//C#文件流写文件,默认追加FileMode.Append
string msg = "okffffffffffffffff";
byte[] myByte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"D:\1.txt", FileMode.Append))
{
fsWrite.Write(myByte, 0, myByte.Length);
};
//c#文件流读文件
using (FileStream fsRead = new FileStream(@"D:\1.txt", FileMode.Open))
{
int fsLen = (int)fsRead.Length;
byte[] heByte = new byte[fsLen];
int r = fsRead.Read(heByte, 0, heByte.Length);
string myStr = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(heByte);
Console.WriteLine(myStr);
Console.ReadKey();
}
FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据。字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍。
还有几种方法可以创建FileStream对象。构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两个参数,即文件名和FileMode枚举值。
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FileMode枚举有几个成员,规定了如何打开或创建文件。稍后介绍这些枚举成员。另一个常用的构造函数如下:
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第三个参数是FileAccess枚举的一个成员,它指定了流的作用。FileAccess枚举的成员如表22-6所示。
表 22-6
成 员 |
说 明 |
Read |
打开文件,用于只读 |
Write |
打开文件,用于只写 |
ReadWrite |
打开文件,用于读写 |