简单地说,Groovy 是下一代的Java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中。
作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很相似。同时,Groovy 抛弃了java烦琐的语法。
声明变量
作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.net framework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。
// 声明一个变量
def var="hello world"
println var
println var.class
你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String。
Note:方法参数和循环变量的声明不需要def
不需要的public
你可以把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。
不需要的语句结束符
Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。
字符串连接符
跟java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。代码可以这样写:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
当然更groovy的写法是:
def var="""hello
world
groovy!"""
三个”号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。
一切皆对象
听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。
如果你赋给它boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。看下面的代码:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
println var;
println var.class;
var=1001
println var.class
输出结果:
hello world,groovy!
class java.lang.String
class java.lang.Integer
循环
删除整个源文件内容,用以下代码替代:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
def repeat(val){
for(i = 0; i < 5; i++){
println val
}
}
repeat(var)
/*
输出:
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
*/
注意循环变量i前面没有def。
当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。
此外,上面的for语句还可以写成:
for(i in 0..5)
这样的结果是一样的。
String 和 Gstring
除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改成:
println "This is ${i}:${val}"
运行一下,你就会明白什么是Gstring。
函数声明
定义一个函数
def printInfo(){
...
}
def f(){} 最后一行的为返回值 不需要用return
范围
这个跟pascal中的“子界”是一样的。在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(i in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。
范围 是一系列的值。例如 “0..4” 表明包含 整数 0、1、2、3、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、1、2、3。
还可以创建字符范围:“a..e” 相当于 a、b、c、d、e。“a..
默认参数值
可以为方法指定默认参数值。我们修改repeat方法的定义:
def repeat(val,repeat=3){
for(i in 0..<repeat){
println "This is ${i}:${val}"
}
}
可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。
当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。
集合
List
Groovy 中这样来定义一个List:
def collect=["a","b","c"]
除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素:
collect.add(1);
collect<<"come on";
collect[collect.size()]=100.0
Collection使用类似数组下标的方式进行检索:
println collect[collect.size()-1]
println collect[5]
groovy支持负索引:
println collect[-1] //索引其倒数第1个元素
println collect[-2] //索引其倒数第2个元素
List支持集合运算:
collect=collect+5 //在集合中添加元素5
println collect[collect.size()-1]
collect=collect-'a' //在集合中减去元素a(第1个)
println collect[0] //现在第1个元素变成b了
同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合:
collect=collect-collect[0..4] //把集合中的前5个元素去掉
println collect[0] //现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素
println collect[-1] //也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素
Map
Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.Linke dHashMap)。
如此可以定义一个Map:
def map=['name':'john','age':14,'sex':'boy']
添加项:
map=map+['weight':25] //添加john的体重
map.put('length',1.27) //添加john的身高
map.father='Keller' //添加john的父亲
可以用两种方式检索值:
println map['father'] //通过key作为下标索引
println map.length //通过key作为成员名索引
闭包(Closure)
闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。
闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:
map.each({key,value-> //key,value两个参数用于接受每个元素的键/值
println "$key:$value"})
map.each{println it} //it是一个关键字,代表map集合的每个元素
map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})
除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:
def say={word->
println "Hi,$word!"
}
调用:
say('groovy')
say.call('groovy&grails')
输出:
Hi,groovy!
Hi,groovy&grails!
看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了map的each方法)。
而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。
类
Groovy类和java类一样,你完全可以用标准java bean的语法定义一个groovy 类。
但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码:
1.不需要public修饰符
如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。
2.不需要类型说明
同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。
3.不需要getter/setter方法
不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。
4.不需要构造函数
不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。
5.不需要return
Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。
因此,groovy风格的类是这样的:
6.不需要()号
Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:
person1.setName 'kk'
person1.setName('kk')
下面看一个完整类定义的例子:
class Person {
def name
def age
String toString(){//注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型
"$name,$age"
}
如果你使用javabean风格来做同样的事,起码代码量要增加1倍以上。
我们可以使用默认构造方法实例化Person类:
def person1=new Person()
person1.name='kk'
person1.age=20
println person1
也可以用groovy的风格做同样的事:
def person2=new Person(['name':'gg','age':22]) //[]号可以省略
println person2
这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。
然而toString 方法中并没有return 一个String,但不用担心,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。
?运算符
在java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:
if(rs!=null){
rs.next()
… …
}
在groovy中,可以使用?操作符达到同样的目的:
rs?.next()
?在这里是一个条件运算符,如果?前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。
可变参数
等同于java 5中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法sum:
int sum(int... var) {
def total = 0
for (i in var)
total += i
return total
}
我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):
println sum(1)
println sum(1,2)
println sum(1,2,3)
枚举
定义一个enum:
enum Day {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
然后我们在switch语句中使用他:
def today = Day.SATURDAY
switch (today) {
//Saturday or Sunday
case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]:
println "Weekends are cool"
break
//a day between Monday and Friday
case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:
println "Boring work day"
break
default:
println "Are you sure this is a valid day?"
}
注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。
同java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum:
enum Planet {
MERCURY(3.303e+23, 2.4397e6),
VENUS(4.869e+24, 6.0518e6),
EARTH(5.976e+24, 6.37814e6),
MARS(6.421e+23, 3.3972e6),
JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),
SATURN(5.688e+26, 6.0268e7),
URANUS(8.686e+25, 2.5559e7),
NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7)
double mass
double radius
Planet(double mass, double radius) {
this.mass = mass;
this.radius = radius;
}
void printMe() {
println "${name()} has a mass of ${mass} " +
"and a radius of ${radius}"
}
}
Planet.EARTH.printMe()
Elvis操作符
这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:
String displayName = name != null ? name : "Unknown";
在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false):
String displayName = name ? name : "Unknown";
基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为:
String displayName = name ?: "Unknown"
动态性
Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String 类中所没有的方法up:
def msg = "Hello!"
println msg.metaClass
String.metaClass.up = { delegate.toUpperCase() }
println msg.up()
通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):
msg.metaClass.methods.each { println it.name }
msg.metaClass.properties.each { println it.name }
甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。
我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它:
if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) {
println msg.toUpperCase()
}
当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性:
if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) {
println msg.bytes.encodeBase64()
}
文件
文件读取(逐行读取内容)
def readLine(fileName) {
new File(fileName).eachLine { line ->
println "Line: ${line}"
}
}
列出目录所有文件(包含子文件夹,子文件夹内文件)
def printDir(dirName) {
def dir = new File(dirName)
if (dir.isDirectory()) {
dir.eachFileRecurse { file ->
println file
}
}
}
向文件中写入内容
def writeFile(fileName) {
def file = new File(fileName)
if (file.exists())
file.delete()
def printWriter = file.newPrintWriter() //
printWriter.write('The first content of file')
printWriter.write('\n')
printWriter.write('The first content of file')
printWriter.flush()
printWriter.close()
}
Json操作
创建一个json对象
def json = new JsonBuilder()
json.state{
capital "Denver"
majorCities "Denver", "Colorado Springs", "Fort Collins"
}
打印json
println JsonOutput.prettyPrint(json.toString())
输出
{
"state": {
"capital": "Denver",
"majorCities": [
"Denver",
"Colorado Springs",
"Fort Collins"
]
}
}
Json转POJO
import groovy.json.JsonSlurper
def jsonPayload = new File("states.js").text
def slurper = new JsonSlurper()
def states = slurper.parseText(jsonPayload)