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这个作者很懒,什么都没留下…
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C#飞机大战(仿微信)
C#版飞机大战,完全模仿,O(∩_∩)O哈哈~原创 2013-11-06 12:54:51 · 7179 阅读 · 8 评论 -
飞机大战改进篇
接上一篇结构不好的C#微信飞机大战,这个版本改成面向对象的了,并且加入了工厂模式(不知道算不算是工厂模式,可以看下编代码)。700+行代码完全模拟微信飞机大战。功能效果基本全部实现。ps:我的敌军飞机还会斜着走,微信的只会直着走,并且我的这个属于变态版本,就像Dota和Imba。原创 2013-11-09 13:56:09 · 3997 阅读 · 3 评论 -
C++多小球非对心弹性碰撞(HGE引擎)
说到这里想必使用过GDI+的同学都会有一个想法就是GDI+用来做游戏效率确实不行。于是呢转战C++,正好自己的毕设要写一个C++ 2D游戏,所以在写游戏项目之余,便花费一天时间写了这个模拟球体“弹性斜碰”程序。至于为什么要花这么长时间,是因为大多数时间我都花在了这个“斜碰”问题上,这也是我要写这篇博客的主要原因,网上关于小球弹性斜碰的程序确实很少。不信可以百度下。原创 2014-05-04 23:18:28 · 5227 阅读 · 0 评论