fun2() {
            console.log(arguments);
        }
        fun2(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);

        // 不固定参数的情况下,求所有参数之和

    </script>

arguments 是一个对应于传递给函数的参数的类数组对象。

可以使用arguments对象在函数中引用函数的参数。此对象包含传递给函数的每个参数,第一个参数在索引 0 处。例如,如果一个函数传递了三个参数

六. 函数是一种数据类型

  • function数据类型

  • 函数作为参数

因为函数也是一种类型,可以把函数作为一个函数的参数,在一个函数中调用

  <script>
        function fun() {
            console.log("hello world");
        }

        // 函数也是一种数据类型
        console.log(typeof fun);

        function fun2(a) {
            // fun()
            a();
        }

        // 调用 fun2
        fun2(fun);
    </script>

七. 作用域

作用域:指一个变量的作用范围。

目前的学习中,在Javascript将作用域分为 全局作用域函数作用域(局部作用域)。

7.1 全局作用域

代码在程序的任何地方都能被访问,window 对象的内置属性都拥有全局作用域。

7.2 函数作用域(局部作用域)

在固定的代码片段才能被访问

7.3 全局变量和局部变量

变量的作用域范围可分为全局变量和局部变量。

  • 全局变量:

在最外层声明的变量叫全局变量。

在函数体内部,没有使用var关键字声明的变量也是全局变量。(不推荐)

  • 局部变量:

在函数体内部,使用var关键字声明的变量叫作局部变量。

7.4 作用域规则
  • 函数允许访问函数外的数据。

  • 整个代码结构中只有函数可以限定作用域。

  • 作用域规则首先使用提升规则分析。

  • 如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字。

注意点:

局部变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁。

 <script>

        // 全局作用域
        var num1 = 10;      // 全局变量

        console.log(num1);

        // 创建函数
        function fun() {
            console.log(num1);

            // 局部作用域
            var num2 = 20;  // 局部变量
            console.log(num2);

            num3 = 30;
        }
        fun();

        console.log(num3);

        // 作用域链:在当前作用域中没有查到值,就会向上级作用域去查,直到查到全局作用域,这么一个查找过程形成的链条就叫做**作用域链**。 
    </script>
7.5 作用域链(重点)
  • 只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。

  • 将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构:在当前作用域中没有查到值,就会向上级作用域去查,直到查到全局作用域,这么一个查找过程形成的链条就叫做作用域链

  • 作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。

 <script>
        var num = 10;

        function fun1() {
            // var num = 20;
            function fun2() {
                // var num = 30;
                console.log(num);
            }
            fun2();
        }

        fun1();

        // 案例1
        function f1() {
            // var num = 123;
            function f2() {
                console.log(num);
            }
            f2();
        }
        f1();
        var num = 456;
    </script>

八. 预解析

JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。

JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程。

预解析过程:

  1. 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。

  2. 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数。

  3. 先提升var,再提升function。

  4. 预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。

8.1 变量预解析

预解析也叫做变量、函数提升。 变量提升(变量预解析): 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

8.2 函数预解析

函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数。

特殊情况--函数表达式声明函数问题

fn();
var  fn = function() {
    console.log('想不到吧');
}
//结果:报错提示 "fn is not a function"

//解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用

练习代码详情: 

 <script>
        // 1.变量的声明提升
        console.log(a);     // undefined
        var a = 10;

        // var a;
        // console.log(a);
        // a = 10;

        fun();

        // 函数的预解析,通过字面量形式创建的函数会被提升到当前作用域最上方,以保证函数可调用
        function fun() {
            console.log("让河南学子创造中国互联网未来");
        }

        console.log(fun2);

        var fun2;       // und

        fun2();

        // 匿名函数
        var fun2 = function () {
            console.log("匿名函数");
        }

    </script>

 文章不等于全部,想掌握更熟练还需自己多多练习。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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