JavaScript事件对象参数

1.概述

事件触发后就会产生事件对象,与事件相关的信息都会存储在一个对象中;这个对象会以参数的形式传给事件处理函数,所以事件处理函数默认会有一个事件对象参数;想要使用这个事件对象只要给事件处理函数定义一个形参即可。
例如:
在这里插入图片描述

2.鼠标触发事件:比如onclick、onmouseover

(1)event.target:获取事件源对象
(2)event.srcElement:获取事件源对象
(3)event.type:获取事件类型
(4)event.clientX:获取当前鼠标在网页上的横坐标,只跟网页的可视区域有关
(5)event.clientY:获取当前鼠标在网页上的纵坐标,只跟网页的可视区域有关
(6)event.screenX:获取当前鼠标在当前显示器的横坐标
(7)event.screenY:获取当前鼠标在当前显示器的纵坐标
(8)evt.button:获取鼠标点击的哪个键

3.键盘触发的事件

event.keyCode:获取点击的键盘键码,它不是ASCII码
evt.altKey:获取是否点下了功能键(alt),返回值是true或false
evt.shiftKey:获取是否点下了功能键(shift)
evt.ctrlKey:获取是否点下了功能键(Ctrl)

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值