SliverLight&WPF
y315728570
间歇性的很开朗...
展开
-
SliverLight 练习3 Animated DropShadow Effect
Storyboard.TargetName="myDropShadowEffect" Storyboard.TargetProperty="ShadowDepth" To="30" Duration="0:0:0.5" AutoReverse="True" />转载 2010-09-13 11:03:00 · 541 阅读 · 0 评论 -
SliverLight 练习1
使 UIElement 逐渐进入视野并从视野中逐渐消失此示例演示如何使用 Silverlight 动画通过对属性值进行动画处理,使 Rectangle 逐渐进入视野并从视野中逐渐消失。本示例使用 DoubleAnimation(一种生成 Double 值的动画类型)对 Rectangle 的 Opacity 属性进行动画处理。因此,Rectangle 将逐渐进入视野并逐渐从视野中消失。若要查看您将演练的动画的预览,请单击下面的链接来运行示例,然后单击矩形开始运行动画。示例的第一部分创建一个 Rectangl转载 2010-09-07 14:38:00 · 479 阅读 · 0 评论 -
SliverLight 练习2
Animated Blur Effect在前文的基础之上 附完整代码如下: Storyboard.TargetProperty="Radius" From="0" To="40" Duration="0:0:0.3"转载 2010-09-08 14:57:00 · 392 阅读 · 0 评论 -
一个屏幕截图程序
拖拽的效果和Windows7自带的snipping tool 差不多,拖拽区域之外是半透明遮罩,拖拽区域之内被镂空的,但其拖拽完成后并不立即截图,你可拖拽手柄来重新调节截图区域,然后双击截图区域,完成截图1, 选用C++,WinForm还是WPF来完成该程序选用C++来做的话,我们可以很方便地用bitblt函数来进行屏幕图像的拷贝,似乎大多数截图程序都是这么干的选用WinForm的话,可以采用Graphics对象的CopyFromScreen函数来屏幕图像的拷贝,这也很方便,不过其相对于WPF更大的好处在于转载 2010-09-08 08:53:00 · 998 阅读 · 1 评论 -
WPF中的PathAnimation(路径动画)
<br />WPF中的PathAnimation(路径动画)<br /> 周银辉<br /><br />在WPF中我们可以指定元素按照某一路径运动而形成动画,这称之为路径动画,在SDK中你会发现以[Type]AnimationUsingPath这种形式命名的类,它们就是用来创建路径动画的,其中[Type]表示一系列类型比如double,point等,这与DoubleAnimation等转载 2010-09-08 09:52:00 · 1008 阅读 · 0 评论