Gradle编译框架基础

Gradle 编译框架

什么是Gradle

Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,
面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。

Gradle 的基本概念

项目中的gradle文件
这里写图片描述

/app/build.gradle

这个文件位于app模块,也是最主要的模块的gradle配置文件
下面看下文件内容

// 声明是Android程序
apply plugin: 'com.android.application'

android {
    // 编译SDK的版本
    compileSdkVersion 21
    // build tools的版本
    buildToolsVersion "21.1.1"

    defaultConfig {
        // 应用的包名
        applicationId "me.storm.ninegag"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 21
        versionCode 1
        versionName "1.0.0"
    }

    // java版本
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    }

    buildTypes {
        debug {
            // debug模式
        }

        release {
            // 是否进行混淆
            minifyEnabled false
            // 混淆文件的位置
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
        }
    }

    // 移除lint检查的error
    lintOptions {
      abortOnError false
    }
}

dependencies {
    // 编译libs目录下的所有jar包
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.2'
    compile 'com.etsy.android.grid:library:1.0.5'
    compile 'com.alexvasilkov:foldable-layout:1.0.1'
    // 编译extras目录下的ShimmerAndroid模块
    compile project(':extras:ShimmerAndroid')
}

注意:

  • 文件开头apply plugin是最新gradle版本的写法,以前的写法是apply plugin: ‘android’, 如果还是以前的写法,请改正过来。

  • buildToolsVersion这个需要你本地安装该版本才行,很多人导入新的第三方库,失败的原因之一是build version的版本不对,这个可以手动更改成你本地已有的版本或者打开 SDK Manager 去下载对应版本。

  • applicationId代表应用的包名,也是最新的写法,这里就不在多说了。

  • android 5.0开始默认安装jdk1.7才能编译,但是由于mac系统自带jdk的版本是1.6,所以需要手动下载jdk1.7并配置下,具体可以见我这篇博客Mac下安装和管理Java

  • minifyEnabled也是最新的语法,很早之前是runProguard,这个也需要更新下。

  • proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事,这个文件的目录在 /tools/proguard/proguard-android.txt , 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt , 如果你用Studio 1.0创建的新项目默认生成的文件名是 proguard-rules.pro , 这个名字没关系,在这个文件里你可以声明一些第三方依赖的一些混淆规则,由于是开源项目,9GAG里并未进行混淆,具体混淆的语法也不是本篇博客讨论的范围。最终混淆的结果是这两部分文件共同作用的。

  • compile project(‘:extras:ShimmerAndroid’)这一行是因为9GAG中存在其他Module,不知道Module的概念可以看下这篇博客Android Studio系列教程二–基本设置与运行, 总之你可以理解成Android Library,由于Gradle的普及以及远程仓库的完善,这种依赖渐渐的会变得非常不常见,但是你需要知道有这种依赖的。

  • 以上文件里的内容只是基本配置,其实还有很多自定义部分,如自动打包debug,release,beta等环境,签名,多渠道打包等,后续会单独拿出来讲解。

/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties

每一个Module都需要有一个gradle配置文件,语法都是一样,唯一不同的是开头声明的是 apply plugin: ‘com.android.library’

#Mon Dec 28 10:00:20 PST 2015
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.10-all.zip

这个文件指明了编译的Gradle版本和下载路径,一般情况下不需更改.

/gradle

这个是根目录下的Gradle配置文件,它表示整个项目的Gradle配置基础

buildscript {
    repositories {
        jcenter()   // 指明软件源
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.2'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

内容主要包含了两个方面:一个是声明仓库的源,这里可以看到是指明的jcenter(),
之前版本则是mavenCentral(), jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优。
另一个是声明了android gradle plugin的版本,android studio 1.0正式版必须要求支持gradle plugin 1.0的版本。

/setting.gradle

指明了要加入Gradle的module,还有其他module时都需要按照格式加上去.

include ':app', ':extras:ShimmerAndroid'
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