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AE
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这个作者很懒,什么都没留下…
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2020.11.14--AE--图层八种形式、图层面板图标、查看器面板
图层八种形式在时间轴面板点击右键,新建-查找器,可用3D建模的时候查看图片效果文本图层,在字符面板调整文字大小颜色等纯色图层,可以作为带颜色的形状图层使用,也可以作为添加效果的基底使用,对纯色图层点击右键可以设置各种效果灯光图层,需要把设置的图层点击3D效果,然后新建灯光摄像机图层,新建摄像机图层,然后点击工具栏摄像机就可以翻转图片空对象图层形状图层,用于形状和绘制蒙版,可以设置颜色和描边调整图层,用于制作效果的调整,调整图层下的所有图层都会受到调整图层效果的影响图层面板图标设置数字,原创 2020-11-14 18:32:14 · 3144 阅读 · 0 评论 -
2020.11.13--AE--星球制作、工具栏摄像机、Roto笔刷工具
星球制作1.合成设置,然后导入素材2.在效果和预设里找到“cc sphere”进行双击,然后一个像星球的圆形制作出来了还可以在效果控件里调整一些参数3.打开效果控件和图层面板里的“Rotation”开始制作星球旋转4.点击Y轴的码表开始进行关键帧设置,设置完成后点击查看效果就可以了工具栏摄像机打开素材,进行分开排列,然后在时间轴面板点击下面开关,打开图层的所有3D效果然后点击菜单栏图层-新建-摄像机,点击确定然后点击工具栏摄像机工具就可以反转图片Roto笔刷工具Roto笔刷工具:主原创 2020-11-13 20:30:27 · 811 阅读 · 0 评论 -
2020.11.12--AE--效果滤镜-颜色校正、分形杂色、 蒙版遮罩
效果滤镜-颜色校正颜色校正:调整图层颜色色阶色相饱和度亮度和对比度曲线分形杂色1.新建合成,然后新建纯色,添加倒数的时间码效果,点击右键效果-文本-编号2.在效果控件里调整下大小和位置,还可以在效果预设里找到发光效果双击,然后在效果控件里调整参数3.按Ctrl+D复制一个图层,然后按Ctrl+Y新建合成,然后在效果和预设里找分形杂色,在效果控件里调整亮度和对比度4.按住Alt键点击演化前面的码表,然后在时间轴输入数值5.然后把图层移到最下面6.然后给纹理选择Alpha遮罩7.隐原创 2020-11-12 20:19:06 · 2143 阅读 · 0 评论 -
2020.11.11--AE--效果滤镜-模糊与锐化、效果滤镜-扭曲、效果滤镜-生成
效果滤镜-模糊与锐化模糊与锐化:使图像产生模糊或者锐化的效果锐化定向模糊径向模糊高斯模糊效果滤镜-扭曲扭曲:使图像的形状产生扭曲的效果放大镜像变换极坐标边角定位,可以进行贴图效果滤镜-生成生成:生成一些新的效果,一般在纯色层添加光束填充四色渐变网格梯度渐变...原创 2020-11-11 18:09:58 · 262 阅读 · 0 评论 -
2020.11.10--AE--内置效果滤镜、效果滤镜查询、效果滤镜-风格化
内置效果滤镜内置效果滤镜的添加:菜单栏-效果-效果滤镜3D通道/表达式控制/风格化/过渡/过时/抠像/模糊与锐化/模拟/扭曲/生成时间/实用工具/通道/透视/文本/颜色矫正/音频/杂色与颗粒/遮罩1.Ctrl+N新建合成2.在合成1里点击右键新建纯色3.名字改为背景层,然后执行效果-生成-填充,就有了填充的颜色,加上的效果就在效果控件里,然后可以给它更改一个颜色4.然后再新建一个圆形,点右键新建-形状图层,添加一个圆形,再添加一个填充5.然后做一个渐变效果,在效果和预设里搜索框搜索“四色原创 2020-11-10 20:51:11 · 597 阅读 · 0 评论 -
2020.11.9--AE--文字的文本属性、文字动画效果、内置动画预设
文字的文本属性源文本一般用于制作字幕路径选项一般用于文字路径动画更多选项调节字符锚点与字符混合模式文字动画效果变换属性:调整文本的变换属性填充描边:调整文本的填充描边字符间距/位移:调节字符的间距和位移内置动画预设是一些属性动效和效果滤镜的组合添加:选中图层,双击或拖拽预设到图层保存动画预设:选中属性动效或效果滤镜,点击右下角的创建新动画预设...原创 2020-11-09 17:24:35 · 2296 阅读 · 0 评论 -
2020.11.8--AE--轨道遮罩、混合模式遮罩、文字工具字符与段落面板
轨道遮罩作用:使用上一层通道或者亮度信息显示本层分类:Alpha遮罩/Alpha反转遮罩,亮度遮罩/亮度反转遮罩用法:1.两层需要相邻2.哪层开轨道遮罩就显示哪层3.遮罩层的可是开关不能打开混合模式遮罩不同图层通过计算混合形成新的图像“遮罩”类别:使用本层的通道或者亮度创建遮罩模板Alpha/轮廓Alpha,模板亮度/轮廓亮度与轨道遮罩的差别:1.层不需要相邻2.哪层开混合模式遮罩哪层就遮罩3.遮罩层的可视开关需要打开4.遮罩层下的图层只能通过遮罩层显示文字工具、字符与段落面板原创 2020-11-08 16:44:07 · 1655 阅读 · 0 评论 -
2020.11.7--AE--钢笔工具、蒙版、图层通道
钢笔工具1.点击画直线2.点击拖拽,拽出方向,画曲线3.点击拖拽,按住Alt键,修改手柄方向路径组件:顶点/路线段/方向线和方向手柄路径的转换,使用路径的地方(形状图层、蒙版、运动路径)蒙版蒙版是一个可以修改图层通道的路径。在图层上宣安定一个区域,使该区域显示。蒙版添加1.选中图层使用矩形工具或者钢笔工具绘制2.在菜单栏图层下找到蒙版新建蒙版快捷键:Ctrl+shift+N3.为形状图层添加蒙版,工具创建形状/工具创建蒙版蒙版的属性路径(快捷键M)羽化(快捷键F)扩展蒙版的原创 2020-11-07 18:01:49 · 2465 阅读 · 0 评论 -
2020.11.6--AE--跳动的小球、图标功能、时间线面板图标
跳动的小球1.新建合成2.换一个黄色背景,在下图片中界面部分点击右键“新建”“纯色”选择一个黄色3.画出一个小球,把中心点移动到圆形里,再按Ctrl+home键把圆形移动到中间4.按Ctrl+D键复制一个圆形,按shift键往下移动,按s键调出圆形缩放5.把缩放值调整一下,变成黑色,制作小球的阴影,在调整一下透明度6.开启小球的关键帧然后把关键帧的速度调整一下,对需要的关键帧点击右键选择“关键帧辅助”然后选择缓入、缓出、缓动7.调整阴影的不透明度和缩放8.按Ctrl+M键输出原创 2020-11-06 14:52:19 · 299 阅读 · 0 评论 -
2020.11.5--AE--基础形状动画创建、工具栏、关键帧属性
基础形状动画创建1.新建合成图层2.绘制圆形和正方形3.把锚点用锚点工具按Ctrl键都移动到形状的中心点上4.形状对齐,两两对齐5.制作形状动画,依次设置图形的位置、不透明度、旋转、缩放的关键帧所有的形状效果就做完了6.按Ctrl+M渲染队列,点击无损,进行保存工具栏选取工具:V移动选中图层的对象,按shift或Ctrl键选多个图层手型工具:H移动合成显示,一般使用空格键+鼠标左键缩放工具:Z缩放合成显示,一般使用鼠标中间滚轮旋转工具:W旋转选中图层的对象,可在图层旋转属性中原创 2020-11-05 14:29:15 · 739 阅读 · 0 评论 -
2020.11.4--AE--项目的保存、合成创建、视频输出
项目的保存1.保存项目,按从Ctrl+S把菜单栏上面的星号取消点就保存了2.点击菜单栏“文件”“整理工程文件”“收集文件”,出现收集文件面板,然后选择“全部”,再点击下面收集就可以了合成创建1.将素材拖至项目面板下方新建合成按钮,建立与素材匹配的合成2.点击菜单栏的合成,选择新建合成,快捷键Ctrl+N3.点击项目面板下方的新建合成4.在项目面板空白处右键,选择新建合成合成设置快捷键Ctrl+K 视频输出渲染队列面板调出1.快捷键Ctrl+M2.点击菜单栏文件,选择导出下添加到渲原创 2020-11-04 18:33:21 · 1735 阅读 · 1 评论 -
2020.11.3--AE--将PSD/AI文件导入AE、界面基本操作、形状图层
将PSD/AI文件导入AE双击素材区空白处–选中要导入的文件–导入为“合成- 保存图层大小”导入将AI文件导入AE时,需要确保AI文件中的每个图形元素都含有独立的图层,避免把所有的图形元素都混合在一个图层中,否则导入的AI文件的分层信息会丢失,导致无法对文件做分层的编辑与修改。界面基本操作(1)新建纯色(固态)图层(ctrl+Y):类似PS新建图层(选中某个图层,按Enter键可进行重命名)(2)预合成(ctrl+shfit+C):类似PS里面的智能对象功能,将某些图层进行临时绑定,并统一操作和进翻译 2020-11-03 19:36:18 · 6525 阅读 · 0 评论